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死神vs火影全人物版

死神vs火影全人物版

类型: 动作格斗 时间:2024-09-02 15:35:37

评分: 8.4 标签: 刺激 节奏 像素

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游戏 介绍

死神vs火影全人物版游戏采用了像素风格和刺激的格斗竞技玩法模式,呈现出了非常多令人熟悉的动漫人物角色,可以自定义的选择角色参与精彩刺激的战斗,感受到的战斗时刻是非常震撼的,完美地融合了死神和火影忍者两个热门动漫世界,给玩家带来的战斗体验是前所未有的。

死神vs火影全人物版

死神vs火影全人物版怎么联机?

1、选择局域网

2、选择创建游戏

3、输入房间的名字

4、选择一个模式点击这个ok

5、第二个一样操作

6、选择加入游戏

7、选择人家创建的房间,点击开始游戏即可

死神vs火影全人物版怎么变身?

1、需要在死神vs火影中选择能够变身的人物。

能够变身的角色:

黑崎一护一>黑崎一护己解版一>黑崎一护~破面

朽木白哉权一>朽木白战一已解

乌尔奇奥拉一>乌尔奇与拉一归刃

漩涡鸣人一>漩涡鸣人一几一派涡。鸣人一四尼等等

死神vs火影全人物版

2、选定角色后第一步要聚气打人和被打都是可以聚气的,聚满三格气后,气条星红色时就是三格气满了。

死神vs火影全人物版

3、玩家1:同时按下J和K键可变身。

玩家2:同时按下1和2键即可变身。

死神vs火影全人物版玩法攻略介绍

一、灵压爆发技能:死神方才能使用,满一格怒气并且被攻击时按O键即可

死神vs火影全人物版

二、替身术技能:火影方才可以使用,满一格怒气并且被攻击时按O键

死神vs火影全人物版

三、击倒瞬间起身:倒下瞬间按下L键

死神vs火影全人物版

四、变身技能:J键+K键(三格怒气,仅限佐助/一护/鸣人/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/乌尔奇奥拉黑/一护虚化状态)

死神vs火影全人物版

死神vs火影全人物版宇智波斑全面攻略怎么玩?

连招

死神vs火影全人物版

jjj+wu/wi/si

jjjj+wu/i(第四下j可能会把人打到台阶上,例如双极)

jjjj+wj+ku/ki(我才不会告诉你们2p的ki是连不上的,不过在楼顶或其他地方因为wj后的受击僵直停在台阶上,因而ki反而能中,不信选楼顶在最底下试试看。还有就是1p2p打到墙角wj+ki也是不中的,话说楼顶墙角也会因为打到台阶ki会中)

jj+sj+wj+wu/wi/si

jj+sj+wj+j+wu/i

jj+sj+wj+j+wj+ku/ki(同样还是那个问题吧)

jj+sj+j

死神vs火影全人物版

实战常用

jjjj+wj+ku/ki(民工连简单,伤害也不会差很多,jj+sj的话如果是2p的话ki就不要放了,当然直接wj+ki还是可以中的)

sj+wj+wu/wi(选择这套连招有很多方面原因,首先wj+j+wu途中要松开w一次,增加操作难度,实战一激动经常会摁错的,其次sj+wj+wu一套假命中可以l跑,如果sj+wj+j+wj的话虽说有kl跑,但wj僵直还是有点问题的,而且sj+wj+j的j好像是可以防反(不太确定这个))

wj+ku/ki(这里ki1p2p随便用)

技能介绍

死神vs火影全人物版

ad:跟虚护一样,移动速度是bvn最快的。

l:大概在L14左右,也就是跟帝白差不多(真不知道这瞬步数据有啥用,测得我眼睛都花了)

adj/adu:高阶不常用这个,adu动画和sj后的j的动画一样,不过会往后甩(当然这一点用都没有)

j:j和jj和jjj都可以接l,和葛乔一样,jj有一定突进。想j起手可以移动jj抓人(普遍情况第一下不中第二下中),空了l跑,感觉跟kj试探效果差不多,只是在高阶不太好用。

u:三连发,前摇短,持续时间久,抓瞬不错,问题是僵直长,空了就呵呵。

sj:平面捕捉,还有sj+l的纽带,但是前摇会比wj慢一点,sj没有命中直接l跑,假命中sj+wj+wu一套再走,sjslj就别想了,sj贴脸太近,要sj+wj+wu+sl。)su:对面在范围内防御基本上会打空整条耐力值,然后就可以sj一套(不过实战通常对面耐力值都不是满的)。据说说打低阶很好用呢(只是高阶打低阶时连j都特别好用)。范围很长,对面没捕捉技没锁定技没特别长的u都好说,如果要拿来抓瞬的话对面瞬步完后再一个瞬步绕身后就不好玩了。

