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三国志7这款以三国为背景的策略战斗游戏是根据同名端游移植而来的,战斗玩法和游戏画面都有非常高的还原度,还有恢宏逼真的城池,搭配的音效也是相当震撼的,让玩家在三国世界中感受更加精彩刺激的战斗过程,支持读取游戏存档,解锁新的武将角色。游戏已经过汉化,方便世界各地的玩家游玩。
秘籍教程
1、改称号:
我们只要在武将能力画面时,对准武将脸谱按住Ctrl+滑鼠右键两下,就会出现一个"您要更改称号吗?"的对话框,然后我们就可以自由更改"打虎将"(虎杀?)或是"常胜"等等的封号了。
2、忠诚度增加法:
先决条件是要有两个城市,将要加忠诚度的武将委任为太守,然后在下一个月将他召回,那他就会加十点的忠诚度,反复做就可将忠诚度加至一百(此法可以用在军师身上而且每月加二十点)
3、八人共玩:
在一般画面下,按住shift和鼠标左键不放,在同时连按鼠标右键三下,就会弹出一个选单,第一个是追加玩家数,你可以选择任何一个登场武将,最多选八人!第二个则是减少玩家;第三个是取消全部玩家,由电脑自己玩。
4.变更献帝所在位置
01、献帝所在都市的相邻都市(想要移过去的都市),他的治安是100。
02、但是「想要移过去的都市以外的都市」治安都在90以下。
5.简单的忠诚度上升法
攻略内容 : 玩家的身分是君主或是军师,还要拥有两个以上的都市。然后 :
01、任命要加忠诚度的武将为太守。
02、任命完了忠诚度就上升了,然后调他到另一个都市。
03、在任命另一个要加忠诚度的武将为太守,如法炮制。
这样反覆做个几次,所有的武将忠诚度都会上升。
6.减少耗兵粮的方法
攻略内容 : 如果兵粮快不够可以用此方法
01、每年六月,将部分或是全部的兵转成预备兵。
02、这样都市就会以今年六月的状况来算兵粮损耗。
如此七用一到发薪水和粮食时,粮就会耗的比较少。
7: 强行不扣兵的方法
使用强行后, 然后选待机,那麽下一回合也会保留了强行的移动力,但当你在这回合移动军队后,发觉是不会扣兵的.虽然移动两回合跟强行一回合移动力差不多,但只要动动脑筋, [强行+待机]是有很多变化的用法的...
如海战时移动力只有一格, 但面前有己方军队前进不得,现在使用[强行+待机], 下一回合前方军队已移动了,自己在这时可以移动多一格, 即是二格了,比正常的移动多赚了一格用来野战守城时储移动力, 比慢慢的待机快得多,雷雨或雪时移动力只有二格, 但强行后就有六至八格,所以明显的比两回合的直接移动为快,雷雨或雪时强行待机一天,假如第二天天气转晴, 移动力甚至升到十几格呢!
8.日文三国志七 : 外字集使用法
不知道大家有没注意到,就算你是使用jwin来玩三国志Ⅶ也是会有一些字是看不到的。
前天跑去光荣的网站上看才发现原来光荣有附了一个外字档在san7的子目录里,只要执行
1、“附属应用程式”里的“造字程式”,
2、选择“档案”-;“字型连结”;“连结所选择的字型”
3、再来将下面列的字型一个一个选“另存新档”;选择到san7子目录的“*** tte”就可以看到全部的字了。
4.双引号里的字是日文,不过我不会打日文所以就直接用cwin里的名字。
9.PS2版 多人共玩的方法:
可以选多人玩的秘籍:在游戏中按住"L2+R2再按下选择钮"就可再选择其他武将. 最多可选择8人.
10.如何让武将活久一点
1)名声在头十名。
(2)访问有[占卜],[医术]的人。
11、快速看三百年繁荣结局的方法
大家是不是在想如何把召来的兵弄掉呢? 本人发现了一个极快的方法,
首先你要有三千多以上的亲密度
然后把所有城开发至八十%以上
这两个条件是比较容易的
而大家可能认为最难达到的是把全国士兵弄至全国武将*12000或以下
我用的方法是我不断的玩, 玩至两个国家, 控制两个国家的君主,然后把全国武将召到两个城里去,卖掉所有军粮,兵不要减去,那麽在七月的时候,会把兵饿死,兵士数暴跌,把其中一个君主劝降,看爆机画面吧!
