clannad游戏中融合了恋爱养成和文字冒险的玩法,吸引了大批量的玩家,需要不断的去阅读文字,才能推动故事剧情的发展,呈现给玩家的角色有很多个,玩家的选择不同故事的结局也不同,引导着主角和其他玩家之间发生关系,还新增添了新的内容和玩法,包含的有回顾,快速跳过和自动播放,让玩家了解故事背后的温情,还能体验整个游戏的精华。
1、在剧情设计上,延续了key社出品的前两部作品的特点。
2、但与前两部有所不同的是,本作在发布伊始即确定为全年龄对象。
3、因其剧情大部分发生于春季,亦被视为key社游戏“季节组曲”中的“春”。
冈崎朋也
主人公。作为不良少年而为全校闻名的高三学生。因为一些原因不能继续打篮球,而后便自甘堕落。性格十分开朗,迟到的惯犯。年幼时母亲因为事故而过世,之后和父亲一起生活,但两人的关系十分不好。
古河渚
与朋也是同年级,但因为她休学了很长一段时间,因此实际年龄比朋也大。虽然她性格积极,但由于缺乏自信,通常被周围的人们所忽视。与朋也的邂逅令她得到了勇气,从此决心开始向着创立戏剧部的梦想迈进。
藤林杏
朋也的朋友,是个性格直爽的女孩子。虽然和朋也在不同的班级,但总是和朋也以及春原一起进行没有结果的对话。她知道自己的双胞胎妹妹·椋对朋也有好感,于是故意拉近两人的关系,而因为这个,他们两人的关系崩塌了。
一之濑琴美
总是在图书室读着书,有些奇怪的女孩。虽然头脑非常好,但她那奇特的言行每每让周围的人们感到不安与混乱。她有时候会用剪刀去剪下书页,而在这奇特的行为的背后更隐藏着一个大秘密。
学园篇
所有路线中关键性选项都用“(*)”注明。至于一些非关键性选项可以更改,这不会影响到剧情发展。
注意:
学园篇一共能得到8颗光玉,但会因许愿(光玉消失事件)而消失1颗;
CG/Music Mode将在完成一次GE或TE后打开;
After Story将在完成伊吹 风子线和古河 渚线并得到8颗光玉后打开,如果发生光玉消失事件,则为7颗;
光玉消失事件发生条件是完成伊吹 风子线并拥有1颗光玉;
光玉消失事件只会扣除一次光玉,第二次发生时将不会扣除;
在没有进入过After Story前,结束古河 渚线后会强制保存记录,而不提示是否覆盖。
提示:
强烈建议完成学园篇中除了BE外的所有路线后,再开始攻略After Story;
4.14中,选“录点什么上去 上書きで何か吹き込む→随便说几句 適当に思いついた言葉を発する”,会有7个不同版本;
第一次选“录点什么上去 上書きで何か吹き込む”将会强制选“随便说几句 適当に思いついた言葉を発する”,而不会出现选项;
4.15中,春原 阳平在课堂上唱歌的版本有两个,这取决于4.14中选“算了 やめておく”还是“录点什么上去 上書きで何か吹き込む”。
1.给玩家提供了特别多的主线任务和支线任务,增加了体验感。
2.在做出选择的时候一定要认真仔细,玩家的选择决定了故事的结局。
3.可以在游戏里面重新选择人生,过自己想要的生活。
4.设计的游戏画面非常的精美,玩法模式上也非常的多样化。
1.游戏的背景是在充满人情味的小镇上,会发生各种各样的故事。
2.故事的剧情是围绕着纪宁和主角的恋爱,更加的具有吸引力。
3.场景也在发生着变化,体验的时候会更加的具有生活气息。
1.在畅玩游戏的时候给玩家一种温馨的感觉,画面非常的细腻,色彩也非常的鲜艳,还融入了美术风格。
2.每个角色都有自己的特点和性格,都会给人带来一种深刻的印象,玩家的选择推动了剧情的发展和走向,要慎重作出决定。
AVG(Adventure Game),冒险游戏,即集中于探险、探索未知、解决谜题等游戏内容的重视清洁化、探索性,强调故事线索的发掘类探索游戏。主要考研玩家的观察能力和分析能力。冒险游戏的特点是故事情节往往是以完成某个任务或者解开某个谜题为前提展现给玩家的,而且在游戏中往往会专门、刻意地强调谜题的重要性和其与故事剧情的关联性。”探索“是冒险游戏的核心。
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