王都创世录是特别有趣的模拟手游。玩家在游戏中扮演王国的统治者,不断的发展经济,开启建造模式,把王国打造的更加繁荣富强,对城市进行重新的布局,发展经济,打造起战斗团队,应对各种随机出现的事件,免费为玩家提供了丰富的道具资源,在完成游戏任务的时候,提供给玩家强大的助力,帮助玩家不断的扩张领土,与怪物对决,玩法十分过瘾。
关于结婚和孩子
住在同一间房间里住并且有同居床,男女的亲密度会提高。如果城市有教堂的话可以结婚。
当城市超过3个时,孩子就可以出生。每个角色只可以结婚一次,离婚后也无法再婚。子女无法结婚生育!
孩子会根据父母的职业和搭配来选择不同的职业。
而且由于父母的相性继承的能力值也有差异。
结婚也需要花费费用。如果持有亲密度100就能以钻石4结婚。当然不满也可以结婚,只不过费用较高。
当父母亲密度200时可以生第一胎,父母密度300时生第二胎。一对夫妻只能有二胎(二胎政策?)
在生第一个孩子之前,不能生第二个孩子。
按下左下角的“切换”,就能确认结婚对象、亲密程度较高的对象、孩子的名字等。
国王、老师、圣诞老人的孩子不能继任父母的职业。成为大人后就无法选择职业。
国王的孩子是“王子”。
下面说下职业配合,我只说一下相性A的职业搭配,毕竟是有觉醒次数奖励的,A以下的就不说了,因为A以下的不仅好感度涨的慢,奖励也不好。
相性A生的孩子(战斗职)
【卫兵】 海盗x木匠
卫兵x勇者
卫兵x忍者
卫兵x弓箭手
卫兵x重騎士
卫兵x卫兵
卫兵x僧侶
卫兵x工艺家
卫兵x厨师
【骑士】
魔法师x锻造工匠
骑士x海盗
骑士x奶农
【魔法师】
魔法师x武士
魔法师x魔法师
魔法师x僧侶
魔法师x锻造工匠
魔法师x木匠
【重骑士】
重骑士x衛卫兵
【枪手】
枪手x僧侶
枪手x商人
【弓箭手】
海盗x騎骑士
弓箭手x衛兵
弓箭手× 运输者
【忍者】
枪手x商人
僧侶x锻造工匠
忍者x武士
忍者x卫兵
忍者x工艺家
忍者x镇民
【武士】
武士x忍者
武士x魔法师
【维京人】
忍者x工艺家
【海盗】
勇者x镇民
海盗x海盗
海盗x骑士
海盗x木匠
【勇者】
武士x忍者
勇者x卫兵
勇者x僧侶
勇者x医生
勇者x工艺家
勇者x运输者
勇者x镇民
【巫师】
勇者x运输者
卫兵x工艺家
巫师x巫师
巫师x锻造工匠
相性A生的孩子 (新职业)
【狂战士】
勇者x僧侶
弓箭手x卫兵
研究家x运输者
【魔剑士】
魔法师x魔法师
魔法师x木匠
锻造工匠×木匠
【驯兽师】
勇者x医生
卫兵x僧侶
医生x锻造工匠
【游击兵】
枪手x僧侶
奶农x运输者
【会展师】
巫师x巫师
巫师x锻造工匠
重骑士x卫兵
木匠x农民
【艺术家】
弓箭手x运输者
魔法师x僧侶
骑士x奶农
卫兵x厨师
【王子】
国王x巫师
国王x勇者
国王x枪手
国王x卫兵
国王x医生
国王x锻造工匠
国王x圣诞老人
父母品阶等级所生二代的等级图:
如果想生出全属性上限为Lv999的孩子,那孩子的觉醒次数要33以上。(王子觉醒次数32次以上)
父母的觉醒次数的总和就是孩子的觉醒次数。性格相投B以下的孩子觉醒次数会减少。
下面说下奖励
父母等级(S ~ D)相同的情况下,奖励孩子觉醒的次数为S+5次,A+4次,B+3次,C+2次,D+1次
父亲的觉醒次数+母亲的觉醒次数+性格相合+同等级奖励=孩子的觉醒次数
下面括号内为觉醒次数。
父亲S等级觉醒3次,母亲A等级觉醒0次,性格相合A
父亲(3)+母亲(0)-性格相合A(0) =孩子觉醒3次
父亲S等级觉醒25次,母亲A等级觉醒25次,性格相合B
父亲(25)+母亲(25)-性格相投B(-3) =孩子觉醒47次
父亲S等级觉醒25次,母亲S等级觉醒1次,性格相合A
父亲(25)+母亲(1)-性格相合A(0)+同等级奖金(5)=孩子觉醒次数31次
父亲S等级觉醒25次,母亲S等级觉醒17次,性格相合B
父亲(25)+母亲(17)-性格相合B(3)+同等级奖励(5)=孩子觉醒次数44次
王都创世物语木板,石头,钉子,砖头都是挖地和工具精制所获得,铁矿石,铜板,金块通过挖地和矿石精炼所获得。而种子通过苗圃获得,苹果橘子等在果树园获得。
木板:挖地,勉强机,工具精致所
绳子:挖地,勉强机,工具精致所
