牢游纪是比较精彩的地牢rpg冒险游戏,这款游戏也是由专业的团队精心设计,让更多的玩家参与激烈的冒险对战,打造一个极其恐怖的游戏环境,内置菜单可以帮助玩家解锁各种资源和武器,尝试各种磨练,能够使角色的能力得到迅速提升,快速的迎接一个诞生神话的新时代。
1、进入游戏,首先可以选择自己的职业。
2、在游戏界面点击技能。
3、可以选择自己要学习的技能。
4、学习技能后,开始挑战进入游戏。
5、玩家控制虚拟键盘操控人物移动,记得躲避怪物的攻击。
拿不出来,相当于把装备的特殊词条附魔了,这个是百分百成功的,然后左边词条栏看脸,有几率随机继承一条常规词条。
1.可玩性:
放风筝刷地牢的单机RPG游戏,和之前一个反复刷地牢的游戏设定很像,单手指控制摇杆走位即可,英雄会自动攻击附近怪物。最初可以选择英雄,不同英雄有职业技能差异化,与一般RPG设定接近。
目前似乎只有推关玩法,关卡内容基本相同,怪物差别不算很大,BOSS连技能都一样,战斗体验比较接近,形式单一。
.2平衡性:
外围养成可以进行装备替换式升级和技能点亮,装备有品级和词条设定,以战力值作为参考标准,设定比较常规。
英雄升级后可以分配技能点数,有投点倾向性和分支选择,自由度较高,可搭配空间很大。
3.画面音乐:
美术画面效果同2D小游戏,界面比较常规,完成度不是很高的样子。角色造型有些大众化,没突出特点,第一眼印象不深。
战斗表现力一般,技能特效较多,有一定割草游戏的战斗爽感。场景和BOSS技能都比较单一,新鲜感很快被磨完,游戏继续的动力不足。
4.建议:
1.应该是完成度不足,缺乏完整的经济体系,有金币但无处消耗,装备养成方式也很单一。
2.战斗数值有调整空间,打BOSS要挂好几次才通关,而且五旋风阶段不太好躲避,战斗有点数数值化倾向。
1.游戏中提供了大量丰富的奖励系统,每一次的冒险任务完成都能够得到对应的金币和钻石奖励。
2.丰富多样的职业属性,可以按照自己喜欢的职业角色在线选择。
3.不同类型的属性技能,展示出来的作战效果也都不同。
1.尝试更多的战斗方式,快速的将各种独特技能完美展示。
2.游戏的过程也是相当精彩,通过多样的技能组合,发挥你的战斗力。
3.掌握更多的作战技巧,带来比较精彩刺激的对战体验。
非常复杂的地牢主题背景,玩家需要勇敢的进行冒险探索,不断的收集更多的武器和道具,保护你的自身安全,快速的逃脱这个恐怖的地牢。
AVG(Adventure Game),冒险游戏,即集中于探险、探索未知、解决谜题等游戏内容的重视清洁化、探索性,强调故事线索的发掘类探索游戏。主要考研玩家的观察能力和分析能力。冒险游戏的特点是故事情节往往是以完成某个任务或者解开某个谜题为前提展现给玩家的,而且在游戏中往往会专门、刻意地强调谜题的重要性和其与故事剧情的关联性。”探索“是冒险游戏的核心。
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