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如何防守攻城车?部落冲突12本阵型架构小思路 原文作者:满天0神佛 12本阵型架构小思路: 1、9点下车容易提前没,没派啥用场 2、3点下车路太远,端不了鸟炮 3、其他位置(比如14点、6点、1点、12点)沿途会遭遇单头塔 没觉得这阵是神阵,但防车上这阵大概像那么...查看全文>>

2018-08-16 作者:满天0神佛 来源:多玩论坛

部落冲突8本部落战用兵分析 原图文作者:唯爱霉霉 8本龙流不同于7本,在我看来8本的龙流比7本龙更加简单,也容易推,毕竟2雷电加1地震就可以打掉一个防空,还有2个药水位可以带一瓶狂暴,8本要注意的和7本差不多,几乎没什么差别,就不说了,配兵也差不多,9...查看全文>>

2018-08-16 作者:唯爱霉霉 来源:百度贴吧

关于竞赛的一切!任务整理完成后的发现与感受 此帖关于竞赛任务,这使你充满了决心。 原文作者:浩瀚天空4123 *经统计,竞赛出现的任务有269个,如果全部展示需要大量的图片或者特别长的图片,所以我会换一个角度来看待。 关键词: 部落竞赛、任务、分类 研究...查看全文>>

2018-08-15 作者:浩瀚天空4123 来源:多玩论坛

部落冲突10本阵型设计基础攻略如何摆大炸弹 原文作者: 中文_2017er 前提假设: 10本,对方使用的地面流派以猪和蓝巫为主,不考虑矿工 目标为防2-3次10本同本攻击,不是防1次,也不是防11本。其中蓝巫多为生撸,猪有时会让9本探路(能够知道电塔援兵和部分大...查看全文>>

2018-08-10 作者:中文_2017er 来源:多玩论坛

12本COC部落战阵型框架设计思路!五大组成模块 原文作者: 满天0神佛 具体的阵型实在没什么拿得出手的,但是思路是可以拿出来说说的: 我个人觉得未来12本的主流构架之一,可能由这5个模块构成 模块1: 大本 ,为什么要将蛮王放大本旁边,因为蛮王的生命值足...查看全文>>

2018-08-04 作者:满天0神佛 来源:多玩

部落冲突12本初期经验分享!狗球进攻5星本思路 原文作者: 风筝他哥 和夜世界7本升8本一样,日世界11本升12本,大部分都是先升科技,再补防御(防御建筑44个,进攻建筑数量7个,王和库另算)。尤其在有力量药水的情况下,狗球,猪,矿工,天女蓝胖,只要做好前...查看全文>>

2018-08-04 作者:风筝他哥 来源:多玩

部落冲突九本部落战常用流派 一次又一次的大更新,使得很多玩家把自己定位在了11本和12本的阶段。也有较大一部分玩家停留在满九的阶段选择纯九部落继续体验九本带来的快乐。而又有一大部分玩家则是依旧在初九中九的发展阶段,没有满九玩家的那种亮眼花哨的三...查看全文>>

2018-08-01 作者:hc小庄 来源:多玩

野猪派对活动所引发的残暴对战 最近推出野猪派对活动,我感觉打资源真的是太爽了! 我的配兵开始是 56头野猪5回复1狂暴援兵战车蓝胖+三王 花费800黑1万圣水 后来调整了一下改成52头猪5法师其余一样!花费800黑3万圣水!也是非常的低廉! 重要的是这个太变态了,...查看全文>>

2018-07-27 作者:网络 来源:网友
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