武将的各能力参数直接决定武将任务的执行力。
武力:决定出征部队的攻击力及单挑能力。是[军事]中,“训练”及“防御”的主要参考属性。
智力:是发展[内政]中的“商业”及“人口”的主要参考属性,也 是“计策”中,“烧痍”及“流言”及“伏兵”的主要参考属性。决定出征部队的防御力。
政治:是发展[内政]中的“巡查”及“开垦”的主要参考属性。
等级:直接决定武将全面能力的提高。执行能力将获得等级加成,如原武将的武力 60 点 则 2级该武将的武力加成为60*(9+2)/10=6 点 即执行力判断为 66 点 等级越高 其执行力越高。
体力:上限为100,武将每执行一次任务将会下降一定数值的体力,当体力下降到30以下时 该武将将不能再执行任何任务。