wj:全屏捕捉技,前摇短,僵直长,但空了可以wjkl逃逸,拿来抓僵直什么的都挺好用。wj是出现在敌方身后,虽说僵直长但捕捉技的后摇不是那么好抓的。更重要的是wj的前摇比sj来的短。

wu:降龙十八掌之飞龙在天,防空效果杠杠的,动画长但后摇短,这也是为什么能sj+wj+wu跑的原因吧。

kj:可空中移动,不过打电脑的时候真不太好用,一定意义上说明遇到高阶强袭kj试探什么的还是不想了。

ku:前摇后摇短,范围挺大,要注意的是滞空时间有点长,放ku可是会再往上飞一点的。

i:神技,是我见过除了蓝染i之外最好的大招了,释放动画黑屏,范围超大,抓瞬神技(抓僵直什么的自然也是好用的一批)。更有瞬杀功能,使人防不胜防。防御吃下全套大招耐力全空,这就意味着压起身时对面即使防御也没有了,不过对面也可以直接l或转身l跑,无脑压起身还是办不到的。这个大招我给10分。

wi:拿来防空效果也挺好的,不过我还是喜欢wu防空,裸放i。伤害比i高,第一下没有命中或假命中攻击动画就会停止,然后等待你的将是慢慢的僵直和对面的一套爆发了。

si:很炫,也很华而不实(si都这样),对面防御可以耗光对面耐力值,只是伤害就差很多了。

斑的核心技有两个,sj和wj,其次wu防空与ku空战(但还是建议不要没事乱跳,死的会很惨,ku没中就等于空中活靶子)。个人认为斑有相当不错的机动性,打游击是个不错的选择,强袭依赖sj的突进在建立优势情况下也可以,但是站桩真的就是别想了,技能后摇太尴尬,又不是奇拉比那种有ul纽带的(其实遇到奇拉比站桩还是可以打的,没事su调戏一下,谁叫斑的su那么长呢)。

实战打法

死神vs火影全人物版

前期

无论游击还是强袭,前期都是以试探为主,关于kj的试探我觉得还是大有问题的,毕竟斑的kj没法跟大乌虚护的kj比,即使可以空中移动也很容易被人打到。既然有个sjl的纽带,前期就不断依靠sj来攒气消耗,没有命中就l跑,假命中就sjwjwu耗一波再跑。不时wj打一个出其不意。对面放技能集气就wj抓(一般在斑sj集气的时候对面是没法在同一平面安心集气,可能会跑到其他台阶,wj前摇短又是全屏,抓僵直自然是首选)。

其实有个很常见的情况是斑的sj集气被人反打,例如剑八的u奇拉比的sj大乌的wu,这时候就要用出日墙大法了,反身对墙sj,同样对面抓你也可以l逃跑,也不用担心被反打。你甚至可以sj突到墙角不断su打站桩,对面跑到台阶上kjku打你怎么办?wu防空啊。(忽然发现斑打站桩还是可以的)

中期

前期的过渡是很快的,一般只要有快一格气就算中期了。如果占优势,果断sj出手硬干,对面防御切记不要sjslj,那样j是打不到的,应该sjwjwu后再slj。

这里就提及防御转身的问题了,之前防御转身刚出来的时候凌渡大佬给出的意见是蓝染wj假命中后是sl再adj,只是个人认为幽步adj实在难了点(重点是移动的时间应该够对面逃跑或防反了,具体能不能跑或防反不太清楚,求高人解答)。个人建议幽转后直接j,就算对面防御转身,之前sjwjwu也应该打掉他一半的耐力值,接下来jjjwu应该也能打光剩下的耐力值(至于能不能打光一整条耐力值我也是不清楚的,毕竟没人陪我试)。还有就算真的不行(我目测应该行的),也最好不要想着jjjjwu或是jjsjwjwu,万一对面手速惊人反应过来了怎么办(其实想想也不太可能)。这个问题太复杂,只能交给广大吧友解决了。这里先跳过。

死神vs火影全人物版

如果到了中期并没有取得应有的优势或对面跑的贼快抓不住怎么办,游击cd就成了很好的选择,游击攒气(如何攒气请看前期打法)准备大招,对面瞬步就放i,一抓一个准。还有游击的时候就不要想着u抓瞬了,后摇长不说,还会打乱你游击节奏,对面瞬到你身后就等着被打一套(这是我被电脑打爆过无数次得出来的结论)。如果还是被吊着打,准备日墙打法吧。

