逃离塔科夫手机版安卓版这游戏真的就是一场心跳加速的硬核生存射击体验。画面细节那叫一个真实,子弹打在墙上会掉灰、夜晚伸手不见五指,连换弹的每一秒都能决定你的生死。如果你喜欢高强度PVP对抗,享受那种全身紧绷、听到脚步声就心跳爆炸的刺激感,那这游戏绝对值得一试。
1、超自由装备搭配,武器、护甲、背包随心选,打造最适合自己的战术配置。
2、高度拟真的战斗体验,灵活走位、快速反应,才能在残酷战场中生存下来。
3、随时可能遭遇突发战斗,敌人无处不在,必须时刻保持警觉。
4、复杂多变的战场环境障碍重重,玩家需要灵活应对各种困境,寻找生存之道。
1、支持多人在线玩法,既可以与好友组队并肩作战也可以与陌生玩家正面硬刚。
2、全服玩家同台竞技,面对未知敌人,你无法确定他们是盟友还是敌人,战局瞬息万变。
3、深入探索各类战场地图,收集宝贵资源,强化装备,提升战斗力。
4、高度硬核的射击手感与生存挑战,只有不断锻炼操作与策略才能活到最后。
每个玩家都有一个自己的角色、仓库和银行账户,主要玩法就是下副本去“捡垃圾”。你可以在这个过程中搜集各种各样的武器、装备、配件、物资,事后还可以把没用的东西拿来交易。至于物资的来源,既可以是散布在地图各处的柜子、抽屉,也可以是电脑角色和其他玩家的尸体。随着财富和物资的积累,你逐渐可以在以后下副本时携带越来越强的武器装备,进而赢在起跑线上。
网友战术大米:初次进入《逃离塔科夫》的世界,我最大的感受就是“茫然”。游戏没有任何UI和目标指引,地图就真的是一张纸质地图,既无法帮你辨别方向,也不会标注你所处的位置。我虽然知道自己需要搜刮资源并抵达撤离点——但是却完全不清楚哪些地方有资源、哪些地方是撤离点。于是顺理成章地,我在第一把“白给”了。而且因为没能成功撤离,所有原本带进这个副本的东西,包括枪械、背包、食物、药品,统统赔了进去……事实上,新人上手《逃离塔科夫》最合适的方式应该是这样的:首先,你需要查询攻略并找到详细标注了所有潜在资源点和撤离点的平面图;然后,在“离线模式”中对照网页上的地图进行踩点。值得注意的是,平均每张地图都有十多个潜在的撤离点,而每一局真正可用的撤离点又在很大程度上是随机的——这也就意味着你在正式开始游玩之前,至少要投入好几个小时的时间进行考察,才具备正常玩一局最起码的能力。不过相比正式战局中真枪实弹的较量,这种准备工作恐怕还只能算是一场热身。
网友科曼奇复兴计划:虽然“硬核”是《逃离塔科夫》最常被贴上的标签。网上的很多资料都会给你描述《逃离塔科夫》的枪械改装多么拟真、对人受伤的设定多么细致,但其实,《逃离塔科夫》最硬核的地方并非这些。否则,现在火爆的也不会是《逃离塔科夫》,而是《武装突袭3》《Squad》这样的军事模拟向游戏。《逃离塔科夫》的硬核主要体现在游戏极端的惩罚和奖励机制上。通常来说,其他的拟真类游戏“带玩家过家家”的味道更重一些,这些游戏大部分致力于真实还原某个武器、某种职业的真实体验。在给玩家讲解很多专业知识的同时,又会给玩家很大的容错率。玩家一旦失败,游戏会提供机会让玩家重新来过。因此,即使你在《武装突袭3》的任务中挂了,无非就是让你回到上个读档点重新读档。在《Squad》这样的竞技游戏中死掉,大不了就是回出生点读秒重生。
逃离塔科夫手机版安卓版是一款超高拟真的硬核射击游戏,兼具紧张刺激的战斗与深度生存玩法。真实的枪械系统、战场环境和策略性玩法让玩家每一次战斗都充满挑战与不确定性。
0.16.2.0版本
【改动内容】
优化了海关地图的性能;
优化了所有地图的战局内内存占用情况;
优化了阴影质量选项,为低配置PC提供更好的性能。
我们将会在后续版本中继续进行修复与调整,以优化并提升游戏的技术表现。
【AI改动及优化】
所有Boss的刷新率现在统一为30%;
提升了PvE和PvP模式下邪教徒的刷新概率;
降低了PvE模式下Partisan的刷新概率;
调整了玩家Scav的进场时间:在绝大多地图中(除工厂、储备站以及低等级中心区),玩家Scav将不会在战局开始后的前17分钟内进场;
提升了高Fence信任度玩家获得更好Scav装备的概率;
提高了所有AI PMC武器的剩余耐久值与最大耐久值;
所有难度下的AI狙击Scav和普通Scav,头部生命值均调整为30;
AI PMC、掠夺者和游荡者的头部生命值为35;
AI PMC将AI Scav认定为敌人的概率提升至80%。所有地图中其他各阵营之间的关系判定概率仍然保持不变;
AI现在会转头看向假定目标,以获得更好的视野;
困难难度的AI索敌速度现在调整为与普通难度一致;
调整了所有AI PMC的索敌速度。现在,他们比常规AI的索敌速度更快20%;
所有的AI PMC现在同样会在长距离战斗时切换至单发射击。在近距离作战时,如果武器支持,AI则会切换至全自动模式;
普通AI不再会通过植被隐蔽自己;
AI不再能够穿过植被看到敌人,除非距离极近;
处于植被中的AI,感知能力将会降低。
【修复】
修复了使用霰弹枪或手枪的AI,在敌人距离远时不进行隐蔽掩护的问题;
修复了AI不会对声音来源做出反应的问题;
修复了在战局开始时,AI刷新在PMC附近的问题;
修复了AI在受伤后,仍然停留在植被中的问题;
修复了AI与敌人之间距离变动时,射击模式切换过于频繁的问题;
修复了数个导致AI穿过关闭状态的门的问题;
修复了数个导致玻璃在部分情况下错误渲染的问题;
修复了一个导致RSP信号弹发射后不亮的问题;
修复了数个导致主显示器检测异常的问题;
修复了架设姿态下MTs-255霰弹枪无法开火的问题;
修复了能将身上装备的狗牌转移至整理栏位的问题;
修复了购买长度大于等于7格的物品时出现错误UI的问题;
修复了在部分情况下,无法打开仓库中容器的问题。在重新进入角色界面时,打开容器后无法装入仓库的物品将会出现在整理栏位中;
修复了数个“枪匠”系列任务中的错误目标;
修复了部分情况下,仪式圈奖励异常消失的问题;
修复了部分情况下,使用自动武器开火时缺失换弹动画的问题;
现在点击仪式圈提醒消息后,您将会自动切换至仪式圈设施;
修复并改进了数个UI、物品及任务的本地化内容;
修复了已知的导致玩家在部分位置瞬移的问题。
策略游戏是需要玩家在游戏中根据游戏中的特定环境,动用自己的大脑,相处最好的游戏思路,来完成游戏中交给你的任务,不需要你浪费很长的时间来打怪升级,也拜托了枯燥的游戏生活,带你走进智能的、高级的游戏体验。
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