12、徵无限多兵的秘籍
是徵完兵且分配给武将后(不可有剩),在上面徵兵数目栏右边的箭头上持续用滑鼠按着10到20秒,此栏的数目字会开始乱跳移开滑鼠后你会发现又可以再徵一次兵.如此重复几次后原本没兵可带的武将都可带满兵,瞬间变成一级的强国,且只花第一次徵兵的钱.用一个武将即可完成徵兵却不多消耗行动力,对于刚开始发展的国家相当有利.
13、无限多预备兵的秘籍
按左箭10~20秒,预备兵直接变300万,但人口、金、粮都变成0,但分配后,回到内政画面,金、粮、人口接只耗一次徵兵之所需,而未编入的预备兵则归0,不过用按右箭的方法,最后一次徵兵时,若徵兵数为0,则此徵兵法不耗任何金、粮、人口。
14.裁军新秘籍
这是根据晓东兄「无限徵兵法」的秘籍改良而来,请先了解晓东兄「无限徵兵法」的秘籍,反其道而行,将武将的兵力解编后,使其成为预备兵,再徵兵至最大值,按住右方箭头不放,直到数字跳动,此时预备兵变0,即是裁兵,若以按左箭使预备兵变成300万且不编入,再按执行,回到内政画面也是可以,此时预备兵数为0,此法可任意使一座城的兵力做最大及最小值的改变,如此一来,不需用饿死士兵的非人道方法,也可达到300年和平的条件,只可惜减少的士兵数无法变成居民成为生产劳动力。
15.预备兵直接训练度100的方法
方法是--
1、此城若无预备兵,则随便找一个训练度100的武将(没带满兵也没关系),持续用滑鼠按着此武将的士兵数目栏右边箭头10到20秒后,此时暴增成三百万的预备兵训练度都是100了喔!
2、此城若有预备兵方法也是一样,只不过就要找带满兵且训练度100的武将了,但出来的预备兵训练度100就会跟原本存在训练度50的预备兵平均而就不是100了(平均数的大小与原本存在的预备兵数量有关).而这两个方法的重点是编成后都不会留下任何预备兵喔!!
16.端瓶子的老婆婆给你一个称号
在平时画面中,按一下城中端瓶子的老婆婆,它有时会给你称一个号。不过只要在武将能力画面时,对准武将脸谱按住ctrl+滑鼠右键两下,就会出现一个『您要更改称号吗?』的对话框,然后你就可以自由更改“打虎将"(虎杀)或是“常胜”等等的封号,随你高兴
独门秘籍
我发现三国志7有一个秘籍,就是当微兵时,在一个武将的加兵箭头上,按住鼠标左键不放坚持20秒,就会有3000000兵,而且不占人口,不花钱,不废粮,微完兵后,剩下的兵自动消失。本人在三国志7日文版每次成功
附:三国志VII特殊称号条件
虎杀手--猎虎三匹或以上。都市治安低比较容易得到这称号。
神枪--一骑单挑十胜或以上,失败一定要三次以内。
常胜--战争胜出十场或以上。一次失败就失去称号。
死神--战争失利五次或以上。(如胜出二场或以上就可洗去污名)
伪善者--将玉玺卖给商人。
圣兽使--集齐全部四种圣兽的人。
杀错自己人--野战时(乱射)歼灭了己方部队。
混世魔王--野战时(幻术)混乱了八支部队或以上。
诗仙-汉诗大会胜出五场或以上。(政治能力高的武将比较容易得到这称号)
诗圣--汉诗大会胜出十场。(如以这个为目标必定要磨链知力)
鬼神--武术大会胜出五场。(武力高的武将以这个为目标也不坏)
国士无双--武术大会胜出十场。(不是勐将很难得到这称号)
战略命令:人事 移动:50
移动到自己都市道路相通的其他城市中,并带走身上的兵力,也可以顺便带一些金粮和预备兵(这三个以后简称资源)
输送:50
输送资源,自己不移动到目标都市,有一定几率遭遇盗贼并被抢劫
这个几率好像是智力高的不易遇到山贼,武力高的遇到山贼不易损失
外交: 朝廷:50
送1000元给朝廷,加一点相应贡献度(献帝在手贡献度*2),关于贡献度及赐予官爵以后有介绍,上升幅度取决于政治
毁约:50 已经结盟的可以通过这个提前结束盟约,会大幅度降低部下忠诚,不建议
劝告:50 使其他势力投降,君主自动被任命为太守,其余投降区太守还要依次任命,可以说这是降敌的最佳途径
共同:50 一千元 同盟后可以一起攻打一个国家,作为增援部队,当然防守时,可以无条件向同盟国申请援军。但是进攻必须有提前约定。
