巨人的猎手2游戏需要玩家扮演一个巨人,在充满冒险和战斗的世界中进行探索,还需要小心翼翼的对抗其他强大的巨人,顺利的避开攻击,将其他巨人的弱点找到,采用最佳的方式打败他们,玩家需要逐步提升巨人角色的战斗技能,还需要对血量值以及攻击力等进行仔细观察,及时的补充血量,更好的保障角色安全,还能免费解锁好用的武器道具,使用中文进行交流,游记中的特色设计特别多。
一、MIKASA【三笠】
SPD(行走速度):125 GAS(气体容量):75 BLA(刀片耐久):75 ACL(空中加速度):135 总数:410
1、技能-下劈 技能CD:1秒
二、LEVI【利威尔】
SPD:95 GAS:100 BLA:100ACL:150总数:445
1、技能-小陀螺横着进行旋转斩杀 技能CD:3、5秒
2、技能-卖萌需要在巨人后颈使用,这样可击杀这只巨人并让周围巨人笑上一段时间,当然也可以直接在地面使用 技能CD:5秒,吟唱时间:2秒 技能持续:大概2、5秒
三、MARCO【马可】
SPD:110GAS:100BLA:115ACL:95总数:420
1、技能-嘲讽让向队友进攻的巨人转移目标为自己技能CD :10秒 吟唱时间:1、5秒
四、JEAN【让 】
SPD:100GAS:150BLA:80ACL:100总数:430
1、技能-断指神功被巨人抓到后可主动按鼠标左键斩掉巨人手指,解脱巨人的毒爪,不过每局只能用一次
五、EREN【艾伦】
SPD:100GAS:90BLA:90ACL:100总数:380
1、技能-巨人化CD:2分钟 技能持续:30秒(被巨人击中后颈依然会死亡),
鼠标左键:友情毁颜拳(三拳,第一、二拳只有击退效果,第三拳为致命一击,但可能打不到小型巨人);右键:断子绝孙脚(对小型巨人有一脚踢飞的致命效果,对大型巨人只有击退效果)
N:嘲讽巨人(慎用,因为可能会召唤来一堆)
六、PETRA【佩特拉】
SPD:80GAS:110BLA:100ACL:140总数:430
1、技能-旋风斩竖着进行旋转劈杀(可以理解为连续下劈)
七、SASHA【萨莎】
SPD:140GAS:100BLA:100ACL:115总数:455
1、技能-吃白薯开启基因锁,移动速度直接超神,你飞得还不一定有她跑得快,技能CD:20秒 吟唱时间:1秒 技能持续:10秒
1、体力条
玩家巨人的专属,跳跃种跑动、跳跃、攻击会消耗体力,且不能在体力不够时做以上动作,慢走和站立会回复体力;爬行种高速爬动、跳跃攻击会消耗体力,嘴部有攻击判定,且不能在体力不够时做以上动作,在慢走和停止时会回复体力,但嘴部没有攻击判定
2、无脑巨人(Titan)
行动缓慢,身高不等,攻击方式多变分别是扑街(双拳砸地),脚踩,农夫三拳(三连击),抓取以及直接嘴咬
3、奇行种(Aberrant)
移动速度十分迅速,攻击方式是下扑、脚踢、抓取以及直接嘴咬。
4、跳跃种(Jumper)
奇行种的一种,通常只在困难和非正常模式下出现,除了奇行种的攻击方式外还会跳起来啃咬玩家,而且跳的高度没有限制。
5、爬行种(Crawler)
四肢爬行,移动速度比奇行种更快,攻击方式是嘴巴不断做咬合运动和跳起来啃咬玩家。(所有模式下都会跳,但与跳跃种不同的是跳的高度有限制)
6、朋克(Punk)
跑步方式与奇行种不同,能够扔石头砸向人类(石头可以变向),攻击方式有:恒大并拳(去掉下砸),抓取,嘴咬,横扫等
7、女巨人(Female Titan)
BOSS型,攻击方式多种多样,普通、困难、非正常的护甲值分别为后颈(1000)脚部肌腱(50)、后颈(2500/3000)脚部肌腱(100)、后颈(4000/6000)脚部肌腱(200)
