卡牌生存热带岛屿为玩家带来了有趣的冒险体验,每个玩家都可以在像素世界中探索和冒险构建了真实的岛屿场景,可以在热带雨林和沙滩中穿梭,地形场景随时都会发生变化,还会遇到很多危险的生物,不断的收集更多物资,寻找可以吃的食物和水源,帮助角色生存下来,可以设置成中文模式和其他玩家分享和交流,没有沟通难题。
东部高原洞穴里有铜矿脉,里面的铜完全溢出
铜矿可通过探索、撬开晶洞、挖掘矿脉获得。
矿脉位于东部高地的隧道、西部高地的洞穴中。
铜矿需要建造高炉冶炼。
1、去海边潜水,五六次,这是比较长期有效的降低焦躁的方法
2、丛林高地,采摘玫瑰花,月季花,可以缓解压力
3、在湿地进入丛林深处,采摘茉莉花,六七个,热水冲一下
4、去到草原兑茉莉花茶,一次喝两个能减少焦虑
5、做手工活,到处走走也能降低焦躁
海边、丛林、草原
1、建议玩家可以在海边建家,因为这里的资源是非常丰富的。
2、当然,除了海边,玩家还可以在丛林、草原建家,因为这里物资丰富,气候适宜。
3、海边有很多的水产,玩家可以靠捕鱼为生,丛林里面有很多的猎物,可以打猎为生。
4、而草原会有很多的山羊、并且属于空旷地带,玩家还可以工作好几个小时。
5、丛林、草原是游戏的交通枢纽,,可以通往任何地块,基本上可以找到很多的基础资源。
隐藏蓝图(无需研究)
石刀:小石头拖到大石块上
灰烬敷料:灰烬拖到布片上
简易长矛:长木棍拖到营火上,只需45min
石斧:从燃烧的火堆/营火/火炉中取出火炭,然后拖到木材上烫个洞(15min),等待一会就会变成木斧柄;然后将石刀拖到木斧柄上(15min)
背篓:绳子拖到编织篮上
缝合针:针+细线;可用来缝合伤口(需勇气),缝补衣物
纺织:基础纺织材料都没有蓝图。点击椰子皮/蛇草提取纤维,纤维拖纤维搓细线,细线拖细线缠线团,线团拖线团编绳子,线团需先拖织布机上,直接造是布片(lv1),布片拖到有线团的织布机上出普通布(lv2),以此类推出大布(lv3)、超大布(lv4)
椰奶、蜂蜜:椰肉、巢脾拖碗上
肥皂:油/脂肪+碱液->煮沸(碱液=灰烬+水->煮沸)
基地
营火:4石头、1木材、1树枝(黑暗中可做)
窝棚+叶床:3长木棍、2细线、10棕榈叶+6叶类(树叶枯叶棕榈叶蛇草)
编织篮:6棕榈编织物+4棕榈叶
储物箱:6长木棍、10细线、6棕榈编织物,需斧子
简易床:13长木棍、18细线、20棕榈叶,需斧子(不建议做,虽然能加一些舒适度,但做吊床资源能省不少,之后起泥屋一步到位做木床)
火炉:14泥砖、4树枝
晾晒架:5长木棍、10细线
砂浆:4沙子、1生石灰、1水,做一次出4份。注意砂浆有保质期,随用随做(需先获得生石灰,生石灰通过在窑炉里烧石头获得,1个大石块出9个生石灰)
储水井:40石头、24沙子、18生石灰=烧2大石块、6水、3陶罐水(陶罐会返还)、2绳子、6细线、3长木棍、1碗,需铲子挖8次(需求里的24砂浆已分解为基础材料)(做完后返还16个干土)
蓄水池:36泥砖、6粘土(会招虫子,虽然可以油封来减少但比较麻烦)
棚屋:12长木棍、12细线、16棕榈编织物、46棕榈叶(共78棕榈叶)(易损坏,需棕榈叶维修)
泥屋:5原木、17长木棍、22细线、28泥砖、35树枝、60棕榈叶
地窖:30石头、24砂浆、22粘土、6原木、15土,铲子挖8次(人和食物都需要凉快)
木床:12木板、6木栓、3超大布、1大布、16蛇草、24细线、40羽毛,需刀+斧+2针
工具
燧石斧:1木材、1燧石板、2细线、1石头,需普通刀(猎人开局可做,其他角色推荐直接上铜斧)
废金属铲:2废金属、1长木棍、2细线,需刀/斧(废金属铲和斧都需要2废金属,损坏返还1废金属)
鼓:半个原木、1皮革、12细线、1骨头,需刀+斧
风箱:4皮革、1脂肪、8细线、2树枝,需针+刀/斧
狩猎
陷坑:4大石块、16石头、6长木棍、12棕榈叶,需铲子挖3次
套索陷阱:2树枝、2细线,需刀
捕鱼陷阱:4树枝、3细线
纺织
椰子凉鞋:2椰子皮、4细线
草裙:8棕榈叶、4细线
贝壳项链:4贝壳、2细线
鲜花项链:4茉莉花、2细线
珍珠项链:8珍珠、2细线
衬衫:1大布、6细线,需针
皮革鞋子:2皮革、4纤维、4细线,需针
皮裤:6皮革、12细线,需针
雨衣:1塑料布、6细线,需针
布袋:1超大布、3细线,需针
皮革水袋:2皮革、1脂肪(实际上是1/3块)、4细线,需针
挎包:2皮革、4细线,需针
皮革背包:8皮革、12细线,需针
吊床:1超大布、2绳子
织布机:7长木棍、4细线
睡袋:8皮革、8细线、2绳子,需针