如A国向B国已经完成要求一起攻打C城,那么当A出兵时,B可以选择是否出兵,如果出兵,就可以拿到A的共同金,不出兵就拿不到。但是万一A出兵前,B就进攻C城,则A无法派遣增援部队
同盟:50 1000元 结盟有时间限制,我一般喜欢三个月,结盟后不能相互进攻,哪怕作为其他盟国的增援部队也不可以,而且可以共同进攻或防守。是一个相当重要的环节。
有个小技巧,就是两国关系好时,一般向他同盟他也会继续答应,所以你可以每个月都来一次同盟,刷功绩。或者干脆提出长一点时间,以保住国家安定。
使者:50 1000元 提升两国友好度,友好是结盟的必要条件之一,当然不是说友好度高对方就一定会答应,所以大家自己看着办吧。
还有所有外交指令用10000元和用1000元效果相差并不是非常大,我比较喜欢省钱多花点命令(后期就随便了)
军事:卖出:50 卖粮食 常用的加钱办法,会商才的人能一更少的粮食卖到一样的钱 如9粮卖1金,会商才的就是8粮卖1金。
买入:50 买粮食,一般前期有可能会用到,会商才的可以用一样的钱买到更多粮食。
网上流传七月买一月卖能刷钱的说法,这已经在加强版中被修正,大家不用费心去试了。
训练:50 默认的训练是50,最高100,增加训练度能够加强部队的战斗力,效果取决于武将武力和民心
征兵:50 征兵会消耗钱粮和都市人口,减少治安,增加可作战兵源并进行整编,效果取决于武将魅力和民心
出征:50+10* 这是一般武将唯一可以要求和别人一起做的事,发动战争,
点选执行武将、兵种、参军、主帅等可以做调整,战争的兵粮由本城自动提供,所以一般不必担心
内政:修补:50
修筑城墙,在攻城战时会更加耐打,取决于武将武力和民心
技术:50 提高都市技术,会给制造装备带来条件,装备需要条件后面介绍,效果取决于武将智力和民心
生产:50 制造装备,有的需要特技,装备条件在后面讲
治安:50 提高治安,做征兵、农业和商业会降低治安,治安低容易百姓造反、容易遭受流言、人口增长缓慢还容易碰老虎,效果取决于武将政治和民心
商业:50 提高都市商业,会降低治安,商业和人口决定都市金钱收入,每年1、4、7、10月税收,效果取决于武将政治和民心
开垦:50 提高都市农业,会降低治安,农业和人口决定都市粮食收入,每年7月丰收,效果取决于武将政治和民心
计谋:破坏:50 破坏其他势力的城墙,成功率取决于城墙强度(就是攻城时城墙看上去的样子)和武将智力,必须已经对该城进行过谍报
埋伏:50 在敌人身边埋伏,可以引起敌人在野战时混乱(加强版无效),不知道不指挥时会不会有效果,几个月以后埋伏的人会被抓,成功与否取决于对象智力和自己智力
流言:50 在别人的城散布谣言,减少当地治安和一名武将的忠诚,比较实用的计谋,成功与否取决于武将智力和当地治安
笼络:50 使敌人在战争时投降,加强版无效,不过不指挥战争敌人会自动投降。几个月后答应笼络的人会吧这事忘记,所以尽量要抓紧。成功与否取决于武将智力和对象忠诚。
计谋一般都是用来刷功绩的。。。
谍报: 50 收集他国信息,也有可能因为自己智力过低而失败
个人指令:捐赠:10 捐钱可以增加自己的名声和功绩,按钱的1/10来算,很实用的
买、卖:20 同前面
交友:同前面
自己: 叛变:30 就是投敌,加入别人的势力
独立:40 掀翻太守,自己新建势力,可以找在野的人唿应
下野:10 离开该势力,成为在野身份,关系好的人会挽留你
推荐、探访、巡查、锻炼:跟前面一样
休息:同前面
装备介绍
1、弓:
势力内有城市特产木材、技术力100以上、金消耗300,可用弓矢攻击
2、弩:
势力内有城市特产木材、技术力300以上、金消耗500,使武将可带弩兵
3、连弩:
势力内有城市特产木材、技术力400以上、金消耗1200,生产武将要会发明特技,弩兵弓箭攻击变为连射
4、马铠:
势力内有城市特产马、铁,技术力200以上、金消耗1000,与“骑马”、“铁甲”合在一起、可以编成铁骑兵
5、铁甲:
势力内有城市特产铁、皮革,技术力100以上、金消耗800,与“骑马”、“马铠”合在一起、可以编成铁骑兵
6、蒙冲:
势力内有城市特产木材、金消耗1000、港湾都市(庐江、江陵、柴桑、吴、南海、会稽和建康)才可出产,在水上移动使用的行动力减少