钉子:挖地,勉强机(要升到10级),工具精致所
砖头:挖地,勉强机,工具精致所
勉强机和工具精致所的区别在于花费,勉强机65铜币一个,工具精致所750一个。
铁矿石:挖地,辉石,矿石精炼所
铜板:挖地,辉石(要升级),矿石精炼所
金块:挖地,辉石(要升级),矿石精炼所
个人建议造辉石,辉石和矿石精炼所的关系,也像勉强机和工具精炼所的关系,升级之后没区别,但是因为大量缺铁矿石而不缺铜板金块,所以可以选择不升级辉石来限制出产种类,以确保产量。
丈夫的布:宝箱(所有等级都有出,产量不高)
白布:宝箱(所有等级都有出,产量不高)
红布(机翻是漂亮的布):宝箱(低级地图不出,80-100左右极低产量,200左右低
产量),传说洞(传说洞不停,红布基本处于经常爆仓的状态)
银币:传说洞(掉率较低)
宝箱打洞出(野洞和传说洞都算)
种田种子:苗圃(室内家具)
种树种子:机(室内家具)
苹果:挖森林地(解析绿色袋子),果树园(要求农民屋主400+智力)
橘子:挖石头地(解析灰色袋子),果树园(要求农民屋主400+智力)
果树园增加产量,一来放同居床,睡同居床的人也可以使用果树园里的果树,二来增加“器”这个属性,器越高越容易使用家具和设施获得道具,上面的勉强机辉石之类也是同理。
这游戏的城镇扩建有两种:
升级城镇,到了一定级别会系统会自动为你扩建面积,扩建的面积=城镇目前最大面积四周增加1×1格子的土地面积。
利用建造环境设施来扩建:
火把:建筑物1×1,以13×13建筑物为中心上下左右各6格
夜晚集合点:建筑物1×1,以17×17建筑物为中心上下左右各8格
低矮瞭望台:建筑物1×1,以21×21建筑物为中心上下左右各10格
高台:建筑物2×2,以26×26建筑物为中心上下左右各12格
这四个建筑可以通过解放地图迷雾、钻石抽奖、以及研究获得。
解锁研究条件:
火把:拥有优质的砖块20个以上,铜币135以上
夜晚集合点:拥有结实的板子31个以上,铜币1265以上
低矮瞭望台:拥有大钉子49个以上,铜币5550以上
高台:拥有牢固的绳子75个以上,铜币9999以上
前期主城内容易有很多草地树沙,导致没法建造建筑物,插旗也没法插到城内
这里提几点关键的:
1、小人有空闲才会整理城内土地 当小人有任务(比如插旗外出/研究等)是不会去整理的
2、就算有空闲小人也只会整理建筑物附近的 过于边缘而附近没有建筑物的地形是不会去挖的
3、解决办法:可以拿栅栏建造到地形上再拆除就会成为普通土地(推荐) 或者在地形附近修建筑物等待自动整理
这游戏的城镇扩建有两种:
升级城镇,到了一定级别会系统会自动为你扩建面积,扩建的面积=城镇目前最大面积四周增加1×1格子的土地面积。
利用建造环境设施来扩建:
火把:建筑物1×1,以13×13建筑物为中心上下左右各6格
夜晚集合点:建筑物1×1,以17×17建筑物为中心上下左右各8格
低矮瞭望台:建筑物1×1,以21×21建筑物为中心上下左右各10格
高台:建筑物2×2,以26×26建筑物为中心上下左右各12格
这四个建筑可以通过解放地图迷雾、钻石抽奖、以及研究获得。
解锁研究条件:
火把:拥有优质的砖块20个以上,铜币135以上
夜晚集合点:拥有结实的板子31个以上,铜币1265以上
低矮瞭望台:拥有大钉子49个以上,铜币5550以上
高台:拥有牢固的绳子75个以上,铜币9999以上
1.画面场景十分精美,丰富的画面元素,各种独特的建筑风格,带给玩家眼前一亮的视觉效果。
2.Q萌可爱的角色造型,拥有着生动灵活的表现力,在游戏中的出色表现非常吸睛。
3.制定出不同的战略战术,与对手展开激烈对决,畅快无比。
1.融入了宠物养成玩法,孵化出不同的宠物蛋,得更多的宠物图鉴,打造出最强的作战团队,为自己助力,玩法十分有趣。
2.经营道具店,旅馆,武器店,餐馆等,不断的增加收益,积累财富,可以开启更多精彩环节。
3.用各种不同的武器装备加入到战斗环节中,战胜更多的敌人,挑战高难度的战斗任务,快感无穷。
将模拟扮演,商业经营,闯关战斗等玩法巧妙的结合,给玩家带来了畅爽淋漓的游戏体验。
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