宝石的属性有:
有四个根性:力量、耐力、敏捷、智力;
有四个基本属性:物攻、物防、法攻、法防;
有五个特殊属性:速度、暴击、闪避、命中、反击;
四种抗性:风抗、火抗、雷抗、毒抗;
四种驾驭:驭风、驭火、驭雷、驭毒;
还有:生命和法术。也就是HP和MP。
如果我们能够搞清楚这些属性与角色战力的对应数值关系,那么,对于我们洗练装备、选择镶嵌宝石,等等,都有巨大的作用。
可以看到:
1、物攻、物防、法攻、法防,这四个基本属性,1点就是1点战力。
至于为什么加的战力会比加的属性本身高一点儿,那是因为你身上的身份、时装、等等的加成作用。
2、暴击、闪避、命中、反击,这五个特殊属性,1点也是1点战力。
3、速度,1点是2点战力。
4、力量、耐力、敏捷、智力,这四大根性,不会被直接计算成战力,但是,它们各自都能影响到若干个基本属性,然后通过这些基本属性来提升战力。
例如,力量能加反击和物攻,然后,反击和物攻的点数,就是增加的战力。
5、法力(MP)是没用的,不会增加战力。
6、生命(HP)300点是1点战力。
7、各种抗性和驾驭,没试验,但是各种抗性宝石因为数值很低,所以基本没啥用。