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剑灵暴击红玉与伤害红玉数据对比分析

作者:百小度 来源:未知 发布时间:2014-06-05 16:25

概要:剑灵暴击红玉,剑灵伤害红玉,剑灵暴击红玉与伤害红玉数据对比分析

作者:nciky1984

读书和游戏一样认真,数据帝解读暴击红玉和伤害红玉哪个好,

今天实测了一下暴击红玉的触发率,一共测试了100x10次

触法次数为8 4 5 6 4 6 3 2 7 5, 共50次。所以触法率应该是5%

另外实测发现存在连续触发的情况(上一次的效果还没消耗完就触发乐下一次红玉),平均下来是触发后约1.95次暴击。更新后在最后

防止别人看不懂还是先丢结论吧:

魂斗罗神妙请上暴击红玉妥妥的。

其他情况要看输出手法和面板攻击。

如果装备不毕业(主要看攻击力)。建议使用额外伤害红玉

剑士的话,基本推荐使用炽热额外伤害红玉

其他职业手法不熟。不好评论

剑术姿态

拔剑姿态

下面分析:

触发率:炽热暴击红玉5%,炽热400伤害15%

因为楼主是剑士。所以放两张图,上图剑术姿态,下图拔剑姿态

由于暴击会触发紫水晶的吸血(200额外伤害+200回血),所以也计算在内了

最后一行的界限伤害表示每一击的平均伤害(不计算暴击效果)高于这个数值, 说明暴击红玉效果比更好,反之则额外伤害红玉更好

举个栗子来说,假设我落剑式的技能说明士造成400~600伤害(平均500),

拔剑是600~800伤害(平均700),假设输出手法为平砍3刀转拔刀10刀,则每一击平均伤害为(500x3+700x10)/13=653.8

其他各列的解释:

暴击红玉伤害增加比率:

为暴击红玉每砍一刀的增加的伤害百分比,不计算暴击。(栗子:假设你每一刀不暴击平均500伤害,增加6%则说明平均每刀增加500*6%=30点伤害,无论是否暴击)

暴击红玉+200吸血的期望:

为每砍一刀由200吸血紫水晶带来的平均额外伤害

400红玉伤害期望:

为每砍一刀增加的平均伤害(这个值是固定的,不受装备影响)

PS: 极限海盗特效没计算。。如果3%暴击+18%暴击伤害都触法和不加的数据结果差不多...模型太复杂,懒得算- -

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