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炉石传说MLG获胜者卡组和战术思路解析

作者:LQ 来源:未知 发布时间:2014-01-11 09:47

概要:炉石传说MLG,炉石传说冠军卡组,炉石传说KALDI战术思路分析

本文EU服应该是欧盟的服务器,而Reason Gaming是英国的一家知名俱乐部,据鬼鬼初步了解,该俱乐部在CS:S和CoD领域有所建树。

MLG联赛:全称Major League Gaming(职业游戏大联盟),在北美电子竞技界享有巨大声望的顶级电子竞技联赛,一年转战美国好几个州,是欧美比较大的线下比赛。同时也是全球规模最大的专业视频游戏联盟。

我是本周MLG公开赛获胜者 Kaldi!

新年好小伙伴们:

我是来自Reason Gaming俱乐部的Kaldi,在这周的EU服MLG公开赛我是获胜者。我将简要介绍我是如何赢得炉石传说比赛的,包括本周我用的是什么套牌,还有我的计划和筹码是什么。

MLG锦标赛形式是你选择的一个职业,在比赛中可以随意变换卡组,但不可以换职业。在这种风格的比赛形式中,我发现最好的选择是选择一个能够适应许多不同场合很全面的英雄,在对抗对手时我可以变换我的卡组。在这里每个职业可以彻底改变他们卡组的组合。所以我知道我需要特殊的,我的最佳选择是术士和德鲁伊。

在此鬼鬼给大家普及点炉石术语小知识来自万智牌的一些概念,希望大家喜欢,也能让大家更好的了解这篇文章。

激进(Aggro):这个牌组的目的是尽快结束游戏,所以它的构筑方式通常是直截了当的。当然激进牌组并不只是代表了大量的低费随从和快速攻击的节奏,激进流也有大牌的激进打法和生物快攻,高费牌组依然可以这么打。它们的思路都是前期确立优势,然后通过自己的牌来扩大优势。冰风雪人就是一个很好的高费激进的例子,因为它往往是4 回合时最强的生物。

控制(Control):另一个炉石传说中非常热门的牌组,控制牌组的思路是通过不断的击杀对方随从来保证自己的存活,为自己的后期创造机会。通常控制牌组都有一个在后期足够强大的生物来获得胜利,比如拉格纳罗斯/伊瑟拉/加拉克苏斯等。在炉石传说刚开始的时候这个概念是最容易和下面这个混淆的。

中速(Midrange):许多被定义为控制的牌组实际上属于中速牌组。老实说,这个分界线并不是特别明显,但是两个牌组的不同还是有的。中速牌组在打法上面锱铢必较,一定要用最小代价换来最大收益,最好的例子就是银色指挥官和其它可以提供buff的生物。如果你的牌组是通过这些获得优势的话,那么你的牌组就是中期牌组。如果你想赢的话,碰到激进牌组的中期牌组就是控制牌组,碰到控制牌组的话你就是激进牌组。

补充:中期牌组之所以与控制牌组混淆的这么厉害,主要是因为中期牌组也是以更强的生物和技能来"控制"对手的。这个我们后面还会详细解释,但是你以控制的打法进行游戏,不一定你的打法就是控制流。

好,下面我们回到文章。

如果我们开场使用术士,那我们可以用一个超级激进流(我喜欢用它来对战控制流),中速流(我喜欢用它来对战激进流),控制流(我喜欢用它对战中速流)。

我发现激进流术士有50%以上的几率(在我的经验里)打败控制流战士、控制流术士、控制流德鲁伊、控制流法师(因为在控制流法师卡组中不会带暴风雪)。下面为同学们贴上卡组。

战略基本上是奔脸去能多快就多快能多速度就多速度的干掉他。当我用这套卡组,90%的时候都是直接打脸,除非是打掉对我威胁很大的随从。这套卡组需要等在前几回合中就干掉对方,而不要等到第8、9回合。

第二套术士卡组是中速流,这套卡组基本对抗所有特别是法师和快攻流(术士和盗贼)。

这套卡组仅仅只是作为标准,你要试着在早期获得控场权,然后把优势以滚雪球的方式贯穿整个比赛。

下面是第三套卡组:

这套卡组跟上面两套真的很不同,这是一个控制流的卡组,在最初几个回合靠使用生命分流,然后在第四回合打出一张高血的暮光幼龙或者山岭巨人。从这开始用你的技能牌抓紧时间尽量让你的对手处于下风。在用生命分流使自己的血量在15点左右时上地狱火清场,接着扔出熔核巨人,再将自己的血量加回来,给巨人上嘲讽,最后打出加拉克苏斯大王。

在这一系列术士卡组中,用中速流卡组打第一场比赛,如果对手用控制流在第2场切换成激进流卡组,如果对手用中速流则切换成控制流。

现在来说说德鲁伊

德鲁伊是我认为游戏中最灵活的一个职业,它们什么都有;removal(能控制对手牌的卡牌)、buff、回血和非常灵活的随从。核心卡牌是丛林守护者、利爪德鲁伊、愤怒、横扫和知识古树。在像MLG公开赛的比赛中,它们真的是你需要的不管对阵哪个职业都是非常好的卡牌。关于组建德鲁伊卡组和术士类似,你需要一套控制流卡组去对抗中速流、中速流卡组对抗激进流、激进流卡组对抗控制流像法师术士、战士这种职业。

当我开始一场比赛,而我并不知道对手是什么卡组职业的情况下,我会选择一个几乎可以对抗任意情况的卡组。这套德鲁伊卡组对战法师时是一个非常标准的灵活的卡组,可以回血,如果早期这套卡组你发挥的很好的话可以以滚雪球的方式干掉对面。

我的第二套卡组基本上是反德鲁伊(专门对抗德鲁伊)的,因为很多人在玩德鲁伊。联赛我比了7轮,而对面有4场都是德鲁伊,所以这套卡组我玩的比较多。这个卡组的思路就是和术士对战的时候要带上可以清场的像爪击和星辰坠落,像对战法师的时候要带治疗之触。而且你需要带上一些偏后期的卡牌像伊瑟拉、大螺丝、王牌猎人、无面操纵者,在我的经验里,像小德对战小德时候只要全力以赴的用大牌铺场,谁的大牌更多最终胜利就将属于谁。

第三套卡组是新型卡组,我想到用增加水晶对抗术士或者法师还有控制流的战士。在决赛的时候对手是法师,我的节奏迫使他不得不花费他的火球和寒冰箭防守。如果你能带动节奏,进攻是最好的防御。有件事情是大家问我关于我为什么要带自然之力,因为可以用它和野蛮咆哮组合(至少15点的法术伤害),或者如果我的手里没有野蛮咆哮用野性之力或者飞刀杂耍者上场(在我等待野蛮咆哮的时候可以先出手别的牌。)

术士和小德是MLG中的两大职业,我很难抉择用哪一个。我最终会选择德鲁伊有3个主要原因,3个德鲁伊卡组有着几乎相同的核心。我发现如果你知道怎么玩,由于你的灵活性你可以打败你本认为打不过的。比如我没想过中速流卡组经常能打败控制流卡组。

1.德鲁伊有太多治愈的效果可以终结法师。

2.如果你选错了卡组(如果你对手选择的卡组和你的判断截然不同),我觉得比起术士你有一个更好的机会可以卷土重来。

3.如果你有任何有关炉石的问题都可以来问我,我游戏里的ID是(kaldi#2584)这应该是欧服或者美服的ID小伙伴们看看就可以了。不要当真哦。。

来源:17173   编译;鬼鬼

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