口袋学院物语是一款像素风格的模拟游戏,能让玩家在游戏中体验热闹的氛围,有着非常多的人物形象,玩家可自由的进行尝试,既可以享受青春校园,又可以完成任务获得奖励,可参与校园中的不同活动,也可在游戏中了解更多的校园设施,无论是雇佣老师或者是招募学生,都能尝试游戏使用的是中文版的形式。
1:将自动贩卖机放在不同位置之中,能看到贩卖机获得的收入。
2:点击成就就能看到玩家获得的最好成绩。
3:即使是在离线状态下都有金币收入,玩耍过程中有优美动听的音乐。
4:只有招收更多学员才能带来丰厚的收益。
1)老师的资质越高,吸引的学生越多,收入会不断累加。
2)游戏每天都有任务的更新,节假日还会推出不同主题的任务。
3)各项设施都需要一定的维护费用,需要赚取更多金币。
4)建立饲养小屋,饲养更多的小动物吸引同学,也提升学校的魅力值。
1、初期最好的景点:饮水处+茶室+保健室。有余钱优先建食堂。尽可能让食堂,小卖部出现3景点叠加效果。
2、第1年:稳定出现5名学生。建议不要急着招收第5个,因为一间教室只能有4名学生,一位老师只能在一间教室工作。尤其在初期,我们收入较低,课程挑战也还没满,多了一间教室会导致维护费用升高。而且,当你招收了第5个学生却没有足够的老师,会出现负面评价,降低入学志愿者数量。
3、首先10万薪资的老师初期使用都不错。极品老师是蔡小宁,本身能力高,每次升级加90属性。满级全属性95以上不是梦,价格也是最合理最便宜的。其次是后面出现的幽飘飘老师,虽然初期很弱,但是最后一次升级加255能力哦。
4、建食堂和兔子屋很赚钱。初期可以就招2名老师。有转学生来接收,让学生的课余时间花在养兔子上会更好。
让玩家在游戏中进行学校的创建,可将不同区域进行任意的改变,无论是草坪的放置或者是岩石的放置都非常的自由,让学校的风格更漂亮。
MSC(Music Game)音乐游戏,主要指以音乐为主体,玩家配合音乐与节奏做出动作(按钮、舞步、各种手指或手机摆动动作)来进行的游戏。此类游戏主要以所包含音乐的品质、数量、与玩家群体的契合度为卖点,辅以优秀的画质与特效、交互界面、多线式剧情与人物设定等来吸引玩家。 音乐游戏通常以玩家做出的动作与音乐节奏的吻合度高低来进行判分,失误过多甚至会强制结束游戏。游戏对玩家的反应能力,手眼协调能力,节奏感等等能力要求比较高,在完成游戏目标时会给玩家以非常强的成就感。
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