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剑灵剑士武神塔8层输出手法解析(2)

作者:百小度 来源:未知 发布时间:2014-05-27 10:28

战前准备:

各种烹饪BUFF(蛋白面、暴击烹饪)

游戏代理(金牌网吧BUFF,150暴击200恢复10%HP上限

天祥

炽热黄玉(攻击黄玉是上选,不过140眩晕额外伤害也不错,电1网1均价10银)

记忆的绍兴酒(重置所有技能冷却时间,点券商城)

幸运秘药(冷却时间15秒恢复1万HP附带恢复效果,没有可用特效药代替,30秒冷却时间5500+5000)

青儿的高粱酒(无敌酒30秒冷却时间,必备)

准备前的碎碎念

由于反制/脚踹可以让我们在跟黑暗武神的交手中频发造成眩晕,所以140眩晕额外伤害是一个不错之选。记忆绍兴酒与其他酒类不同,其他酒类(猛攻/连续 /抵抗/无敌/)均与青儿的高粱酒共享冷却,唯独记忆绍兴酒独立冷却,且记忆绍兴酒能重置青儿高粱酒和其他药酒的冷却时间。(感谢亦心小宝宝让我注意到了这点)

准备工作,吃喝好,换好天赋,传送时间冷却,加好天祥直飞武神塔,迅速解决5层、6层、7层、武神之伤、武神之怒。

装备取舍

八卦是各种混搭,血鲨1 4 5 6,武神2 3,天龙7,迷宫8。

由于死磕塔,我并没有多少天龙八卦,取舍是这样,尽量保证每张牌都是命中/暴击项,一点点生命当做防范措施...极限的话,就不用管有生命的牌了。值得一提的是,迷宫8给的主属性暴击单加最高有300多,副属性是生命,是一张不错的牌。

装备是极限海盗一套,首饰也是极限海盗,腰带是恶女腰带没升,手镯是攻击8的海盗手镯,推荐用攻击4的爆伤海盗手镯。

在有黑暗的BUFF影响下,暴伤很重要,所以不得不通过堆暴击的方式来增加爆伤。穿刺有武器加上耳环就够了。

技能应对、爆发安排及输出细节

起手

起手御剑连斩->追风剑->巧劲冲->流光->三闪,一套技能后拔刀反制第一个排掌,调整面向防止刺剑打偏,我的方法是让武神在我左前方45°位子刺剑,第一次武神侧身之后有90%的几率放的是截拳,所以侧身落位直接脚踹不管是冲拳还是截拳均能造成眩晕效果且刺剑最大加速。中间反制好排掌接风火轮刺剑循环不变,武神后撤要争取时间且操作到位的话可以追风跟上去,转身格挡。这样打到流光好基本会遇到第一个黑暗

黑暗

这个技能是这样,起手如果打到45秒且BOSS的血量没有下82万那么即会释放。上天是没有伤害的,但是开始落地时到落地后这中间即可造成伤害。

第一个黑暗的时候有几种情况出现。

第一种,DPS最不足的情况即是 黑暗落地后,武神抵抗任何伤害直至冰大上天。冲锋下地破冰减速玩家且无法突进。

第二种,DPS把握不好的情况,黑暗落地后,武神抵抗任何伤害直至冰大上天,下地依然抵抗接火大,同时玩家无法突进。

第三种,DPS比较理想,黑暗(抵抗伤害)上天,往下落地即可承受伤害,接火大。

第四种,DPS超高,打到82万血以下,直接跳过第一次黑暗进八卦火莲掌。

分开来说吧,以上四种情况,对没有秘籍的玩家大部分会出现前两种情况。

第一种情况会出现的比较多,而且下地之后不会立刻接火大,就意味着还有很多输出空间,所以,出了第一种情况,落地如果能反制到直接肩撞+流光,一闪能用即用,一轮爆发就进火。如果还没进火,那么的的确确是DPS不够,如果要打4分内,后面也没有必要继续下去了。

相比第二种来说,第一种情况其实比较好,因为第二种武神技能衔接太紧,抵抗时间过多,输出时间过少,而且技能CD安排会被打破,所以如果出现第二个情况,如果后面没有把握完美无失误的话,可以灭掉再来了。第二种也不太可能打进4分内,但是能过。

第三种,也是最有可能进4分内的情况,我觉得第二种情况是最完美的,所以为了压出第三种情况需要几个铺垫,1,前面无任何失误,完美格挡且截拳和冲拳都用脚踢接刺来输出,除了“抵抗吧”以外不用QE,主刺剑最大化输出。同时在黑暗引导过程中从天上下来落地之前交出流光拔剑狠抽进八卦火莲掌阶段,能做到这些其实离4分内已经不远了。

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