刺客,大家最初想起这个职业的感觉就是恐怖与危险。刺客是黑暗中的影子,与影子为伴,冰冷内心与阴险的伪装。趁敌人不备,给予敌人致命一击。这就是刺客!与影同行。
刺客这一职业采用接近敌人使用轻巧的武器对敌人发出迅猛攻击的战斗方式,他的特点是:敏捷高、攻击速度高、暴击以及闪避高,独有的连击技能注定了刺客是一个需要高操作技巧的职业。
刺客的所有普攻技能都有几率触发增益效果,在效果持续期间,刺客的暴击几率/闪避几率将获得大幅提升。利用好增益效果,就能瞬间爆发出极高的伤害。这让刺客成为讲究个人操作和爽快感的玩家的首选职业。
刺客同样也是有两种类型:一类是持匕首的盗贼,一类是是手持镰刀的死神。这两类也各有特色,在战斗中都有各自独特的作用。
匕首盗贼:匕首的伤害在所有武器中只比盾稍高,主控制,暴击,攻速,躲闪。劣势:输出低,爆发伤害不稳定,在伤害输出方面表现差强人意。盗贼是魔之精灵里控制方面最实用的职业,超强的控怪能力,让面对多个怪物时而因为有他的存在显得游刃有余。
镰刀死神:镰刀的伤害与法师牧师持平,物理系中最高的伤害输出,主输出,暴击。但镰刀系的加暴击技能绝对不是你想的那样实用,效果时间只有10秒,冷却120秒。劣势:防御较弱。单刷能力高过火法,但团队输出作用略逊于火法。另外火法的火球是有15%固定暴击的。
在魔之精灵中刺客这一职业主要还是一个物理系的伤害输出角色。虽然可以打出非常华丽的伤害数字,但是相比所需要的操作技巧也是有更高的要求的。新手玩家们可能初期很难打出犀利的DPS。