建筑是游戏的基本组成部分,星战建筑系统主要分为工业建筑、军事建筑、防御建筑及特殊建筑四种。其中工业建筑和军事建筑还有相配套的辅助建筑。各种建筑都可以升级,建筑数量的上限取决于星球可建筑数量的多少,而各种建筑的建造与升级除需要花费钛矿、氦3及人口资源外,还需要满足一定的科技需求,并且根据不同等级所需要的各种资源数量和科技需求不同。当然科研中心的建造或升级是不需要满足任何科技需求的。
特殊建筑:脱离于单纯的某一建筑类型,在游戏中能起到较大作用。
建筑建造规则及步骤:
1.建筑物建造必须依照星球可建造数量进行,建筑数量上限不能超过星球可建筑数量上限。
2.行星本身有资源倾向,建筑何种资源可参照星球资源属性但并不强制。
3.建造建筑时需根据当前星球资源储备情况与需建造建筑的建造消耗关系,若星球资源储备量小于建筑建造要求资源量,则建筑不可建造。
4.建造或升级建筑时需符合建筑所要求的科技项等级,如未达到要求,则无法操作。如达到要求,则可以建造和升级。当某种建筑建造已达上限,则无法再升级。