作者:佚名 | 发表时间:2015-06-05 11:02 | 40407官方微博: |
热血海贼王赤犬全方位解析与评测 从开放赤犬到现在也已经过了好几个月。只要是坚持每次都参加了船战的,往船里砸了上万金的一线土豪部队已经是人手一个。往船里砸了小几千金的二线小康部队也最多就差个几千。就连一直领低保的三线平民部队,到现在为止也大概能够换出了黄猿。 那么,在赤犬即将在一线二线玩家之间普及的现在,出一份关于赤犬的全方位评测有着很重要的指导意义。 什么?这ID看着眼生问我是谁?看着帖子的标题格式就大概能猜到了吧。以前那个ID由于在辣条铺赊账太多,整天被辣条铺老板追债,不得不选择神隐。以后就统一用这个ID了。 ----------1.基本系数。 赤犬力量为113+3.8,物攻天赋为3.01,怒气攻击后自身回怒75.这些基本参数不再赘述。 普攻伤害系数:1 溅射伤害系数:0.6 怒气伤害系数:1.8 追加伤害系数:0.45 对单体怒气伤害系数:1.8+0.45x6=4.5 这些伤害系数代表着什么意思? 举个栗子 在正常情况下 假设某赤犬普通攻击可以对直线目标造成10w点伤害 那么对直线两侧的目标能够造成6w点溅射伤害。 100怒气的情况下,怒气技能可以对所有目标造成18w点伤害 之后的6次追加攻击,每一次攻击能造成4w5伤害 如果目标只有一个人,也就是说六次追加攻击全部打在同一个目标身上,总共将造成45w点伤害 以上伤害系数经过了8点式浮动值的检验与测试,保证其精确度。 ----------2.果实参数 关于被治疗率: 被治疗率对巨蓝蛟果实的杀人回血没有任何增幅,只对乔巴回血,可雅回血等来自第三方的资料有效。 关于元素伤害: 元素伤害不受霸王色/武装色影响,不受减伤果实影响,不对减伤果实的减伤次数进行影响。 元素伤害受到额外怒气(超过100怒气的部分)增幅影响 岩浆果实提供的基础属性非常不错,至于升到多少级,看自己的能力而定。 由于果实类型为伤害,所以赤犬无法装备狮鹫果实和黑洞果实。 ----------3.怒气攻击的伤害类型。 在热海中,伤害类型大致分为三种。普通伤害,怒气伤害以及额外伤害。 非常好理解,普通攻击对应普通伤害,怒气攻击对应怒气伤害,额外伤害两个都不算。实战中的意义主要在于减伤果实停止和雪怪对普通伤害和怒气伤害分别有着两次的伤害减免。比如女帝的普通攻击附加的魔法伤害判定为一次普通伤害,所以女帝的一次攻击就可以消耗掉雪怪果实的两次普通伤害减免次数,也就是俗称的女帝破雪怪。 那么问题来了 这么明显的问题,为什么要在这里单独列出来讲? 那必须是有原因的。 为了让测试更流畅,赤犬为只带了一把90武器的半裸奔状态。攻击力足够破防即可。赤犬物攻5w,目标物防三万七。 被攻击方带着雪怪果实,我们来观察这不同阶段的伤害 最上面是第一次的全屏伤害 中间两次是前两次的追加伤害 下面两次是第三第四次的追加伤害 第五第六次追加伤害与第三第四次一致,未截图。 图中可以看出,在两次追加伤害之后,从第三次开始,伤害得到了显著的提高。 以此我可以提出一个假设: 赤犬的怒气技能,全屏攻击的伤害类型为怒气伤害。 之后六次的追加攻击,伤害类型为普通伤害。前两次的追加攻击消耗掉了雪怪的两次对普攻减伤,所以从第三次追加攻击开始伤害得到了显著的提升。 附上主角在第一回合的普通攻击补刀。 验证这个假设非常简单。让主角一手普攻,对比一下伤害值即可 这是主角一手普攻的伤害,此时雪怪果实的对普攻伤害起效。由此可以得出结论,赤犬的怒气技能中,追加的6次攻击伤害类型为普通伤害,可以消耗掉雪怪果实的对普攻伤害的两次减伤, ----------4.果实搭配 这一部分为新手向。心里有数的可以跳过。 客观地说,赤犬的普攻并不弱,放在中路就是不送怒的伪全屏。但是俗话说得好,不怕不识货,就怕货比货。横向对比来看,赤犬普攻不如甚平,毕竟甚平还能带狮鹫。纵向对比来看,赤犬自身的怒气比普攻实在是好上了太多。 所以,有着这样的说法“不出怒气的赤犬不是好赤犬” 那么,赤犬要带的果实中,优先度最高的无疑就是怒气果实。+2知识,+5火箭,+10知识,+10火箭,看自己能力而定。 第三果实栏的竞争就比较激烈,有如下几种选择 恢复类果实: 巨蓝蛟果实是出场率最高的果实。灌灌果实也可以一用。此类果实在有着优秀的基础属性的同时,保证了赤犬的续航能力。 减伤类果实: 停止雪怪盾牌。一般来说,如果对手有着很强力的输出,需要确保自己能撑过首轮打击,可以选择减伤类果实。 免疫类果实: 飞马漩涡。此类果实主要是用来求稳,但需要多个果实配合使用,比如给所有鼓舞和赤犬配一个飞马来确保首回合能够出怒气。出场率一般不高。 ----------5.实战中的优点与缺点 这里只讨论pk,不讨论推图。 优点: 最高的基础属性。 