苍空里的弓手和历来所有游戏里面的一样,都属于皮薄的职业,属于高暴击,高输出。对于我们来讲,最好的防守就是攻击
1、凌虚箭
生命偷取:这个符文是一个必备,也是无奈何的符文,没有其他符文可以再往上面堆积,我试了一下,16级的生命偷取每次大概是700多的血。对于刷赤炎或者试炼,天空等有好处。.
破击箭:应该不用解释,忽视目标防御的技能,不加这个,还要去选别的吗?玩过征途2的都知道免伤,增上,忽视套装效果。这是后期高手追求的终极目标。必加。
2、穿云箭
摄魂:15级的摄魂追加流血伤害3000多,相当于你多一次攻击,并且这个技能是与75的符文技能相联合的,属于前置技能,不仅本身需要,也是为了75的技能的安放。
蓄力箭:提高基础伤害,我本人比较追求高伤害。穿云箭是PK比较常用的技能,所以伤害越高越好。
3、八稻神箭
命中注定:15级的命中注定增加八稻神箭重击率72%,自己可以看看这个触目惊心的数字。对于游戏的暴击具体的伤害如何设定,我不清楚,但是我当初8000攻击的时候,可以爆13000+的血。
碎魂:这个是75的符文,属于对前面摄魂技能的追加伤害,我比较了一下75的符文,一个是对减速状态,另外一个是抗减速及增加移动速度,持续时间有且只有3秒,没用,我觉得其他两个符文完全没用,不如这个碎魂的追加伤害。
这里说一下,论坛另外几个符文的攻略,喜欢在八稻神箭加上嗜血这个符文,我不知道这个嗜血的符文你们加在这个是什么根据。前面的生命偷取我说过是无奈之举。如果有更好的伤害技能,我是不会选择生命偷取的。这里如果再加上一个嗜血技能的话,你整个角色的输出在哪里?
姑且不论输出,请问,你嗜血能吸多少血?对于过万攻击的敌人,你的嗜血技能有用武之地吗?纯粹的是浪费符文与经验。
弓手在大体上与其他网游刺客相当,高输出,高暴击,力争在最短的时间内结束战斗,你不是高防高血的战士,你不能去磨,消耗战对你没有优势。
4、震荡击
战争咆哮:5秒内增加角色物理攻击力,纯伤害技能,没有理由不选他。属于必加技能。
击退箭:第一次看到这个符文,毫不犹豫,直接点击,这个击退箭不管是在打怪,还是PK都绝对优势,可以有效击退敌人2格范围,据我观察,在击退敌人之后,敌人会出现短暂的攻击停滞,你会有多出两次攻击的机会。这个技能我一解释,相信大家都没有了疑问。还需要考虑吗?
5、百步穿杨
驭力:增加力量,也就是物理攻击,高输出的必选。有的朋友喜欢在这里选择锻体,我锻体符文不高,我试过,把锻体放在这里,可以多加3000的血,我没觉得有必要。物攻在游戏本身就是比较吃亏的职业,各种宝宝都是魔攻,物攻本身就难以堆积,还不断的舍去攻击技能的话,你的伤害能高吗?这3000血,你完全可以在你的人血宝宝上面追加回来。
破绽找寻:同上面的命中注定一样,但凡高暴击的技能都是弓手必选的,不用犹豫,你的职业决定着你的特点,你的特点完全依靠着这个符文决定。