不说机甲2内测,就说机甲2的前身机甲1
先天不足,宣传不到位,
结果很少有人知道这个游戏,绝大多数的网吧里甚至没有这款游戏
至少我就从来没见过网络和实体媒体上有机甲的广告
石海可能没搞清楚一件事,
现在,已经不是酒香不怕巷子深的年代了
刷塔事件
BUG的出现是游戏本身的问题,不是玩家的过错
其实当时官方完全可以把刷塔事件当成一个活动来搞,
后期很多活动,比如像刷箱子,FB经验提升等等,变态程度,远甚刷塔
但是官方选择了回档,其结果是,许多RMB玩家,愤而离开
贵宾号事件:
蜗牛本意也许是想多吸引一点新玩家,在没有限定一个IP只能有一个帐号的时候
灾难发生了,
RMB玩家的积极性再一次遭遇沉重打击,非RMB和小RMB,大赚一笔,然后闪人
19套事件:
19套装备的出现,正式宣告着大炮加龟壳时代的全面来临
从此,PK不存在操作技术
只剩下拼大药了拼奶MA了
不存在职业区别,特种职业(如格斗强化)彻底绝种
其实蜗牛最大的败笔就是直接卖增强芯片
RMB无敌,非RMB和小RMB无论付出多大的努力,
在大RMB玩家之前也就是一群蝼蚁
于是,在这些花钱不多或者没花钱的人离开之后
大RMB们找不到智能怪打了,感觉无趣,但是钱已花出,拿不回来了
只好发誓说,再也不玩蜗牛的游戏了