这里再补充一个日墙打法的小技巧,sj日墙看似很怂很没攻击性,其实不然,sj日墙可以转身瞬杀打个出其不意,不过这实在拼手速,新手慎用。

后期

后期其实没什么好说的,谁血少谁装怂,两边都少两边都装怂,这时两边就会开始打心理战,各种假装露破绽的套路层出不穷,这只能依赖玩家的实战经验了。大部分情况一般是两边紧张的不行,可能你放个u就中了也说不定。根据多年打电脑的经验,电脑虽然不会心理战,但是血少时新手很难反杀电脑(不利用电脑漏洞情况下),因为电脑会穷追猛打,所带来心理上的压迫感也是前所未有的,密集的攻势下很难不露出破绽。打大部分玩家残血真的只要学会电脑的猛攻,对面很容易吓得只顾瞬步逃跑了,而瞬步迟早有耗光耐力的那一刻,然后就是你终结他的时候。(怎么打猛攻呢,sj啊,wj啊,瞬步j啊)

死神vs火影全人物版忍者技能是什么?

漩涡·鸣人;漩涡·鸣人-一尾;漩涡·鸣人-四尾

漩涡·鸣人-仙人;漩涡·鸣人-九尾查克拉模式

宇智波·佐助;宇智波·佐助-咒怨

宇智波·带土;宇智波·带土-轮回眼

绯村·剑心;绯村·剑心-二段;绯村·剑心-三段

黑崎·一护;黑崎·一护-卍解;黑崎·一护-破面

黑崎·一护-零段;白一户

朽木·白哉;朽木·白哉-卍解

朽木·露琪亚;朽木·露琪亚-始解

乌尔奇奥拉;乌尔奇奥拉-归刃

死神vs火影全人物版出招表是什么?

JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)

JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)

KU-KU-KU-KU(无限连)

九尾化漩涡鸣人

JJJ-WJ(伤害很高,很实用)

JJJJ-WU(伤害没上面的高,能连到5连)

JJJ-SU(出招速度快,但伤害较低)

JJ-I(要一格气,伤害可观)

JJJJ-WI(不耗气。伤害很高,地形好的话别人跳跃低的话,中间可加SU)

KU-KU-KU-KU(也是无限连)

U-U-U-U(必须被逼死角一点都不能少,无限连)

BUG-JJJJ-WI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)

SU-SU(先把对方逼到死角,然后抓准时机一直按。如果对方倒地起身,直接SU。如果对方没起身,则在对方倒地大约一秒使用SU)

死神vs火影全人物版新手怎么玩?

1,可以先普攻,到踢飞的时候不要a,走过去u然后瞬步放西撒的援助,然后再一气大招,A痛

2,普攻4段下来一半可以幽步,看不见对方人,但打得到,只要熟练这样可以一条血

3,下u,上u,一套普攻,重复,可以按此基础改进

4,u连到5下一停等到,连击5的字没有在接普工反复几次对面就挂了

5,最后爆大的时候瞬身对方会消失,而且在落地之前一瞬间SL直接接平A可以打到

6,打咋瓦鲁多的时候连招是u让人机防然后su破防wu打背后卡秒继续4下j的时候鬼步一下再来4下平a一个u带走100%血人机

7,下u,uu,下u,uu,下u,uu一直无限循环又猥琐又稳

8,先平a投一下,然后普通攻击一直打到最后在快要下来的时候用下+l幽步,然后再继续打,你会发现对面的人不见了,然后继续打,这样无限循环下去就可以连死

《死神vs火影全人物版》游戏优势:

1.呈现出了非常经典的像素世界和人物角色形象。

2.操控角色战斗的时候感受简单便捷的操作方式,还能将强大的技能释放出来。

3.有非常多的人物角色,每一个角色的技能和战斗风格都与众不同。

死神vs火影全人物版

《死神vs火影全人物版》游戏特色:

1.需要迅速升级角色的战斗实力,还要将专属于自己的战斗风格快速创建出来。

2.游戏玩法模式是多样化的,可以自定义选择单人冒险,多人对战,闯关挑战等。

3.呈现出来的游戏美感非常独特,还能让玩家感受与众不同的怀旧体验。

死神vs火影全人物版

《死神vs火影全人物版》游戏测评:

游戏中的动漫英雄角色形象设计栩栩如生,在施展技能的时候也是非常帅气的,还能让玩家将内心的热血激情充分的释放出来,在这个独特的动漫世界中进行自定义的穿越和战斗,成为最强大的格斗者。

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详细信息
  • 游戏大小: 49.70 M
  • 游戏版本:v4.2.4
  • 系统要求:安卓4.4
  • 更新时间:2024-09-02 15:35:37
  • 权限说明:查看详情
  • 隐私说明:查看隐私
  • 语言:中文
  • 开发者:剑jian
  • 包名:com.sz5g.game.quanhuangzke9riwnxu4f
  • MD5:C4C0F49F260A3AA6215B51183DDD85F3

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