灵犀出版社物语让你化身成为编辑,并体验出版社的工作内容。通过完成任务和不断升级,你可以扩大出版社的规模,让更多人知道你们的出版社,提高杂志的销量。有可能会遇到各种危机和挑战,你需要学习如何解决和调整策略,以保持公司的竞争力和发行出更多优质的杂志。
1、延续经典的像素风格,让你经营和管理属于自己的出版社。
2、玩家可以体验如何从立项、取材、撰写、印刷到发售等杂志制作的过程。
3、除了发行和编辑杂志还有提供不同的玩法,如为餐厅或超市做宣传策划,发展周边商业设施发展等等。
4、通过招募可以寻找优秀的人才,提升杂志的质量和推动出版社的发展。
1、杂志制作
- 每完成一本杂志后立即开始制作下一本。
- 利用资金流动,确保收入持续增长,避免资金短缺。
2、研究点数分配
- 重点用于员工升级,优先提升写手等级至满级。
- 写手转职为销售后继续升级,解锁战地记者职业,用于前期探险。
- 编辑满级后与写手搭配解锁作家职业,增强出版社的综合能力。
3、研究点数获取技巧
- 杂志制作期间,员工的挑战任务可设置研究点数为0。
- 失败后产生错别字,每个错别字等同于一个研究点数,快速积累资源。
1、文章
若此数值够高则可长期一直卖出杂志。
2、版面
若此数值够高则可以爆发性卖出大量杂志,之后销量会下降。
3、有趣度
关系到一切。通过企划会议容易提升。
4、错别字
在制作中发生。校对可获得知识数据。
以上这4点都跟员工的属性以及杂志的相性有关联,想要杂志取得好销量,就必须拥有属性高的员工以及相性优秀的杂志。
属性和作用
记者的参数有4个,分别是写作、绘图、企划、探险。
1、 写作:关系到特辑报道的文章与广告品质。
2、绘图:关系到特辑报道的涉及和广告的品质。
3、企划:关系到特辑报道的有趣度。
4、 探险:越高在探险中越能得到好的结果。
根据不同的职业,每位记者的能力值也不同。所以我们也可以让记者进行转职,来提升他的某项能力值。
员工选取攻略
1、探索值要特别高。
2、血条短一些,太长的话容易到达上限,血条增量就浪费了,而且血越少员工薪水越便宜。但遇到探索血条双高的仍应以探索为第一重点进行选择。
3、最好是兼顾其他属性。
4、从小培养的比后期招的好。
5、招有特长的比较好,比如幽灵是写作特长,有个血条超长的老伯是彩绘特长等。
6、遇到自己喜欢的就不要计较属性了,并不需要员工有多厉害。
7、人员分配上分为特集班和广告班两组。特集班主要看企划值,企划值最高的人安排在特集组。
1、自由度较高,可以自由决定发展策略,打造你理想中的出版社。
2、通过探索不同的场景和挑战,玩家可以解锁更多玩法和故事内容。
3、操作非常简单,系统会有提示任务,新玩家也可以快速上手的游戏。
v3.00版本
1、适配更多机型
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