如何招到好将:首先台子级别要高,才能出高成长率的将。台子里刷出的将级别最高为台子级别X2.更新前的寻找方法为:招募费/等级>=75的 平均成长在70以上。会出现80的单个成长率。更新后仍然采用这种方法:招募费/等级>=15的,平均成长有70。
希望大家早日招到中意的将。
关于多少级野用多少兵打的问题:目前野地实力很强劲。对面如果铁骑多,弓多打起来会很吃力。
首先,野地如果铁骑多,车多。胜利后会有非常多的声望和经验。但是车多的野地难度却远远小于铁骑多的野地。
阵型非常关键,直接影响损失多少。要注意的是以多打少,以大欺小。用左右包抄还是中路强突就看个人喜好了。如何布阵?先不说啦。都知道就没意思了,大家多看战斗录像研究研究,乐趣很多的。
至于多少兵去打,最好数量比野地多。前期不要考虑用车,铁骑之类的去碾压野地。损失非常大的。多采用人海战术
如何知道现在是否能刷高一级野地:在同样的将带领同样的兵打同样兵力组成的野地,损失基本要扩大1倍。例如打5级 铁骑,刀,矛,弓,民兵各20%的地 假设损失500,那么打6级这个兵力组成的地损失大概1000.这只是大概值。只是帮助大家大概知道目前能掠夺的实力,有可能因为兵力,阵型而被敌军突破直取老将全军覆没哦~
关于野地俘虏将的问题:现在不是抓不到将了,而是概率很小了。个人认为只有在初次掠夺时才有机会抓到。并且抓到的将级别必须小余君主级别,希望官方提高低级地俘虏概率,降低高级地俘虏概率,这样是比较公平的。
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下边写点内政方面的
税率定多少收钱最多:经人肉测试。税收定为50%最合适,前提生产人口总数不能超过人口最大值50%。分别选取 45%税 21600人口,每3秒涨8黄金100%税 38850人口 每10秒张108黄金。明显2个条件可以得出结论。1小时税收=税率×当前人口数
暂时先写到这,大家有什么希望交流的可以在论坛上交流。希望大家都玩得愉快!