类型: 战争策略 时间:2024-10-10 15:47:38
评分: 8.8
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让人热血沸腾的战斗场景会在三国时代3最新版本游戏中清晰呈现,玩家可以在这里欣赏三国英雄将领的风姿,与各方势力展开激烈战斗。想要成为一名优秀的王国君主,需要不断招募强大的英雄武将,培养势力,打造强大的战斗军团,拥有缜密的思维能力,制定合适的战斗策略,将所有敌对势力全部消灭,一统中原。战斗的过程中不会出现广告,为了方便玩家积累战斗经验,还可以开启单机挑战模式,没有网络的时候也能参加挑战。
一、火石
1、介绍:火石等一系列装备只在大城有售,小城只有短剑到战马等五类装备,使武将具备火攻能力,且不占负重,价格低(90)适合一切高智武将。
2、火攻受智力影响,这样一来,文官也可以下场参战而不是只能跑腿送物资和当太守发展内政了。但文官孱弱的身躯很容易蒸发,最好是有弓箭后躲在后方或城墙上远程攻击。
3、但因为武力影响行动力的因素,武力过低的文官除了前期人才缺乏的情况下,不建议参加攻城战(跑不快、参战慢、攻击次数少),因此游戏里智力不俗、武力也不低的智将型人才更吃香。高统帅武将只要智力上了70,都强烈建议买一块火石备着,碰到高统低智武将的时候用火攻打伤害,就是打一般杂鱼武将,火攻伤害往往也比物攻高,而且游戏里并没有加成火攻伤害的装备,走法系不需要更多装备,一块火石就是火攻完全体,价格又便宜(只要90大洋),占一个装备格子完全不亏。
二、弓箭
1、介绍:攻击距离+1,对普攻和火攻都有效,还不占负重,不影响行军,但200的价格和没有增伤属性使其不适合大规模装备,因为用钱的地方很多,仅推荐主力文官/武将使用。
2、有了弓箭,文官进可跟随武将攻城野战,退可上墙坚守城池。战斗中因为地形和城墙阻碍,直接接触的武将往往只有一部分,这时其他武将不想干瞪眼的话就得有远程攻击能力才能及时支援战斗。
3、守城时文官带弓箭上墙攻击距离能达到三格,而且是火攻!很好的避免了文官身板脆、不擅长近身狗斗的的问题,如果对面远程多,还可让文官上后排城墙,一样能打到前排墙下。
三、盾牌
1、介绍:+5物防(聊胜于无),40%远程减伤(划重点),价格低廉(60),但+1负重。
2、推荐主力攻城武将(肉盾)/文官(增强生存)搭配战马使用,或站桩炮台型守城文官和不动门神型守门武将单独使用。减免近一半远程物理伤害,大大提高了将领的生存能力,价格也贼便宜,小城就能买。
3、攻打重兵防守的大城时,前排高统帅武将一定要有一两个带盾牌,不然刚摸到城墙就已经被远程打残了,第一轮输出都顶不住。守城的站桩文官带上盾牌也可以大大提高生存能力,有人保护和堵门的情况下也不需要考虑负重影响移动的问题。
四、战马
1、介绍:配合长戟+20%普攻输出,—2负重,价格250,小城就可以买!
2、如果格鲁希有了它,滑铁卢就是第二个奥斯特里茨!
