四大道具系统:消耗道具,装备道具,任务道具,修理道具
一:消耗道具:
1.玩家使用道具后,获得道具效果,但是消耗道具数量。这就是消耗道具。
2.消耗道具在玩家背包和储物柜中是可以叠加的,不同道具的叠加上限不同。
3.在背包中的消耗道具可以进行
二:装备道具:
1.可以装备在角色身上的道具,是装备道具。
2.装备道具在装备时,有条件限制。玩家属性必须达到一定条件,才可以装备该道具。
3.根据装备道具的装备条件需求,将装备道具划分为普通,套装
4.装备道具的通过战斗中的实际伤害体现。
5.装备道具不可叠加。
6.在背包中的装备道具可以进行
装备
修理
查看
放入储物柜
出售
寄售
三:任务道具:
1.任务道具是进行任务需要的道具
2.任务道具获得后保存背包
3.任务道具不可放入储物柜,不可交易。
四:修理道具:
1.修理行为需要使用修理道具
2.修理道具是消耗道具
3.修理耐久数值:使用该工具可以修理道具多少耐久。
4.修理类型:汽车,装备,特殊。修理工具只可以修理对应的物品。特殊修理工具可以修理所有需要修理的道具,包括需要付费道具修理的。
5.修理工具名称:用于区分修理工具的名称,如扳手等。