入门追秒即利用敌方攻击你往返的时间与你的攻击兵力到他家的时间相差1秒左右的时间差,强制对方进入攻击状态。
好处:比如兽族步兵防御比较低,很难防守,兽族用步兵攻击你,你如果有兵力就可以追秒他
下面讲个例子
慢兵追快兵:
己方(100 100)有10人类步兵,敌方(120120)有20兽族步兵
敌方步兵攻击你于4:02:26到你家,而方针到他家需要4:42:51也就是你比他走这段路程多出40:25,所以你想追秒他就需要在他还未到你家时就出兵反击他,提前时间是40:25也就是说在他还差40:22-40:25到你家的时你去反击他,追秒成功。
快兵追慢兵:
快兵追慢兵就需要在对方攻击后你再出兵追他,快兵追慢兵相对比较容易,就是在他还差几十秒到你家的时候你把你的所有兵力点出击,躲避攻击,然后算好他到家的时间差进行攻击。
慢兵追快兵的话,前提是对方的兵的速度是自己放的1到2倍之间才能成立,这时候就要算好在对方攻击到达前就出兵,等到他兵回家的时侯,我们的兵也恰好到达,让他避无可避!
追秒与防追秒的方法很多,根据不同的兵种有不同的对策。我只是谈谈自己的心得。