玩家在正义系统中扮演一位可使用战斗装甲的超人,为了维护世界和平,打到企图统治全球经济政治的邪恶组织“蝮蛇”而不断作战,并通过自己的研究中心不断提升自己的战斗力。
该系统辅助于模拟经营系统本身,也决定了经营系统的推进路线,当玩家在正义系统中打到不同的敌人,则可以在更多的对方发展自己的经济,同时,正义系统作为游戏主体的消耗系统,将被经济系统所支持。
正义系统内容包括:
Ø 科技研发
玩家安排员工进行战斗相关的科技研究,包括装备和属性相关的科技。
安排员工在科研室上岗后,会根据其科研值的高低,每小时产出科研点;
升级科技需要消耗科研点和财富币;
科技包括被动科技和机甲技能;
已经研发出的被动科技可以通过“重置”功能来清洗,此时已经使用的科研点将退回给玩家,但财富币不会退回。
Ø 正义推图
根据游戏剧情推进的战斗推图过程。
地图根据玩家等级开放不同的战斗区域,以城市为单位进行线路固定的战斗;
每座城市的战斗有1~5场,全部结束后,此城市即被征服,可以在此开放新的分店,同时,新的未征服城市开启;
当一个战斗区域中的全部城市被征服后,将可以获得该区域的征服奖励。
每天可以进行战斗场数受战斗次数限制,战斗次数每半小时增加一次,上限20次。
战斗胜利将获得海量知名度和各色道具,道具将放入仓库的“正义”分隔栏中。
Ø 技能强化
习得的技能可以通过强化来提升属性。
每次强化,会需要一定的强化费用。
强化的成功率会随时间变化,但可以通过消耗钻石将成功率锁定在100%。
Ø 晶体镶嵌
每个技能都有一个可供镶嵌的孔用来镶嵌晶体,镶嵌晶体后属性会大幅上升。
初次镶嵌之后,如果对随机获得的属性不够满意,可以选择“充能”来刷新该属性;
充能需要消耗一定量的晶体,或者不消耗晶体但直接使用钻石充能。
晶体镶嵌功能将在公司15级开放。
Ø 能力改造
机甲的高级属性:命中、闪避、暴击、韧性、破防、格挡,可以在公司达到30级后,通过“能力改造”的方式来提升;
能力改造需要消耗芯片,将芯片放置到对应的插槽中,则获得对应的属性。
每种属性的插槽共有六个,根据等级逐级开放;
最后一个插槽需要使用钻石才能开启。