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《星际文明》新版新人快速上手

作者:小白来源:40407编辑发布时间:2011-05-26 09:21:24
45分钟后到,找到洞最多的(一般37以上)4个球点殖民,里面的4个球先造船厂,在其中一个造补给厂,然后造2个太空工业球,2个科技球。这样等上不到半天,科技够5000了,升殖民科技3级,在外面殖民星上造3艘殖民,再在同一星系选球殖民(一般看到科技快到5000了就要取消殖民星的星球托管功能,留够造3艘殖民的资源,再重新托管。
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、到了现在已经领先别人很多了,对于RMB玩家,分改球和不改球两种,步骤差不多,只是一开始多殖民5个星球(开通殖民上限功能)。而改球的若在家园改球就不用出去外面,在外面改球就出去下,建议愿意花费比较多RMB的玩家,且以后会有段时间(超过15天)不上线的,在家园里面改球,因为在外面改超过15天系统会会收回的,不过在家园只能在一个地方改15球(不包括家园原有的5球),在外面可以在一个地方同时改20球。在外面改球的要求最好离据点或者首都只要一跳或者2跳以内,这样方便运输。改球初期无论是家园还是外面,一般改到50洞就很好的了,到50洞以后再改,每次加洞一般平均只有1或者低于1,得不偿失。在家园加球和改球的中RMB玩家可以改到60洞,大RMB的改到80洞,大概一洞要1块钱。
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、非RMB用户要注意的是工业升到10级就要停了,因为7天系统送的工业功能,一般要用3天才能升到10级,慢的还不行,而10级到11级的成本要3天多才能收回,所以只升到10,不然得不偿失。家园的一个科技球继续升(升到12级,再升性价比就太低了),另一个可以停了(到后面家园只保留一个科技球到一个也不保留),外面的升到6级就可以停了,因为一般非RMB、非改球的在1星、2星里是没有发展前途的,而5星有要求开通殖民功能的才能用,有些要求开工业的,所以一开始就要瞄准34、?星。当工业还有差不多12小时没了后就要拆工业了,然后家园里的按比例升矿、气、人,外面的首先看下有没有34、?的住,有的就准备搬家,没运输可以自己造些,或者向军团里的大号借些,一般都会给的,把里面的资源运到新家再开89天托管,而且搬家要先把原来的家拆了,这样有资源的,如果直接放弃,那毛都没。建议最起码充个6.9好开殖民上限,若和军团里的大佬熟些,请他们帮充6.9也可以的,反正这是小钱,这样好一个人占一个星系,若确实没开,就要在老区找好哪些是1516星球一个星系的,然后提前2天以上跟军团负责人说自己要那星球,这些贫瘠的星球大号看不上才可以留给你。这些都要求加入一个好的军团。
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、选择发展方向问题,非RMB玩家最好的发展方向是资源农,前期船体只要升到5就行了,储存舱10级,动力810级,然后造TT,建议每球47个船厂,一般4个。15个殖民星的比例,科技球就占产量百分比比较低的,洞相对少的,大概要60120洞科技(除去补给站、船厂),其他的按比例一般是111来造矿、气、人,注意产量比例,比如一球除去船厂还有50洞,矿百分比50%,那它若用来造矿,实际上就有50*1+50%=75个,若气百分比为40%,用来造气就有50*1.4=70个。若星球人口产量百分比特别高,不能配好111,那就造多些人口也没关系,因为黑市价人口最高,后期向军工定船都是以人口来算的。若和军团主力关系比较好,那么可以少些科技洞,因为中期可以出补给给主力,请他们帮忙打平台,里面箱子有科技的,至于遗迹就不是一两个人能啃得了,即使一两个人打下也会有损失的,这是军团行动,这就要求你在军团中关系比较好了。平常若有人来借资源,要补给,要大方些,并主动些,一般只留够建筑升级、星球船厂(一球4船厂)不停产就好了(只需要造运输、出红龙了就造红龙快速运输,红龙快运性价比最高),其他的换成补给运到前线给主力,这是与主力打好关系的最好方法,这样要球也好要些,所以之前在2星殖民要留一部分资源换成补给,然后请主力去运输,同时搬家时可以借主力的运输用下,这就是中国人情关系的运用了。升殖民、开托管的小RMB玩家方法和普通玩家差不多,只是占球最好占19洞以上4星、?星河5星的。而改球RMB玩家就任自己所好了,发展方向一般为军工,有自己的工业小号,或者找几个资源农合作。总之主流是改球大
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类型:战争策略
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