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《玛雅传说》二测评测:风格独特 玩法待突破

作者:秩名来源:未知发布时间:2011-05-05 16:22:44
2.   职业设置 
 
《玛雅传说》的职业系统是目前的页游中非常少见的转职系统。初始的玩家叫做“初心者”,10级以前玩家全都是这个职业,到达10级后就会接到转职任务,第一次转职可以选择战士、魔法师和游荡者三个职业。目前游戏开放到第二次转职,二转每种职业都还有两个分支可选。这种系统在很大程度上加大了玩家职业之间的差异性以及游戏的可玩度,是一个很不错的设置,当然伴随而来的是平衡性的问题,不过目前游戏的职业设置还是很平衡的。
3.   游戏画面 
 
从最开始的游戏宣传到实际的进入游戏,《玛雅传说》的画面始终是非常吸引人的。目前的市面上基本上是武侠、仙侠、战争题材的类型,雷同度非常高,而玛雅这种可爱的西式魔幻风格是独树一帜的。整体的色泽柔和,人物和建筑物形象鲜明,人物的立体感也很强,跑步动作流畅,玩家就好像走在卡通画里一样。此外游戏的音乐制作很棒,各个地图间有着不同的背景音乐,特别是战斗时的背景音乐非常有气势。
4.   战斗设定 
 
《玛雅传说》的战斗采用了经典的回合制模式。虽然相比即时战斗,回合制游戏比较容易让人疲乏,但是在其中大量穿插的任务线、生活技能等等可以大大降低这种情况的发生。另外这样的可操作性回合制其实是富有策略性的。暴击、闪避、连击、防御型技能、治疗型技能,甚至于装死转移仇恨,这些都需要玩家随时作出调整,才能在战斗中取胜。总的来说相比于华丽的场景,初期战斗场面略显单薄,希望后期高等级的人物和团队作战能有出众的表现。
5.   新手引导 
 
新手任务比较简单,升级很快,任务中也可以得到很实用的奖励。但是在对于新手的提示上略显不足,特别是对于需要手动升级这一点,由于提示太不明显,很多玩家都不知道。任务间的距离都比较远,有时要穿过两个以上的地图,有些费时。
6.   玩家互动 
 
目前有社交系统(包括好友、师徒、黑名单)和工会系统。就目前开放的功能来说比较普通,没有特别出彩的地方。不过玩家之间可以组成队伍共同作战,这算是回合制战斗的一个突破,多位玩家配合的回合制战斗也是很不简单的。另外有比较详细的排行榜系统,可以促进玩家间的竞争。
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