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迷你西游神通对比 神通改版建议盘点(3)

作者:百小度 发表时间:2014-06-04 17:09:09 40407官方微博:

布剑 布剑:回合开始时有X%几率召唤仙剑,以50%攻击力造成法术伤害(阵后亦可)。

毒爪 毒爪:攻击后有X%几率使目标中毒,回合结束时损失50%当前生命值。

撞击 撞击:攻击后有X%几率消耗20%上限生命使目标受到双倍伤害。

魂守 魂守:死亡后给友方回复X点生命,并增加一个Y点的法术护。

会猎 会猎:攻击后有一半几率给予目标标记,使其受攻击时伤害增肌X%。

阵眼 阵眼:攻击有X%几率对所有敌方造成30%攻击力的水属性伤害,位于3号站位时血量上限/攻击力均提升10%。

狂热 狂热:攻击后有X%提升20%攻击力。

乱舞 乱舞:攻击后有X%几率以Y%的攻击力连续攻击两次。

致残 致残:攻击后有X%几率使目标攻击力下降50%,降低对方2先攻值,持续1回合。

连击 连击:攻击时有X%几率造成两次攻击。

还魂 还魂:死亡后有X%几率与2回合后自动复活,生命值为上限的Y%。

致残 致残:攻击后有X%几率使目标攻击力下降50%,降低对方2先攻值,持续1回合。

先攻 先攻:将被攻击时有X%几率先对来源进行一次攻击。

弱化 弱化:攻击造成伤害后,X%降低目标16%攻击力。

挥扫 挥扫:攻击造成伤害时,有x%几率对目标相邻单位造成50%伤害。

分击 分击:以x%攻击力对目标及对方速度最快的护法造成伤害。

背水 背水:攻击时若生命值低于目标,x%几率提升一倍攻击力。

神佑 神佑:死亡时有X%几率满血复活。

逆势 逆势:受击后有X%几率对攻击者及相邻护法造成10%初始生命上限的法术伤害。

持强 持强:攻击时若攻击力高于目标,X%几率提升一倍攻击力。

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