战斗系统是游戏中主要的玩家体验项。也是本作中具有策略性内容存在的系统。
Ø Combo追打
玩家在战斗中可通过伙伴之间不同的攻击方式来进行追打。
当伙伴之间成功进行一次追打,既视为一次Combo。
战斗中Combo无上限,如果配合得当,伙伴可Combo非常多次数。
通过不同的伙伴的组合,达成更高的Combo数,造成更高的伤害,是游戏中战斗策略的一种重要体现。
Ø 必杀技
玩家在战斗可手动决定必杀技释放的目标以及时机。
释放必杀技的时机以及选择的目标,可打断敌方的必杀技,Combo链,击败敌方重要伙伴。所以必杀技的释放,也是一个策略性的决策。
当然,在面对较易完成的战斗时,也可选择自动释放必杀技来进行战斗。
部分角色在释放必杀技的时候,会有特写
必杀技有着华丽的特效