荣耀之争是一款特别有趣的策略塔防类游戏,在进行体验的过程中,玩家能够选择不同的阵容,直接的去进行挑战,还可以通过游戏免费的选择适合自己的装备,每一个阵营的攻击模式都不一样,需要慢慢的进行了解。
1、科技王国:
以现代武器为主,包括各种步兵,战车,坦克,飞机,甚至核弹。科技王国又可以分为:机枪组(以战车为主)和坦克组(以坦克为主)两个阵容。
每次开局,玩家只能选其中的一个阵容,每个阵容还包含两种资源收集模式:
1)补给站模式:有种建筑叫补给站,建造后,每隔几秒会自动获取10个黄金。不过随着数量增加,获取效率略有衰减。
2)矿工模式:直接由基地生产矿工采矿获取资源。由于矿工采集效率可以升级,后期矿工采集资源略有优势,但是,矿工生命值较低。容易被摧毁。
2、野蛮王国:
一样有地面,空中,近战和远程兵种。不过主要以近战兵种为主,由于炮弹装弹时间较长,比较容易近身,因此对坦克略有优势,但稍怕机枪兵种。
不过一切都不是绝对的,玩家完全可以通过操作,意识和配合巧妙取胜。
野蛮王国以英雄划分阵容:目前有牛魔王和兽人法师(今后会继续升级,增加更多英雄)。同样每次开局,只能选其一。选好后开始游戏,您会发现能生产的兵种会有所不同。
一、矿工
1、升级后,采集效率和生命值都会增加。
2、最高可以升级到3级。和补给站相比,由于即使生产很多,也没有效率衰减,还可以升级,所以中后期比补给站更高效,但是由于操作繁琐,不太适合新玩家。
3、建造建筑时,会有拥堵损耗,意思是,多个矿工同时建造同一个建筑时虽然整体建造速度有提升,但是,单个农民的效率会有所降低。这是为了避免秒建。
二、铁剑士
1、本游戏中主要的步兵肉盾单位,当兽人大批近战兵种快速贴脸时,最好有肉盾在前面阻挡,方便后排远程输出
2、拥有较强的物理防御,生产成本低,不过攻击力也比较普通,略怕魔法伤害。
3、农民可以直接武装变成机甲剑士。
三、机枪手
非常便宜的兵种,前期的主力兵种,克制炮兵,由于一些坦克发射炮弹的间隔时间长,也可以用来和这些坦克周旋以拖延时间,但容易被机枪战车清理
四、机枪霸主
属于一款重型战车,有一挺重型机枪,子弹密集,伤害高,移动快,适合清理各种小兵,甚至可以对抗一些轻型坦克,不过不能对空攻击。
五、炮兵
也是早期的便宜兵种,考虑到性价比,它克制各种车辆,甚至直升机。但是,和机枪兵消耗,很不划算。
1.按照玩家自己喜欢的操作模式进行体验,各种功能比较简单。
2.游戏里的记忆图可以自由的进行挑战,每一种模式都非常的刺激。
3.在进行攻击和防御的过程中,能够提升自己的能力。
4.打造一个非常有趣的操作模式,能够获得丰富的游戏内容。
1.除了常见的步兵和骑兵之外,还可以选择不同的战斗方式。
2.全新的操作模式给玩家带来的内容更加的简单。
3.1v1和2v2的对战模式非常的公平,而且能够随意的进行修改。
在进行操作的过程中,可以让玩家感受到真实的挑战方式,无论是保护和建设自己的城市,还是和敌人进行对战,所有的内容都特别的精彩,这款游戏可以给玩家留下非常深刻的印象。
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