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剑灵野队6人三大本防坑指南

作者:当繁星遮蔽乌云 来源:网络 发布时间:2014-09-01 14:14

昨天楼主朋友叫我帮忙开他号去参加门派决战岛,我看时间还早就开着朋友的号去帮忙做一次鬼门关日常,因为不是自己的号,也不想大张旗鼓在区域喊,就默默地摸啦一下龙柱,就进啦一个野队

接着坑爹之旅开始啦,一进去就莫名其妙走啦一个人,而且队长还不去组人回来,不过我也没在意,毕竟是6人而已,我单守一路还是没什么压力的,但是我错啦,在打完黑天照之后,我机智地要求单守鳄鲛营地(因为鳄鲛远程多,对于近战来说单守压力比较小),一开始那队长还要单守,看我这么说就算啦(此时队里4 远程+我一个灵剑,看起来没什么压力吧),一起开的鳄鲛(我自己单开也没什么信心,毕竟手残+近战),接着他们就2.2去太尚门和赤鲛啦

直到我守到第4波太尚门才开好,我也没怎么在意,毕竟开营地是比较难

但是在我守完之后,先是赤鲛被拆,后来太尚门被拆,此时我的内心已经是千万头草泥马在奔腾,不过我也没讲他们

最后在我守完两波半后,太尚门又被拆,我看时间也不够啦,就只好在队里说一声不好意思退队啦

我也不是要讲那些坑人的同学什么,没人生下来就会打本,谁没坑过几次,我发这个帖子分享一些不坑队友+防坑技巧,主要适用于野队6人雪人和鬼门关(复活祭坛真没什么好坑的,4人的话要坑你也防不了,一个坑足够坑得另外三个人欲仙欲死啦),是基于野队合作差,互相不信任得出的,那些雪人洞、鬼门关攻略里反复提的东西我就不讲啦,主要讲一些攻略里没有的需要注意的地方

6人雪人:

1.不多废话,吃满心,别省那4个铁币,野队经常在第三跳有人举,吸完冷气继续打导致直接吸冰,反正就算你是老手,一条命都不死也难(大神无敌技能躲6个以上寒气精髓的当我没说,不过你一个人不死,队友死光也打不了啦吧)有多少坑是省那几个铁币不吃心,死啦就躺尸的

2.带复活符,不要求带那个8秒的复活符(拍卖价电一50多Y),你带个一个半小时杂货商那里2.1Y的复活符总可以吧

3.自己没双控就别给控制技能,除非队里已经沟通过啦,你给个控制技能,结果队友的双控打断不了,这种事不是一次两次啦

4.雪人起跳时,有仇恨的别往人堆里跑,免得压死压残一片人。有人运气疗伤,没仇恨的去拉一下,有仇恨的躲躲开点,刷什么本都一样

5.雪人前两次吸热气,有仇恨的人别用抵抗技能,要让雪人抓,被扔后别急着起来,等大家都吸到热气再起来。没仇恨的预判一下队友被扔的方向,早点跑过去,别贪输出,让那个拉着仇恨的队友早点起来免得被砸

6人鬼门关:

守关阶段:

1.同上1

2.同上2

3.守关的时候别硬打,你只要打掉幻魔、小狗、飞魔就好啦,别的都会自动打战斗NPC或者你,你就拉着它们逛街或者交给NPC打就好啦,4人都不会死,不要说6人,强魔NPC打不完,你就帮忙打一下。注意如果战斗NPC站得和咒术师很近的话怪的攻击是会打到咒术师的,这时候你上去清掉那怪或者把仇恨拉到自己身上从而改变他们的位置。

4.眼观三路,别打一只怪就要把它打死才算完,这样别路的幻魔就会教你做人,怪只要随便打几下就好啦,关键是监控三路,及时狙杀幻魔、飞魔、小狗

BOSS阶段:

1.打前沟通一下,队里有多少队友保护技能,都在什么时候放,不恰当的队友保护技能不是保护队友,是在坑队友

2.远程拉一下小蝎子,在BOSS要放大招时,全部人去打小蝎子,楼主遇到过好几次有人拉蝎子,没人打蝎子的

别的就没什么啦,其实关键还是沟通,有什么问题就好好说,别骂人,一次打不过再打一次,你这次提点他们啦,他们下次也许就变老手啦,上面所说的有些与其说是技术和对副本的了解问题,不如说是素质问题,坑队友就是坑自己,多管管队友死活相信你的野队副本一次过的概率会大大提升,如果人人都能这么做,那野队坑就不存在啦,当然这只不过是楼主的一厢情愿而已。真能都这么做,你的素质也真是太高啦,反正楼主也经常做不到。

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