《战争之路》测试服试玩:创新突出,有待平衡
作者:曾哲来源:40407发布时间:2011-07-14 17:56:15
雷达:雷达除了有一般的敌情警报功能之外,还新增加了许多特色玩法,比如,消耗一定的金钱侦查某个坐标的敌军的详细信息;消耗商城道具“异常军力扫描报告”,查询玩家城市所在区域的特训基地和史诗军团坐标,占领特训基地可以让玩家在其中招募特种部队,而史诗军团则是野外BOSS军团,击败后可以获得丰厚奖励,在玩家具备一定军事实力之后,当然是不能错过的;还可以消耗商城道具“定位装置”查询指定玩家的坐标,或者消耗商城道具“雷达干扰器”,抵挡其他玩家利用雷达定位自己的城市位置。这些玩法的设定,大大提高了游戏的策略性,特别是后两种功能,大大提高了玩家的之间斗智斗勇的对抗性。
指挥中心:类似于“校场”功能的建筑,除了查看部队信息,指挥部队,收容、救治伤病的功能之外,还增加了极具现在战争气息的“军队编制”和“军队管理”功能,其中“军队编制”是为指定的指挥官配属各种兵种和兵力,“军队管理”则是让玩家为已经编制好的军队进行命名。特别是后者,让玩家可以根据自己的爱好,授予自己的部队独特的番号,过足一把统帅瘾。
兵营:《战争之路》的兵营最大的特色是其征兵机制,必须先招募了新兵,招募新兵会根据招募的数量,需要一定的时间,另外每个新兵消耗10金钱和20粮食;新兵招募后,还要对他们进行武装,配备不同的装备而成为不同的兵种,然后就可以配属给各个部队了。
兵工厂:游戏中的所有武器装备或部件,都在这里生产,和建筑一样,没有队列数量的限制,只要资源充足,就可以同时开工所有装备的生产。枪械可以直接在兵营配发给士兵,而车身、机身、弹药等部件,则需要在对应的工厂进行组装。
(二)战斗系统
战斗系统是《战争之路》最具特色的系统之一,游戏采取了回合制的战棋式战斗方式。战斗由进攻方先开始,有90秒的行动时间,进攻方行动结束后,轮到防守方行动,防守方也有90秒的行动时间,防守方行动后,1回合结束,然后第2回合继续这样的顺序轮流行动。
不同的兵种除了有兵种相克、攻击力、防御力和生命值等差别之外,还有行动力和攻击范围的差别。其中兵种相克、行动力和攻击范围是玩家在战斗指挥中需要特别注意的,比如,装甲车克所有步兵单位,反装甲兵克所有装甲单位等,在战斗中应该尽量根据兵种相克的规律,优先用自己的优势兵种攻击敌方的被克制兵种,而避免自己的被克制兵种被对方的优势兵种攻击。兵种的移动速度和攻击距离的利用,也是一个优秀指挥官必须具备的素质。战场上,总共有有8×15个格子,一开始双方的部队会分别部署在地图的左右两边,然后双方指挥部队接敌、交战。只有处于上下或左右同一直线上,并且在攻击距离内的敌军部队,才可以对其进行攻击。因为兵种的速度和攻击范围不同,所以在指挥中需要特别注意部队之间的相互掩护和支援,比如装甲车的速度特别快,如果只顾向前冲而与其他兵种脱节的话,很容易会遭到敌人的围歼,又如,机枪兵的攻击距离特别远,而移动速度很慢,在需要战术转移的时候,很容易会落在后面孤立无援,这些都是不必要的损失。而反之,也可以利用敌人的不同兵种之间的移动速度的差别,采取分兵诱敌的策略,让敌人的部队脱节,从而抓住机会消灭敌人冒进或者落单的部队,也是制胜的重要技巧之一。
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战争之路
- 类型:战争策略
- 状态:公测
- 技术:2D
- 运营:深圳卓页
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