冶金;制陶
陶罐:4粘土、2沙子(盛4份水,不密闭)
小陶罐:1粘土、1沙子(盛0.5份水,密闭)
烹饪锅:3粘土、2沙子(盛2份水,密闭)
釉面陶罐:4粘土、3沙子、6盐(盛3份水,密闭)
保鲜罐:8粘土、11沙子、1大布(工作需2份水,盛食物,空间有1.67个布袋大)
窑炉:20泥砖、2树枝
熔炉:12泥砖、16沙子、12粘土、8砂浆
高级窑炉:20泥砖、28沙子、20粘土、14砂浆(推荐直接起高级窑跳过熔炉,除非要速铜)
模具:矛头、刀需2铜,斧头、铲头需5铜
农业
农田:6泥/土(一铲子6土)、2灰烬、2肥料类、4树枝;(种植完成后转化为若干植物卡牌,农田消失,下次种植需重新制造)
辣椒农药:1水、1辣椒、1肥皂
堆肥箱:8长木棍、10细线、10木材,需斧
稻草人:2长木棍、4细线、1布袋、10棕榈叶、1椰子、1编织帽(4编+4叶,可做拆稻草人来刷新帽子耐久)
畜栏:25长木棍、4细线、10泥砖、10树枝、10棕榈叶
喂食槽:4长木棍、8细线、10木材,需斧
水槽:18泥砖、3粘土
灰山雀喂食器:6棕榈编织物、3长木棍、4细线
鸟食:3个鸟吃的食物任意组合,包括虾、虫子、蜜蜂、种子、杏仁、米之类。
水稻田:6泥/土、4灰烬、4肥料类,需铲子挖2次(1次1h)
空蜂箱:8棕榈编织物、6棕榈叶、2树枝、2泥堆、2粪便类(蜂箱合成出来后位置会固定)
医疗
芦荟膏:2芦荟(出3个膏)
驱虫膏:1芦荟膏、1捣碎蛇草(出3个膏,所以2芦荟+3蛇草=9驱虫膏)
灰烬敷料需要布片,敷料用尽后回收布片;止血带需要树枝+普通布。
改造
小径:斧头+铲子造8次,一次2h。消耗很多耐久
白墙:推测4次材料相同,一次4生石灰、1水
地毯:推测4次材料相同,一次4皮革、8细线,需针
刚看了一下,雨林的虫子是轻度,湿地的虫子是中度,所以只是为了防虫的话雨林比湿地还是强点的;
而且猎人开局自带防虫技能,雨林刷的蛇草和周围的柠檬草也能拿来防虫,挺方便的其实
搭个房子,30天以后会下暴风雨 甚至可以把你晾肉架吹走
屋子图标的左下角有一个值,就是你屋子的肮脏程度,你需要用扫把扫地;
但是猩猩是会拿扫把的,所以你最好做个箱子,吧扫把放里面,注意是箱子不是筐,筐防不了扫把
腐烂的食物、动物粪便、内脏都会附带臭味
还有海湾那边的可搜刮水潭也发臭、造的屋子会脏,脏了就发臭(可以造一个扫把打扫来清洁)
发臭物品直接拿到其他地区丢了就行,房间发臭就打扫
泥砖是泥巴和填充物混合,可以是纤维,可以是沙子,可以是海螺壳。
石头房子需要玩家100级制作
前期钻洞才能直接憋出石房子
建家地点推荐:岛屿前段(海边、丛林、草原)
1、丛林:会有野猪(大量肉和脂肪)猴子和海鸥,所以食物来源主要靠打猎。副产业建议配养鸡(蛋可以配大多数肉做料理)。缺点是有蚊子得靠蛇草和衣服。 种地有真菌病,硫磺农药弄起来麻烦
2、草原:有山羊 蜥蜴 眼镜蛇,蜥蜴和眼镜蛇都是比较危险的动物,所以不建议在草原一直搜索,草原安家的话建议多种地。而且草原属于空旷地区,晚上也可以工作几个小时
最重要的是丛林和草原是交通枢纽,基本通向任何地块都不超过3格,周围一圈可以找到所有基础资源,本身也资源丰富,同时也不是海滩地貌,不会被暴风卷走放在室外的东西(上面那些条件海滩也满足,但就是因为这一点所以住起来很难受,东西全堆在家里太卡了)
3、丛林的优点:不缺木头,产出kava(止痛神药)和大量植物性食物(香蕉山药和马勃菌),能够无限采集木材(而且产量大),前期不需要花费很多时间找吃的和柴火。缺点是有虫子、没有天然庇护所,必须经常烧蛇草,并且得在雨季前赶出房子来
草原有羊有辣椒,还有个洞免了赶在雨季前建房子,但是草原砍树(杏仁树要摘光才能砍,挺麻烦的
搜索还可能巨蜥和喷毒眼镜蛇,对物资规划能力(还有脸)有一定考验
1.每个玩家都可以设置喜欢的玩法模式,迅速提高自身的生存技能。
2.卡牌角色丰富多样,了解每个卡牌角色的技能,更换最合适的策略方案。
3.大量生存物资都可以收集和使用,让玩家在恶劣的环境中也可以生存。
1.可以将很多资源组合在一起,提高自己的生存能力,也能展现玩家的创造力和想象力。
2.在宽广的海域探索和挑战,每个阶段都会遇到新的危险和困难。
3.更换不一样的场景地图参加挑战,时刻保持新鲜感。
卡牌生存热带岛屿这款游戏可玩性很高,每个玩家都要综合考虑多种因素,提高自己的操作技能和生存能力。
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