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热血三国3所有兵种及其兵种特技资料一览

作者:佚名来源:网络发布时间:2016-07-22

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长枪兵

枪阵:攻击时有几率触发枪阵,防御提升,对骑兵伤害提升,持续2回合。

弓箭兵

对射:被远程攻击后有几率触发对射,对敌人反击1次。射程不足时不触发。

刀盾兵

立盾:被攻击时有几率触发立盾,防御提升,有几率格挡远程伤害,持续2回合。

轻骑兵

迂回:攻击时有几率触发迂回,本次攻击忽略敌人一定防御。

铁骑兵

压迫:攻击时有几率触发压迫,敌人比自己兵力少时,伤害增加。

弓骑兵

游猎:被比自己速度慢的敌人近战攻击时,有几率触发游猎,闪避本次近战攻击,2回合内闪避提升。

陷阱

困兽:攻击时有几率触发困兽,陷阱中的敌人在下一次行动前,会再被陷阱攻击1次,受到伤害并被困住1回合。

床弩

贯穿:攻击时有几率触发贯穿,伤害提升,对器械有几率造成瘫痪,1回合无法行动。

冲车

反弹:被近战攻击时有几率触发反弹,将攻击反弹给敌人。

投石车

抛射:攻击时有几率触发抛射,不受射程和城墙的影响,直接攻击能打出最大伤害成果的敌人。

青州兵

嗜血:攻击时有几率触发嗜血,攻击提升,根据对敌人的伤害,恢复自身兵力,持续2回合。

连弩兵

连弩:攻击时有几率触发连弩,连续进行3次攻击,每次攻击选择射程内随机目标。

虎卫军

反击:被近战攻击后有几率触发反击,立即对攻击者进行1次攻击。

并州狼骑

追击:暴击或击杀敌人后,有几率触发追击,再进行1次攻击。

西凉铁骑

冲撞:攻击时有几率触发冲撞,将敌人击退1格。对无法后退的敌人有几率造成昏迷,1回合无法行动。

游牧骑兵

骑射:攻击时有几率触发骑射,在攻击后再次移动远离敌人。敌人有几率被定身,1回合无法移动。

三弓床弩

齐射:攻击时有几率触发齐射,攻击直线3列最前面的敌人。

临冲车

震荡:攻击时有几率触发震荡,与目标相连的敌人会受到递减的攻击传递。对城墙的伤害放大3到10倍。

燧石车

火油:攻击时有几率触发火油,在目标所在位置造成焚烧,持续3回合。进入该位置的敌人均受伤害。

陷阵营

围攻:攻击时有几率触发围攻,在目标周围的我方单位,同时对其进行近战攻击。

先登死士

狙击:攻击时有几率触发狙击,攻击兵力最少的敌人,攻击时忽略防御克制。

藤甲兵

毒藤:被攻击时有几率触发毒藤,对周围所有敌人造成伤害。有几率造成缠绕,1回合无法移动。

虎豹骑

奔袭:攻击时有几率触发奔袭,攻击直线3格的敌人。有几率造成混乱,1回合无法行动。

南蛮象兵

践踏:攻击时有几率触发践踏,同时攻击目标及其相邻单位。

白马义从

速射:攻击时有几率触发速射,攻击目标2次。

弩炮车

穿透:攻击时有几率触发穿透,攻击目标所在直线上的所有敌人,伤害逐次递减。

对楼车

修复:行动前有几率触发修复,立即恢复部分兵力,再进行普通攻击。有几率获得免疫,下次被攻击时伤害为0,持续3回合或免疫生效后解除。

霹雳车

溅射:攻击时有几率触发溅射,对目标周边相邻单位也造成伤害。

拒马

倒刺:攻击时有几率触发倒刺,对敌人造成流血,2回合持续伤害。

箭塔

乱射:攻击时有几率触发散射,攻击射程内的所有敌人,造成3倍的总伤害,由敌人共同分担。

滚木

横扫:攻击时有几率触发横扫,攻击射程内所有前排敌人。

擂石

碾压:攻击时有几率触发碾压,攻击目标所在直线上射程内的所有敌人。有几率造成击晕,无法行动,持续1回合或受伤后解除。


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