《墨攻》部队结构分析 实力才是王道
作者:秩名来源:未知发布时间:2012-03-27 14:48:00
墨攻是一款非常好玩的策略性网页游戏,玩家可以在游戏里,领导将士进行战争。也可以去征服敌人,让对手对你俯首称臣,或者称霸一方!而游戏里部队是非常重要的,每了部队玩家就不可能在游戏里去征伐了,那就让我们来了解下部队的结构吧!
在游戏中,士兵可以将武将的属性以细化的方式表现出来。它主要有两种特性:
1、 兵种:游戏中的兵种主要有三种,即骑兵、步兵和弓兵。不同的兵种有自己不同的特殊属性,比如暴击、闪避等等,与将领的属性相呼应。将领在战斗中的特性都会通过士兵表现出来,可
以说,士兵是将领的一个舞台。不同兵种之间会有相互克制的作用,如骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制骑兵,形成一个循环。
2、 兵力:兵力由对应武将的统御力决定,多与少,决定于武将的属性,这是武将战斗力的另一种表现形式。游戏中,兵力的数量也会影响到战争的结局,而当兵力在战斗中下降为0的时候,就代表着战斗已经输掉。
没有士兵,武将就是一个空头将军,有力使不出;而没有将领,士兵则群龙无首,没有方向性。所以说,这两者是相辅相成的一个整体,在任何时候都不能缺乏。打造强大的战斗力,就要靠睿智的将领来实现;而兵力的提升,则会给玩家的征服之旅,带来更多的好处和体验。
在《墨攻》中,武将的属性主要是通过等级、装备、技能和相性四方面来表现。
1、 等级:将领的等级是通过积累经验来提升的。在游戏中,玩家可以通过战斗或者在训练营训练获得经验,从而提升他们的等级。
2、 装备:武将可以穿戴各种装备来提升自己在各方面的属性。如武器,可以增加武将的战斗属性,护具可以提升武将的防御。特别指出的是,护具中的披风,则可以增加武将的统御能力。
3、 技能,每个武将都有自己的技能特点,或为智攻,或为武攻。而另外一个方面,武将的技能还可以分为两种:
主动技能:每个武将都有一个自己特有的主动技能,需要消耗在战斗中累积的怒气才能释放;
被动技能,即靠触发获得增益或伤害的技能。每个武将有一个自己特有的被动技能,给武将提供各种被动辅助的能力。
4、 相性:在《墨攻》中,主要指的是武将所属的神兽属性。每个武将都有自己的相性,倘若具有同一相性的武将同时安排在战斗中的时候,还可以触发额外的光环技能和召唤神兽技能。
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