灵动骑士 Vivid Knight是从steam移植过来的一款地牢冒险手游,结合了roguelike玩法,在变换莫测的地牢中探险。游戏中的地牢分为地下几十层,玩家需要在骑士团里招募不同的角色,每一位都有不同的属性,所以在分配阵容时要注意角色的职业,通过互补的方式打造一个最强阵容的骑士团。
1、游戏节奏偏快,在地牢中会发生各种不同的危险,玩家需要解决困难并击败怪物,以获取相应的游戏奖励。
2、击败敌人后,玩家就能获取进入下一层空间的钥匙,继续展开新的战斗。
3、每位英雄都有不同的技能和属性,搭配不同的技能会有不同的效果,能提高骑士团的战斗能力。
【角色的获取方式】
1、关卡奖励
2、开宝箱
3、普通商店(金老鼠)
4、流浪商店(红老鼠)
【角色的获取技巧】
1、商店左侧有当前角色出货率,买之前一定要看一下左侧的出货率,不要犯出金率0%时还在刷新等金的错误。
2、流浪商店在每个副本开始前可以预先看见主要卖哪几种羁绊的角色,最好快速记一下,如果没有想要的羁绊建议SL,不要浪费时间。
3、不管什么品质,所有角色一律30元,卖也是30元,主要以集印记为主,构筑外的角色哪怕是金色,该卖就卖,以完成当前构筑为主要目的。
【角色阵容的构筑推荐】
在灵动骑士中,角色的选择以目前难度最低的电击队来构筑,首先是金色品质角色:
1、T0:
王盾:保证你前排生存的主要角色,最好要2星,魔女5可以当1号位。
2、T1:
火剑:你的真伤主要来源。1星就够,2星太好。
女仆:25的高速输出角色,技能可以稳定攻击两次,带梅纹羁绊的情况下能回2次血,而且自带一个梅纹羁绊,最好要2星,放在队伍最后面两位。
发明家:技能刮中刮,但是他是魔法师,可以先留着,等到差1个羁绊的时候换他上。
3、T2:
雷大锤:魔女1-2左右都能有不错的作用,3之后就别拿了吧。
王剑:带红羁绊和愚者羁绊,技能多段攻击,愚者差她一个可以带,但是最好别让她打带有尖刺的敌人。(铁匠老鼠和食人花,一生之敌)。
月光剑:最大的价值是白色羁绊,除了俩随机羁绊的,整个游戏就她和金刚骑士俩白羁绊角色,差1上,2星又有输出了,等有更好的换她。
4、T3:
修士:意义不明的羁绊加意义不明的技能,除非她在商店一页出3个,否则我一个都不拿。
森林女王:如果她在商店一页出3个,可以拿一下凑个蓝色羁绊。
【颜色】
1、T1:
橙色:开局给全体队友加秘技,最高三层。你的体系能否启动的关键,至少要有1层。
白色:给全体队友上重生,效果是使用技能时回复相对层数的血量,魔女3开始这个羁绊非常重要,少这个回血就是容易翻车,最好是1饰品加宫廷画家或者占星,如果画家印记不给力就凑金刚骑士,两个羁绊就能触发。
绿色:加血上限的印记,决定了你面对各种恶心怪时候的持久度,最好能拿2层。
2、T2:
粉色:有50%概率降低主动道具的CD,分别是1、2、3回合,最好有1层,相当于自带一个占星师,能压缩宝石器具位置,没有问题也不大
蓝色:每回合给对面上冰冻,敌人在使用物理攻击时会降低伤害,变相增加生存,至少要有1级。
褐色:每回合给队友上防御力×2、3、4层的尖刺,效果是对方使用物理攻击时,给予其反伤,回合结束时层数减半。你在魔女5时的最好物理输出手段。
3、T3:
紫色:开局给全体队友加魔攻,因为这个游戏的魔力输出全靠技能和印记,所以注定魔力队比较弱势,该印记也就不用主动去收集了。
黑色:开局给全队友加物理伤害buff,实际上物理攻击加高了在后期输出也依旧不明显,所以单靠这个印记是不行的,不过黑色角色好用的比较多,这个印记多少应该有1级。
