大厦管理者手机版为玩家带来独特的角色扮演玩法,需要你扮演一个建筑师,完成更多建筑物的设计,每一次设计的作品都能够获得大量的收益,充分发挥你的设计灵感,设计出独一无二的地标建筑,还可以设计世界文明的高楼大厦,内容经过了汉化处理,方便玩家了解游戏内容。
首先,在界面下方中间区域,可以看到许多的建造按钮。显然我们需要在这里展开建设,以获取盈利,持续的进行发展,向地产大亨的目标前进。(图中黄色的图标是示意解锁的新房间)
点击一个办公室租户的按钮,将出现的小型办公室挪到大厦中空余的位置,即可规划出一个办公用空间。
随后点击该空间的提示,即可在右上角出现可选的不同类型的租客。当然有一些租客是需要你的大厦先满足相应条件才会入住的。你可以将鼠标滑动到这些尚未满足条件的租户上查看入住条件。
当然,每一个房间都需要建筑工人来对其进行整理。在这个过程中,你也可以运用加速键来让这个过程缩短。
在建筑列表中的第一排第一个按钮中,我们可以查看各类大楼的公共设施,并且还包含最关键的楼层建造。点击楼层建造按钮,即可进入建造列表,在这里会出现一个建造网格,你可以在白色区域内新建楼层。但要注意,如果是往上的楼层,还需要你用电梯来进行连接,工人才能前往进行建造。
在完成建筑后,按下鼠标右键即可快速推出楼层建造模式。
而在施工员建造新的楼层时,我们需要注意电力的供给,因为所有的租客都需要能源。点击公共设施按钮后,你可以查看到当然大厦的公共设施视图。点击通电按钮,将新楼层接入电路,即可完成通电。
当然,如果你打算开始向上扩建楼层,你还需要建造一个通电室,以将电力、电话和有线电视信号转接到新的楼层。
最后,电力系统跟其余诸如自来水、电话线、有线电视、瓦斯几乎完全一致,他们都需要连接点来在各个楼层间进行连接,也需要你挨个建立线路,每一条线路的能耗都会由地下室里的能源点承担,所以还需要时刻注意能源的供应和支出情况。当然,考虑到前期的成本投入,你需要仔细查看每一个租户的能源需求,以提高租户的好感度,让他们心甘情愿的留下来,并且缴纳更多的租金。
在进入游戏界面后,我们可以看到游戏的整体界面和布局。这里我们先来了解一下。
①速度控制与暂停。这个控制选项在界面的左下角,可以在这里暂停游戏,也可以更改游戏速度至正常或者高速。
②这个区域的大显示器显示你所拥有的现金。点击可以获得更详细的预算分类。
③现金的右边就是贷款按钮。在资金短缺时,你可以在这里进行贷款。
④在现金显示的左侧的☆是声望指数。拥有高☆声望在不动产生意中是最重要的事情之一,能够让你的大厦吸引更多高端住户,还能带来有趣的商业机遇。
⑤它下面是两个人口数目指数,本地人口指数显示大厦内生活或者工作的人数,而游客指数显示光顾生意的人数。
⑥在现金显示的下方是口碑指数。口碑来源于满意的游客,具备足够的满意游客后,你可以利用它来开始媒体宣传。
⑦而紫色的图标则是影响力指数。这很重要!当你拥有了足够的影响力后,便能够雇佣顾问来帮助管理大厦,还能解锁各种大厦改善。影响力来自满意的住户,但积攒起来相当缓慢。
⑧而在右侧则是各类建筑构造和养护的按钮。这一部分的内容我们放到其他章节逐一说明。但是这里有两个值得详细解说的特殊按钮。首先,按钮A能够让我们检查已经签订的合约和可签订的合约。而按钮B可以让我们查看各类数据的报表。
⑨左上角是一些可视的助手,第一个显示的是一系列不同的热图。第二个显示的是公用设施以及他们的连接方式。公用设施启动时是闪烁的实线,关闭时则是虚线。第三个按钮显示大厦的可视构图,以及其尺寸的数据。网格覆盖了整个可建筑区域,可能缩小时最容易看出来。
⑩最后,右下角角落的按钮控制着游戏,你可以调整游戏选项、保存游戏,以及退出至主菜单。
邻里复兴
难度:简单
小地图,地图练手关。
铜牌要求:日收入25000以上。
银牌要求:250人以上。
金牌要求:30星+1喷泉。
没什么要求,地图比较简单,只不过一开始就是满屏需要维修的建筑。
金牌攻略:直接走完艺术线后有一个奖10星的BUFF(只开艺术线的话第一次只要60影响),达到250人以上时你的星数一般在14-15左右,开两次结束。
湖点之塔
难度:中等
小地图,本关只能造住宅。
铜牌要求:100居民+8商铺。
银牌要求:150居民+12餐厅+50来访者。
金牌要求:250居民+30星+10豪华阁楼。
一开始没电梯还那么大的赤字,没关系——因为你的第一个任务是15基本单间公寓和10一卧室公寓,虽然只能造最基础的单间,但你的初始资金并不算少,将单间公寓造齐就自动扭亏为盈了,以后就好办了。
金牌攻略:豪华阁楼非常占用土地面积,建议放两头甚至一层。只要资金上来,豪华阁楼的任务很容易完成,且集中放的话瑜伽和财富管理服务都只要一个就够了——人口很难达成?后期不必啥都豪华,造点基础和高级的建筑更容易租出去。至于30星,跟之前一个思路——不过这次估计一次就够。
商业中心
难度:简单