7、骑马:
势力内有城市特产马、金消耗500,使武将可带骑兵
8、藤甲:
势力内有城市特产藤蔓、技术力200以上、金消耗1000,使武将可带藤甲兵
9、井阑:
势力内有城市特产木材、皮革,技术力600以上、金消耗1500,生产武将要会发明特技;使武将部队可带井阑
10、霹雳车:
势力内有城市特产木材、皮革,技术力700以上、金消耗2000,生产武将要会发明特技,使武将部队可带霹雳车
11、火炮:
势力内有城市特产木材、铁、硫磺、硝石,技术力900以上、金消耗3000,生产武将要会发明特技,使霹雳车能用火炮攻击
12、象:
势力内有城市特产铁、藤蔓,金消耗10000,生产武将要会调教特技,使武将可带象兵
13、木兽:
势力内有城市特产木材、铁、硫磺、硝石,技术力1000以上、金消耗4000,生产武将要会发明特技,步兵系(步兵、藤甲兵)使用、对象兵攻击力大
14、楼船:
势力内有城市特产木材、铁,技术力500以上金消耗2500、港湾都市才可出产,在海上移动使用的行动力减少
游戏技巧
1、掌握民心
为了稳定大众的情绪,让大众为你效命,掌握民心是必须的,只有把民心掌握住了,工作效率才能提高,获得的成就也就越多,就越能巩固自己的地位。因此,为了掌握明心,我们所要做的便是用鼠标一个一个点巡查,巡查可以提高民众支持度。其中还可以进行剿匪,讲课,都能让大众对你产生好感,到民心值很高时,民众就会有义勇军加入,宝物等献上。
2、背叛造反
若你的表现非常令大众失望的话,那么很有可能会发生很多就算再亲密的将士也不会再跟随你,这时可能会有挽留机会出现,但成功率不高。所以为了防止这种现象。就得与大招的亲密度提高,把民心掌握。此外,个人的魅力也至关重要,这是将领选择是否跟随你首先考虑的。
3、统治方针
为了巩固你的地位,策划一条好的统治方针是相当必要的。在每项指令对话框中都得谨慎选择,如果不确定,就可以看下方针项来确定你的选择是否符合。这里主要值得注意的是内政指令,这是用来加强实力,提高治安的指令,所以在这个指令上的方针得要慎重选择,建议就按电脑推荐来。
1、街道
就是城与城之间的道路,主要有平地、山地、水上、关、海上五种地形,攻方的初始士气值随着道路崎岖而下降。街道对应的野战战场共有30种,其中值得一见的名战场有赤壁(江夏、江陵攻柴桑),五丈原(汉中攻长安,战场中央的圆形高地就是诸葛归天的五丈原!?),夷陵(永安、武陵攻江陵)等等。
2、事件
本作的历史事件用三维动画来表现,不过发生几率不大,我只看到过“连环计”,发生在192年初。另外还有称王称帝、比武大会(奇数年7月)、赛诗会(偶数年7月)等有趣事件。
3、新武将
本作可登录新武将100名,姓、名、字和发音的输入需要日文系统,可以从网上下载新武将文件和编辑器来解决这个问题。多让一些高能力的新武将加入游戏,可以提高游戏的难度。
4、结局
主要分为两部份,一是人物自身结局,而是统一势力的结局。人物自身的结局根据身份、能力等因素决定,大该有当大官(太守、都督、太尉、大将军等等),被君主或其它武将暗杀,征服日本(在野时),剿灭叛乱,国泰民安、成为圣天子(君主时)等等。国家未来部分主要看君主的施政情况,大多与真实历史类似,象魏一样被篡夺,象西晋一样遭外族入侵或鲜卑南下而灭亡等等。
1.需要将更强大的团队组建出来,通过巧妙的指挥作战,成为三国世界中最强大的团队指挥者。
2.三国武将角色特别多,每一个武将的形象设计都非常独特,还有不一样的强大技能。
3.充分发挥每一个角色的独特技能,迅速的提升作战效率。
1.角色和武器升级系统相当完善,通过升级让角色的整体实力更强大。
2.提供了多样化的作战武器,每一种武器都有不一样的使用方法和效果。
3.玩家需要快速掌握民心,不断的发展经济,制作各种新型武器,释放强大的威力。
制定更好的三国发展策略,迅速的统一天下,平定三国,让所有的居民都安居乐业。
黑神话像素版分身乏术怎么获得 黑神话像素版分身乏术获取方法一览
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