中国团队在iOS平台全球休闲游戏市场也能获得成功
作者:秩名来源:未知发布时间:2011-06-08 11:21:26
这个名为PunchBox的游戏开发团队,之前从未发布过游戏产品,而这款《捕鱼达人HD》却突然间成为过去12个月内中国iOS应用的最好成绩。在全球33个国家地区获得过免费总榜冠军,16个国家地区获得总收入冠军。在美国区免费总榜也达到过第二名的位置。
据该团队的负责人介绍,目前《捕鱼达人HD》和《捕鱼达人iPhone版》累计下载已经超过300万次,单月苹果分账后收入达到近200万人民币的规模。眼前的一切让已经开始趋于平淡的国内手机游戏市场又一次看到了机会与希望。
通过进一步了解,PunchBox团队成员仅7人,而游戏的开发周期3个月。这款产品在国内电玩城有非常多的受众,俗称叫做捕鱼机。而全国6个万家电玩城至少有15万台捕鱼机,过千万的玩家群体。同时,所有捕鱼机都是源于日本世嘉公司2000年前后推出的《捕鱼乐》街机一代产品。
PunchBox看到这个市场空间,第一时间推出了将街机玩法一直到iPad的产品。我们通过比较近期App Store上出现了类似产品发现,看似简单的产品和移植策略却表现了不同团队对于苹果应用市场几乎完全不同的理解与视角。
《捕鱼达人HD》的产品负责人介绍,该产品设计初期,就在移动设备与街机产品的不同体验上做了大量分析。并且提出了对应的设计思路。游戏的总体定位是轻休闲,即2岁到60岁的用户都可以轻易上手;弱联网,该产品几乎不需要网络环境;内置计费,所有用户几乎都可以不用花钱来享受游戏带来的快乐。真正会花钱消费游戏内金币的只有3-5%。迭代更新,PunchBox团队从产品4月份上线至今保持3周发布一个更新版本的节奏。通过,上述的策略,整个产品的定位、开发、技术实现都变得清晰有序。
而在游戏本身的数值、鱼群路径、愉悦感、单次游戏时长、金币赠送这些细节上又几乎与街机版的捕鱼机有完全不同的设计与实现方式。虽然,设计思路不同,但用户感受到的游戏气氛、愉悦感、游戏特质却和街机非常相似。
几组数据可以看到该产品与其他单纯移植或者简单复制之间的差异。《愤怒的小鸟》曾经公布过一组数据,2011年1月份,《愤怒的小鸟》全球下载1亿次的时候,美国总下载量是4000万次,全美每天该游戏的游戏总时长是2亿分钟。而《捕鱼达人HD》的iPhone iPad版本在下载到100万次的时候,单日游戏总时长已经到了1600万分钟。也就是用《愤怒的小鸟》2.5%的下载量,实现了其8%的游戏时长。
版权声明:文章来自网络不代表40407观点,如有侵权请和40407联系删除。责任编辑 宇轩
获取行业资讯,分享行业开服信息和产业动态,敬请关注40407官方微信和40407官方微博。