强大的怒气技能,极高的怒气伤害系数。 75回怒配合幸存的鼓舞可以怒气连动。 缺点: 对初始怒气十分依赖。 一个鼓舞被控都会打乱节奏。 无法携带狮鹫与黑洞来进行伤害增幅 ----------6.赤犬vs甚平 同样,只讨论pk,不讨论推图。推图赤犬好太多了。 从首回合伤害的角度来讲,赤犬并没有太大的优势。其根本原因有两点。 第一,甚平可以让女帝先手破雪怪/停止减伤,从而能够打出满额伤害。而赤犬出手的时候会受到果实的影响. 第二,甚平可以带昆虫/狮鹫,来对首回合伤害进行增幅。 但是从第二回合开始,赤犬的伤害优势就开始非常的明显。回合数拖得越多,赤犬的优势也就越来越大。当然,一般来说,实力相当的情况下赤犬放完两个怒气以后战斗就基本结束了。 但是,有个很关键的问题。这里一直在拿赤犬的怒气和甚平的普攻说事。在女帝遍地走的大环境下,如何能够保证赤犬一定有足够的怒气能够出手? 赤犬的关键就在于初始怒气。所以在这里,我们按不同的初始怒气分开讨论。 【+2知识,26初始怒气】 这是人口最大的群体。25初始怒气的赤犬,如果想要在第一回合出怒气,必须要配备3个鼓舞,这样的话就势必要放弃女帝这个最强控制。而且,就算有3个鼓舞,对面女帝放在一手的话,三个鼓舞和赤犬只有其中一个被石化,怒气就出不来,并不是一个明智的选择。 更好的选择是配备2个鼓舞,带女帝,放弃首回合怒气。首先,假设赤犬在第二回合一定能够出怒气。第一回合普攻,第二回合怒气的赤犬,在伤害上完全比不上普攻两回合的甚平。战斗到底要打几个回合?战场情况瞬息万变,第三回合的赤犬还有鼓舞来提供怒气吗?这类群体的鼓舞一般都很脆,在甚平的巴掌面前又能够站几回合? 然后,最重要的一点,在第二回合的高怒气赤犬,很容易成为对面女帝的靶子。虽然说可以通过调整初始怒气来尽力预防一下,比如给赤犬+2知识,给主角+3知识。但也有着不稳定的因素:主角被对面主角降了一下怒,又或者是主角被石化了少一次行动怒气没上去,诸如此类。如果改用甚平,就不需要担心这一点。甚平由于不需要带初始怒气,往往是全队中怒气最低的一个。女帝的附加伤害很难打中他。 小结: 对于只有+2知识的群体而言,使用赤犬比使用甚平有着更多的不稳定因素,加上几乎注定了首回合出不来怒气,这一点也是十分的致命。如果使用赤犬,在顺风的情况下,自己完全不被石化什么的,打起来自然是很顺。但是只要有鼓舞被控,就很容易被打乱节奏。如果使用甚平,被控几个鼓舞都没太大的影响。相比起来,更稳定。 所以,如果你的初始怒气达不到50,使用赤犬并没有什么优势。到底是用赤犬还是用甚平,需要结合自身实际情况慎重考虑。 【+5火箭,+10知识,50初始怒气】 这类群体一般都是v10或者v11往上。50的初始怒气让赤犬首回合出怒变成了可能,同时也降低了一定的不稳定性。尤其是在飞马的配合下,赤犬在首回合有着很大的概率能够出怒气。给自己的两个鼓舞一人一个飞马,首回合出怒几乎已成定局。当然,赤犬自己被控了也没办法,这点和甚平一样。 这个群体的问题和25怒群体也是类似。首先,飞马不是想有就能有。如果没有足够的飞马,还是会偶尔的蛋疼。然后,最重要的还是第二回合的问题。赤犬在第二回合很容易被女帝控住。实力相当的情况下,就算赤犬第一回合出了怒,也不能保证一定能打死带了雪怪的女帝。那么如何确保自己的赤犬不会被女帝给石化两回合,就成了一个需要慎重对待的问题。 小结:总体而言,50怒群体的人带赤犬还是会好过甚平。虽然看起来只是多了50怒,但就这50怒让首回合出怒气变成了可能,量变引起了质变。虽然之前列举了种种不稳定的因素,但只要自己勤于洗脸,这些不稳定因素发生的概率并不会很高。记住,飞马是你鼓舞的最好小伙伴。漩涡当然更好。带甚平会更稳定,带赤犬在多数情况下效果更好,但被别人靠脸逆袭的空间也会更大。 【+10火箭,75初始怒气】 一个鼓舞就够出怒了。没啥好说的,正常情况下可以把甚平丢了。 有一个启用甚平的可能:逆风局对面有先手10火箭罗宾。这种情况下,自己的赤犬想首回合出怒气非常困难。这样的话,使用甚平或许会有更好的效果。当然这只是理论上的,我没有遇到过这种情况实际操作,只是列出来以供参考。 ----------7.最终总结 甚平和赤犬,一个是老牌物理系前一哥,一个是光芒万丈的新星。他们之间,在实战中不存在谁完爆谁的说法。(不谈推图) 在不同的场合(比如对面是带娜美的平推流)和不同的硬件(比如不同的初始果实怒气)情况下,双方各有优势。如果非要给个大概的结论,那就是土豪玩赤犬好过甚平,平民玩甚平多数情况下会好过赤犬。至于具体原因,如果你是直接从开头跳到了这里那自然是看不懂,回头看过程去,写得很清楚。 热血海贼王交流群:251704945 更多精彩推荐: 更多精彩尽在40407热血海贼王专区http://www.40407.com/rxhzw/ |