这里就是想重点讨论以下的水系牌
鼍将,移形换影,紧箍儿,以及偷梁换柱,虾婆,(不知道有没有漏掉的了,斗姆觉得还是平衡的,不讨论)
我自己水系牌挺全的,当年上手时候第一时间收的3个鼍将。深知此牌的无耻程度,对面如果不是水(可以空灵旋)或者火(强力aoe上场无视换怪),基本是稳赚的牌。。还有紧箍儿,除了对元修有影响以外,几乎没有天敌,就算是空灵旋1换1也会使对面的牌回手
作为对比,我拿游戏王中的相似牌来比较下,游戏王的现规则下,可以选择对面一张牌长期控制的牌几乎不存在,也就外星人冷门卡组中有
Creature swap,类似移形幻影,但是Creature swap的效果是双方自己选择一个卡来换
Mind control,选择对面的一个卡,控制到回合结束,禁卡,限0
Change heart,选择对面的一个卡控制,从来的禁卡,限0
Snap control,装备卡选择对面的一个卡控制,类似紧箍儿,从来的禁卡,限0
个人的感觉是这些牌的存在一定程度影响了战术的发展,很多的牌组变得根本无意义。所以希望增加一些克制的牌来使战术多样话。土的招魂作为炼银太少了