城池属性
【类型】小城上限6人,大城上限12人,关隘上限10人且不能产出金钱和粮食
【金钱】每年增加,增值跟人口和商业相关
【粮食】每年增加,增值跟人口和农业相关
【人口】每年增加,增值跟人口和民心相关
【商业】影响金钱收入,战争会降低数值
【农业】影响粮食收获,战争会降低数值
【民心】每月每个亡魂会降低5点民心,战争会降低数值
【城防】城防越高,战争时商业、农业、民心受到的影响越低,战争会降低数值
性格
【好色】赐婚忠诚增加30点
【贪财】招募时需要3倍价格
【善辩】劝降成功概率+50%
【狡猾】强征、逮捕100%逃跑
【敬业】开发内政效果提高50%
【仁慈】仁慈的君主会释放囚犯
【吝啬】人机吝啬的君主不会赏赐
【高傲】劝降高傲的囚犯成功率-60&
【隐忍】逮捕隐忍性格的名士成功率+50%
【固执】被强征的成功率为0,有可能自刎
【谨慎】谨慎的君主在被攻击时轻易不出城
【叛逆】困难难度中叛逆的武将可能会投降
【鲁莽】鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人
【不羁】困难难度的不羁武将在战斗时不受控制
【忠义】被俘虏后忠诚不会下降,受到赏赐时忠诚有可能达到99
【残暴】残暴的名士可能会反杀逮捕他的人,残暴的君主战争比较活跃
【懦弱】强征懦弱的名士成功率+50%。困难难度懦弱的武将在兵力<500时会自动撤退
战斗属性
【物攻】普攻伤害强度
【物防】普攻防御强度
【火攻】火攻伤害强度
【火防】火攻防御强度
【行动】行动力,武将行动时需要消耗的点数,未消耗的行动力可叠加到新一回合,0级上限为20
【负重】移动时消耗的基础行动力,负重+地形消耗=移动时需要的行动力
【恢复】每回合可以恢复的行动力
【射程】攻击范围
【暴击】暴击率,概率产生双倍输出
地形
【河水】需要装备船才能下水,消耗1行动力
【草地】消耗1行动力
【树林】消耗2行动力,在树林里会受到额外的火攻伤害
【山地】消耗3行动力,射手在山地上增加1射程
【沙漠】消耗3行动力
【城墙】只能从城内登上城墙,射手在城墙上增加1射程,登墙消耗3行动力,在城墙上移动消耗1行动力
【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1行动力
【撤退区域】攻防双方只有移动到各自的撤退区域才能撤退
(注:在城外只有射手才能攻击到城墙上的武将)
人物属性
【生命】在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏(流星锤和炸药除外),每年恢复30点生命
【兵力】新一年和自己的回合开始时都会自动征兵,消耗人口
【统帅】决定物攻和物防
【武力】决定战斗行动力,太守武力影响城防开发效果(以后出单挑系统时决定物理攻防)
【政治】太守政治影响商业、农业、城防、民心的开发效果
【智力】决定火攻和火防。太守智力影响商业、农业开发效果(以后出计谋影响武将拥有的计谋数量以及计谋效果)
【威望】影响招募成功率。太守威望影响民心开发效果。2265君主威望影响新获得的武将的忠诚度
【等级】0白 1黄 2绿 3蓝 4紫 5红一共六级,每升一级增加6%攻防,增加战斗行动力上限,增加最大基础兵力,升级时提升武将统帅和智力
【战功】每击杀100兵力增加1战功,击杀1武将增加5战功,积累到一定值后提升等级
【年龄】新生武将年龄为1,逐年增加,成年之前的攻防=成年攻防×年龄÷18,成年时若等级>0各个属性都会增长
天命序列
天命序列就是随机种子,用来确定随机剧本的结果,即势力和登场人物分布时空都是固定的,在随机到喜欢的剧本时可以通过输入天命序列来复现
【物理输出三件套】
1、短剑
物攻+5,30,重量0
推荐:★★★★★ 又便宜又加攻击,还不占负重
2、大刀
物攻+5,暴击+5%,60,重量1
推荐:★★★☆ 有攻击有暴击,但占负重
3、长戟
物攻+3,对骑兵普攻输出+25%,搭配战马普攻输出+20%,重量1,200且大城专卖