黄色:开局给对面全体上电击,相当于每个角色打到敌人身上都有固定的几点伤害,增加输出必备,至少要有1级。
红色:开局给对面全体上灼烧,每回合结束固定掉血,输出相当可观,至少要有1级。
【塔罗牌】
1、T0:
盾:每回合给全体队友上8、20、30的护盾,非常强力的印记,可以理解为全队每回合回相应数值的血,而且无视体力上限,所以带这个印记的角色和饰品看见必拿,但是不要多,2层(4个印记)就足了。
梅纹:开局给全队上8、20的治愈,即角色每次行动时恢复对应层数的血量,非常重要的印记,贯穿前、中、后期的回复手段,没有你基本上可以重开了。
魔术师:每回合有25%、50%、70%的概率给全体队友上幻影,看见的全拿上,再不济最后要有2层,不够的饰品凑,这是你在魔女5时的最有力防御手段。
2、T1:
命运之轮:给全队加5、10魔防,公主唯二加魔防的手段,大部分时间只能叠1层,如果不想中期被敌人一个魔法(岩石阔剑)秒一片,那么看见就拿上。
愚者:每回合给全队增加速度值点数的神速,神速效果是每回合有神速点数%的概率再动,随后神速点数清零。这个印记只有1级,最好要有,能多动一次代表着生存率的增加。
太阳:给玩家增加40、100、160点阳光,效果是使用主动道具造成的伤害增加阳光点数%。增幅频率比较可观,魔女3之后,在石头人层之前最好有1层,决定了你在电鼠层和石头人层的战损程度。
3、T2:
正义:开局给全体队友上突击和追击,追击是每次普通攻击时附带相应数值的物理攻击,突击是攻击时给自己上追击。1层就够了,魔女3之后基本上很难2层。
月亮:每回合给全体敌人上4、10、16点月光。优先考虑生存,1层就很足够了。
4、T3:
倒吊人:开局给全体敌方上12、36、60点破甲。有最好,没有也没关系,看缘分。
星星:增加10、20点物理防御。实在没有资源拿他了,面对魔女3的地府使者和霉煤就老老实实开盾吧。
战车:开局给全体队友上3、7、12点冰剑,带有冰剑效果的队友攻击敌人时附带相应层数的冰冻。锦上添花的东西,一般有蓝色羁绊没必要特地选。
5、T4:
塔:我拿战车都不拿这个。
森林:开局给所有队友增加100、250、400点魔弹,效果是使用技能时,给随机敌人造成攻击力(魔弹点数%)的魔法伤害。命都保不住你还想靠这个输出?
1、最后打BOSS前装备都换成铁壁最好是铁壁加荆棘,这样最后二阶段的BOSS基本打不动你,阵容不需要三星。阵容只影响最后打BOSS的速度,这游戏羁绊和装备比星级重要,有时候破釜沉舟卖卡找羁绊,然后上残缺一二星阵容搭配装备会发现强度很高。
2、关于羁绊,橙色秘技先手、盾加甲、梅花回血,、色冰冻减怪攻击、雷电叠BUFF,体力加前期攻击都很好用,因为是苟住所以梅花回血,绿色加血,盾加甲后期是必要的其他随意,为了顺利渡过前中期需要找高伤害的牌,饰品效果强推全力,配合王之剑等高爆发的输出很高一般后期两轮清场。一号位很容易倒这游戏有王之盾布隆的话会简单很多。不要一个羁绊的阵容打到底,羁绊只用来凑,阵容需要兼顾伤害和续航。
1、记得运用收集到的宝石挑战迷宫,加快通关的速度。
2、辅助菜单:游戏加速,无限生命,无限法力,无限金币,彩石使用强加,无限使用辉石(显示为0,可直接使用)
3、战斗是用自走棋的玩法,需要玩家每一回合布置不同的阵容和搭配不同的技能。
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