大地图,本关只能造办公室。
铜牌要求:总面积超过1500+日收入过20000
银牌要求:日收入40000+20星
金牌要求:250人以上+总面积超过2500
相当简单的一关,不过初始配置能够让强迫症气死(左边还有个拆不掉的路牌),不断向上建办公室能够很容易完成这一关。
金牌攻略:2500格面积包括立起来但没建好的楼层,所以你懂的,在收入不愁之后,满足250人要求后疯狂的开地下层就很容易达到。
这是大萧条
难度:中等
小地图,本关地下面积极其有限,只有6层,且无法贷款。另:因为大萧条的原因,本关所有租金收入和建筑费用都是80%。
铜牌要求:200人以上+50000现金。
银牌要求:300人以上+75000现金+12星
金牌要求:100工人+100居民+35星
开局立刻拆一个电梯!由于这一关获得钱相当困难还无法贷款,减少维护费是重中之重。但本关各个任务比较容易完成,给的钱又多,加上还算不错的初始资金,按照任务走完问题不大。办公室优先收大夫,这个游戏里大夫就是贫民的天使。
尽可能将服务设施往上搬,本关地下只有6层,还要为各种线路连接、垃圾处理、仓库和地铁腾地方,所以能搬多少就搬多少,后期收入过5000就可以补第二电梯。
金牌攻略:一次艺术线BUFF轰炸足够过35星,不必完成高级阁楼的建设,就用普通的房子就能完成100居民的任务。
熨斗工程
难度:困难
小地图,本关地图是一个窄长条,每一层一共26格,另外由于城市资源紧张,所有的接口建筑维护费全员上涨,租金也是80%,跟可恶的上一关一样。
铜牌要求:总面积800+35层以上
银牌要求:200人+45层以上
金牌要求:250人以上+30星
既然资源不够,租金也不够,个人建议完全放弃住房,直冲办公室——毕竟社畜比贱民好养活。地下有限,还要考虑几个必须放地下的东西,建筑尽量往上移。还有这一关尽量弄“饱和经济”,也就是缺啥补啥,快满了再建新的,这样能尽可能的省钱。不过不同于上一关,这一关可以贷款,所以问题解决了不少。
一开始也是省钱,楼梯不拆到有需求再拆了建电梯,地面留出两格给广场那个升级,剩下的格子放三个小餐厅+一个药店足够,然后再找地方放一个商店就赶紧把大夫们请过来吧。只要大夫能够坐进你的大楼里不跑,恭喜你就破局了。
金牌攻略:本关难度较高,所以快速冲星还是要靠BUFF,250人达成后就疯狂冲两次BUFF,解决。
封建中心
难度:中等
中型地图,本关只能建办公室。
铜牌要求:100劳工+25法律办公室
银牌要求:150劳工+50法律办公室+40000日收入
金牌要求:5ZF总部+250劳工+100000日收入
这一关要求的人群不是和蔼的大夫,而是挑剔的律师们,所以之前那种故意不造一项/二项服务省钱的方法是行不通了。律师给的收入虽然不算多,但也不算少,只要记住不要见钱眼开将不该请入的办公室给请了进来就可以了。
法律办公室包括小型和中型,小型1人,中型3人,可以自己计算一下。
金牌攻略:由于没有星级要求,本关研究可以完全放弃艺术线。稍微注意一下,ZF总部喜欢低层。
生活与工作
难度:困难
中型地图,比大萧条更坑爹的收入(但能贷款就好)。
铜牌要求:100工人+50居民
银牌要求:200工人+100居民
金牌要求:300工人+175居民
这一关一开始给的有点坑爹,地下层一个小电+小电话+小水+建筑办公室,两个楼梯,没了。借上3500,再把一切的开始打开,走吧。小办公室开局,补上复印和快递,等到大夫来了一切就好了。
按照任务一步步来,这关其实没有想象的那么难。
金牌攻略:工人的供给是小1、中2-3、大5、总部7,并不算难;居民相对要困难不少,即使是豪华阁楼也不可能有3以上的人口,所以普通二卧或者宽二卧优先。
1、每一个建筑都有着复杂的系统,非常考验你的设计能力。
2、需要考虑建筑物的外观以及承重能力,在不知不觉中掌握更多的知识。
3、建筑物的每一个部位都需要不同的建材,包括钢铁、玻璃等。
4、完成更多的游戏挑战,收获的奖励也会越来越丰厚。
1、每一个设计都是艺术的呈现,每一个工程都是最佳的杰作。
2、还可以亲自参与建筑,包括地基挖掘,大厦内部的装修等。
3、开放式的沙盒游戏玩法,让每一个玩家都能够实现自己的设计梦想。
4、学习更多管理大厦的能力,成为大厦的顶级管理者。
每一栋建筑物都有超多的楼层,可以开设餐厅、打造商城,还可以开办公司,每种经营方式都能带来更多的收益。
RPG(Role-playing game),即角色扮演类游戏,在此类型的游戏中,玩家负责扮演一个或多个角色在游戏世界中活动,并在结构化规则下通过各种行动让所扮演的角色进行成长与发展,推动剧情,达成各类结局或成就。 RPG游戏的核心在于“扮演”,游戏整体注重游戏中的故事、虚拟世界的风光、所扮演人物的塑造、剧情的合理推动。
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