《远洋传说》关于PK的一些想法
作者:子贞来源:网络发布时间:2011-05-24 17:10:16
3月22号 玩到现在 整个游戏大家心平气和 大好世界歌舞升平,很好很好。
但是,一款游戏没有了人与人之间的斗争,就少了些许乐趣。
更新以后增加了PK的几种设定,我有些想法:
1】目前的PK是自动的,双方没有操作的机会,那么乐趣在那里?就为了些许财物吗?
光荣的经典
大航海二代,里面的战斗
战舰的走位倒是一种比较好的方式,每回合双方各自设定走位,
然后自动开火。
2】目前3种战舰模式在PK中装甲个人觉得优势比较大,装甲和持久增加50%火力下降30%,
但是不管是支援还是炮舰,持久和防御都不强。假如引进射程概念,炮舰防低持久少但是在PK中可以增加射程嘛,
支援在PK中可以有几率进行补给技能,增加战斗的持久性。
3】关于PK应该加入时间概念,一场战斗持续10个或者多少回合,时间到了双方结束战斗并拉开一定距离。
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