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小小海贼王克洛克达尔技能使用心得

作者:teuk 来源:未知 发表时间:2012-08-15 10:45
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小小海贼王克洛克达尔是70酒馆最强输出+控制。下面我们来看看小小海贼王克洛克达尔属性技能:

特殊技:超级沙爆,释放出沙暴对当前目标造成150%法术伤害,之后伤害将随机跳跃最多5次,每次递减25%。同时受到伤害的单位有一定概率眩晕一回合。

初始属性:力量190 智慧810 体质280 敏捷520

由于最近对怪物属性的更新,使社长在推图时触发的暴击成功率减少,造成伤害不可观,使大家对社长萌生了很多负面情绪。社长的前景似乎蒙上一层阴影。然而之所以暴击几率减少,是因为怪物的抗暴击属性增强,有时甚至感觉输出不如雷神。——但是,社长在打擂台,玩争霸赛,依然是80级之前最强劲的输出,而且相对稳定。

言归正传,社长目前有几种流派的玩法,一种是全敏,一种是全智慧,一种是主敏捷副智慧,还有一种是主智慧副敏捷。超R不考虑,人家直接多条属性培养满。

全敏的优点:速度快,可以先手控制造成几率眩晕。伤害也还算可以。

全敏的缺点:爆发不够强大,由于缺少智力加成,特殊技伤害效果稍显弱势。雷神套的社长对阵风神套的斯摩格,在速度上依然很吃亏。

全智的优点:法术伤害最大化,可观的爆发性输出。智力高,所以法攻高,法防也高,面对对面法伤船员,抵挡能力加强。

全智的缺点:由于速度不强,容易被对方先手控制,依赖自己的血量及防御不被秒杀才能反手给出最大伤害。

智力和敏捷同时都培养的是追求平均,比较中庸,优劣势都不太明显。

个人建议:

如果船员中控场比较少,血量不够多,依赖控制,可以优先选择培养敏捷,跟对手拼速度。

如果船员中控场较多(如航海主角,斯摩格),全员血量和防御比较足,或者有薇薇,第一回合不至于被别人弄死,可以选择培养智慧,跟别人拼爆发。(船医尤其适合,加上BUFF的社长超猛)

个人比较推崇培养智慧,因为社长是后期船员,而且必备雷神套装,在速度上肯定是比不过对面穿风神套的控场。80主要的船员组合一般是:女帝+鹰眼(麦哲伦)+艾斯+社长

其中女帝先手控,鹰眼(麦哲伦)辅加BUFF防止对面庇护成功,艾斯和社长是强力输出。如果社长的爆发力不够强劲的话,后期比较无力。

培养智力的先决条件是自己防高血厚,或者有强力奶妈回复能力强,否者一波被对方带走,一切都是白搭。

最终攻略:

属性培养建议:敏捷或智慧 依亲们自己的阵容决定(智慧和敏捷有时候的确很难取舍)

被动技能建议:神之庇护+战术 (战术是最适合社长的被动技能 出暴击伤害加成很可观 神之庇护成功率比较高 建议前期10级战术+4级神之庇护)

选择套装建议:雷神套 (暴击是社长最重要的属性 不出雷神的社长不是好社长 风神套海神套经老区测试,效果远不如雷神套)

强化优先建议:武器>鞋子>头盔>戒指>衣服>披风

贝壳选择建议:法攻贝 体力贝 暴击贝 命中贝 速度贝

影魔携带建议:体力影魔 法攻影魔 速度影魔 暴击影魔 命中影魔(体力影魔依然是性价比最高的,暴击和命中都很重要,如果特殊技第一下MISS了,心理打击是毁灭性的)

站位选择建议:避免比自己快的控场同线,优先站在第一个想秒杀的对象面前。

船员配合建议:群攻+控场 适应所有船员 配合黑胡子同线黑胡子先手加BUFF可以造成最大输出效果(适合秒杀船医)

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