1、巨人的猎手2按住喷气不会再主动爬树了
2、即便不空中不断挥刀,射绳时也不会中断喷气了
3、双枪射击的攻击距离更远一点
4、巨人的猎手2里宪兵可以用枪正面穿透击中巨人的脚部肌腱 将其击倒(对阿尼同样有效)
5、宪兵可击杀艾伦巨人,所以在守护艾伦地图中,不要手贱。
6、被绳索击中后会陷入僵直,然后被对方拉过去。当然,对方接近你的速度更快。
7、绳索在告诉运动中会呈现弯曲状态,更加接近真实。但其实其物理效果并没有变化,还是和以前一样,不要被视觉欺骗了。
8、创建自定义宪兵时,可以给他把属性点都加到空中速度和气体耐久上去。
9、创建自定义宪兵时,如果给他选择让的技能,那么在战斗中他被巨人抓住了可以挣脱。
10、巨人体型越大,宪兵就必须用枪打出更高的分数才能击杀他,差不多打出300以上的分可以击杀所有体型的巨人。
11、宪兵更换子弹时,如果绳子有射出,那么会中断左手的绳子更换子弹,而不会中断右手的绳子。
12、画质调得越低,刀光越淡。刀光淡了就不会再阻碍视线了。
13、战斗中,击杀巨人的一瞬间,击杀动画会加快。
14、如果在战斗中突然用光了气体,可以让队友射绳子在你身上,带你飞到补给站。
15、巨人的猎手2里在PK地图中,宪兵无法空中换枪
新手怎么玩?
属性
在属性选择上,暴击仍然是第一优先级,装等是第二考虑点,快速、精通、全能不必太纠结。
首先,毫无疑问,暴击优先级。其次,当前版本没有重铸,DH这个职业本身没有太多夸张的硬绿字要求,实际设备的选择也相对有限。
暴击穿暴击,同样的暴击选装等高。
套装部分提出的内容是理论计算,与实际情况不同,与属性选择优先级不冲突。
天赋选择
争议无非是魔化能否进入这本书。在第二轮,从普通模式到史诗模式的三个难点,包括H阿古斯在内的31个BOSS接下来,魔化可以进本。
我一定想过,如果在自动变速器上使用新套装的快速速度也很有帮助,所以团本的人才选择有一个前提。
即暴雪设计BOSS是否有足够的条件符合魔化的天赋,包括但不限于:这些条件的核心理念是提高魔鬼形式的覆盖率。
有足够多的add(橙头降CD,高级版是16秒恶魔循环。
有足够的球(通过压倒能量触发和收割怪物)
魔化基础8308自身吸血总共54秒,达到战术价值
打法循环
关于这一部分,我想深入分析一下魔化天赋下的打法循环。
魔化时的愤怒取舍,即合理利用魔化BUFF
在下一个版本中,由于西装的存在,魔化三横扫也被抬出了可能性。再加上8秒内的魔化BUFF这是非常重要的。以下是愤怒的范围表
随意排列表格,方便计算区间,与实际技能顺序无关。
在套装BUFF在魔化的快速加成下,在恶魔形态下GCD0.86秒。
通过计算,在T在21种情况下,魔化天赋技
问号表明,由于范围大,可能性大,在实战中无法细化。根据第二次横扫后临时判断规划技能,这两个问号部分GCD施放后,需要满足最后可以进行第三次横扫和毁灭,即预留55怒气的条件。
1.画面中有控制按钮,需要灵活的点击,让角色有灵活的走位。
2.更加多样化的故事情节都能解锁,随着不断的探索,促进剧情发展感受充满变化的冒险旅程。
3.更多不同的战斗方式都可以自定义选择,让角色的技能实力更加强大。
1.每一个巨人的优势都不一样,通过精心的培养让实力等级更高。
2.随时开启无线pk对决模式,竞技场地更加宽广,和好朋友并肩作战的场面也更加热血。
3.每天推出的格斗活动都特别多,有不同的难度和挑战要求,遇到的敌人实力也不一样。
游戏采用的3d引擎技术是全球领先的,呈现出了更加逼真的画面效果,让玩家随时体验更独特的视觉体验,在施展各项技能的时候也能更加轻松流畅。
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