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《大话武林》战斗系统

作者:圣西罗之魂来源:未知发布时间:2011-07-25 10:52:32

 战斗系统——PVE战斗单人、组队

PVE地图有机率遇见普通怪、精英怪、BOSSPVE地图所有怪为暗怪,玩家被动进入战斗。

PVP地图无暗怪、普通怪,精英怪、BOSS为明怪,玩家需要主动点击怪物发生战斗。

副本地图无普通怪、暗怪。精英怪、BOSS为明怪。

单人遇怪最低为一只怪,满怪为两只怪,

组队遇怪是队伍人数的一倍到两倍之间,最高不超出两倍。

PVE战斗中遇普通怪、精英怪,由玩家方先出手系统随机一个玩家先攻击。

BOSSBOSS方出手,系统随机一个怪先攻击玩家。

战斗系统——PVP战斗单人、组队

PVP战斗在野外PVP地图、擂台发生。

PVP战斗由玩家自动发起,发起时不需要对方同意,直接进入战斗,系统不会主动发起。

战斗时由系统随机一方队员先出手,如甲方一个队员攻击后交换由乙方队伍一个队员发起攻击。 每次交换攻击方时,系统随机一个未出手的玩家进行攻击。攻击目标由玩家自己决定。

战斗系统——切磋

玩家在PVE地图、城内想与别的玩家切磋时,左键点击玩家,把鼠标移至玩家头像处,点击切磋按钮。

对方同意与你切磋,就可以和对方发生战斗。

不可以和处于摆摊、交易、正在战斗的玩家切磋。

切磋没有场景限制,所有场景内均可切磋。

切磋胜利与失败都没有任何损失。

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88 0 标签:系统战斗大话武林
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大话武林

大话武林
类型:角色扮演
状态:公测
技术:2D
运营:深圳中青宝

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