洗完点后技能点我是这样分配的!
双手(双剑):20点.
物理防御:1点,这个不多说了,玩战士的应该都懂.
魔法防御:10点,这个无论是在练级还是PK中都是很重要的.有些人不加魔法而加物理的想法应该死掉.这里我不想多争论!
疾风:20点,这个无论是在练级还是PK的时候都是主力,想知道为什么接着往下看.
绝杀:9点.这个技能是大部分战士忽略的技能(当然我是针对双手和拿双斧战士说的).双手战士力量高MISS相当多,有相当多的人认为只加1点的决杀(起初决杀1点技能加10点的命中以后每升1级加1点的命中),这绝对是一个误区.单从决杀是60及技能而为什么疾风是50级技能上看都应该能知道决杀是多么有用的技能(这个用脚指头都可以想的到).本人以前也是加了1点的决杀,打怪,MISS还是相当多的,加了9点决杀以后拿变种蜥蜴怪来说,加一点决杀的时候5段攻击一回合有1~2次是MISS的很多,加了9点以后一回合的5段攻击基本全中.还有在和弓手PK过程中由于弓手闪躲相当高一回合5段攻击最多有2~3下命中,这个时候决杀是很有用的.至于为什么不把决杀加满,那是因为后面还有重要的.
天霸:18点,战士其实没有真正意义上的群攻技能.这个高手都知道,等剑魂的BUG问题修复的以后再谈.刚说到疾风加满,是因为战士练及大部分面对的是魔法怪,所以刚才说的10点魔法防御是很重要的.面对魔法怪常常是单一的怪,因此疾风是最有用的,而且疾风加满后攻击是120而天霸加满才100.我们不可能K怪一个怪的时候用加了20点的天霸转来转去的(难道你看的不头晕吗),还有,和法师PK的时候常常是运动战,你不可能用天霸追着法师打.而18点的天霸是因为杂练级中我们面对3~5个怪的几率还是满高是(法师和弓手都可以引一堆怪我们没办法引一堆怪来用天霸霸K)而这个时候你也不可能用疾风来个个击破,又费血又费时间, 那样的话天霸就很有用了.我想说的是只加了1~10点的天霸效果应该不是很明显,18点的天霸很够用了.再一个,天霸可以满足战士群P的时候群攻的虚荣心(虽然不是很厉害但是很好玩).
剑魂:1点,华而不实的技能(当然,BUG问题修复后我们期望他有更大的威力).
狂神:1点.(-.-这个只能加1点,呵呵)!
以上是我自己的观点,另外强调一下,我这样加点主要是针对练级所加的,至于PK没怎么考虑(80及就想PK无敌?省省心抓紧时间冲级吧!)
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