推荐:★★★ 性价比不高,必须大城买
【护甲两件套(大城专卖)】
1、铁甲
物防+10,重量2,价格150
评价:★★ 鸡肋
绝大多数游戏中防御收益都小于攻击,浪费2负重去换10点物防不如直接买两把大刀更快点把人砍死,不买战马的话几乎走不动,买战马的话连带着就得400,就为了10点物防,不值。不差钱的情况下主力肉盾和主力文官输出可以买
2、藤甲
减少30%来自流星锤和石头的伤害,但火防—20,重量0,价格100
评价:★鸡肋中的鸡肋
【溅射三件套(大城专卖)】
1、流星锤
物攻+10,暴击+3%,近身普攻能打出十字范围伤害(会误伤友军),重量2,价格500
评价:有攻击有暴击,还是范围伤害,配合战马一起出要750块,贵但是好用,高统帅武将带上这个直接一打三不是问题,吕布能单挑刘关张就因为多了一把流星锤[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
2、石头
远程物攻范围溅射伤害,+10%暴击,重量3,价格550
评价:配套要求太多,首先要买弓箭才能远程攻击,然后3负重要求至少得有一匹战马,不然举步维艰,这样一来价格就已经上千了,实际使用还要小心误伤队友等等
要想发挥最大作用的话理想配装是这样:
3战马+远投车+石头,剩下一个格子建议短剑
但这套装备没太多增伤,伤害主要看将领自身属性,当然,如果只是拿来守城的话就不需要这么多装备加持了。
3、炸药
远程火攻生效,范围火伤,重量2,价格500
集合了流星锤与石头的双重优点,远程即可生效,重量价格合理,让文官火力翻倍,从战斗鸡变成远程轰炸鸡,虽然没有增伤,但是火攻本来伤害就高,无关痛痒了。
智将超进化配装:火石+弓箭+炸药+战马
豪华版配装:火石+远投车+炸药+3战马
【远投车】
射程+2,重量+3,价格1000,大城专卖
注意:弓箭与远投车的增加射程效果不叠加!
全游最贵的装备,效果与价格成正比,建议搭配石头或炸药使用,让你享受火箭炮犁地的快感,但更推荐配合炸药使用,原因有二,一来本作火攻伤害更高,二来石头负重更高,远投车本身就占3负重,加上石头的3负重直接拉满。
0负重配装: 远投车+石头+3战马 或 远投车+火石+炸药+2战马
两种配装此时都还空余一个格子,物理装可以配把短剑,或1重量大刀/长戟,除非你的远投车只用来守城,不然不推荐出更多攻击装,因为远投+石头实在太重了,少一匹马就要多2负重,移动消耗几乎是正常情况下的3倍。
而火攻因为没有装备+火伤的原因,最后一件可以空着,盾牌和藤甲可以补,但没必要,一来远投攻击距离已经够远了,在玩家手里生存力足够强,盾牌的减物理远程伤害效果很难有用武之地,反而增加的一点负重会拖累行军,藤甲虽然没负重,但减伤效果比盾牌更难有发挥的机会。
【云梯与战船】
云梯能让武将从城外直接上墙,但是650的价格和3负重注定了其成为鸡肋,人机将少我们可以直接四面包抄破城,人多的话就算能登城也是送人头,花大钱买战马+云梯不如直接买炸药或流星锤打aoe实在,这件装备价格和负重不降的话几乎不用考虑,目前全游最废的装备没有之一
战船同理,200的价格虽然不贵,但是整个游戏中水路少的可怜,唯一需要从水路攻城的只有夷州,4负重影响实在太大,也是鸡肋。
1.很多大家熟悉的历史故事情节都会完美呈现,打造了真实的三国地理风貌。
2.重要的人物角色都会逐一解锁,他们的战斗实力不可小觑,需要认真培养。
3.回合制的战斗玩法增加了挑战性,随着参加的战斗越多,就能积累大量经验。
1.根据战斗局势合力调配兵力,指导将领带领士兵们认真作战,消灭敌人。
2.除了四处征战之外,还可以与其他国家建立友好外交,寻求共同发展的方法。
3.多种战斗模式都能自由选择,完美演绎重大历史事件,增加代入感。
这个游戏有着非常精致细腻的美术风格,每个角色形象的设计都很独特,随时都可以进入到广阔的三国世界中,在这里展开趣味挑战。
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