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《无界》宠物属性

作者:秩名来源:未知发布时间:2011-05-27 15:29:19

 

宠物系统是无界中的一大亮点,虽然宠物有种类差异和品质差异,但不能简单从品质和种类两个角度去武断一个宠物的价值。对于玩家来说一个能和自己技能特点相互补充的宠物才是最适合自己的极品宠物。
无界中每个宠物诞生时都有两级属性,
一级属性
力量、体质、魂力、魄力、技巧、反应
力量影响宠物物理攻击力成长和少许的法防成长;
体质影响宠物物理防御力的成长和生命的成长;
魂力影响宠物魔法攻击力的成长和精气的成长;
魄力影响宠物魔法防御力的成长和少量的精气成长;
技巧影响宠物命中值的成长和暴击命中值的成长;
反应影响宠物回避值的成长、攻击速度成长和暴击回避值的成长;
二级属性
攻击、防御、命中、闪避、HP、MP等
物理攻击力影响宠物对目标造成物理伤害的多少,值越高,对目标造成的物理伤害就大
物理防御力影响宠物能承受物理伤害的多少,值越高,所承受的物理伤害就越少
魔法攻击力影响宠物对目标造成魔法伤害的多少,值越高,对目标造成的魔法伤害就大
魔法防御力影响宠物能承受魔法伤害的多少,值越高,所承受的魔法伤害就越少
命中值影响宠物是否能命中目标的几率,值越高,命中目标的几率就越大
回避值影响宠物是否能完全回避目标伤害的几率,值越高,回避的几率就越大
暴击命中值影响宠物是否能暴击目标的几率,值越高,暴击目标的几率就越大(暴击可造成2倍伤害)
暴击回避值影响宠物是否能回避暴击的几率,值越高,回避的几率就越大
速度影响宠物是否能优先行动的几率,值越高,就越容易优先行动
生命值影响宠物生命多少的值,宠物受到伤害会使生命值下降,当生命值下降到0时,宠物会死亡
精气值影响宠物技能释放的次数,每施法一次会消耗精气值,当精神值不够任何一次技能施放的标准时,无法施展任何技能
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88 0 标签:属性宠物无界
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无界

无界
类型:角色扮演
状态:删档封测
技术:2D
运营:3977游戏

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