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部落战争8本攻略,天胖野猪屌丝混合打法

作者:LQ 来源:未知 发布时间:2014-01-03 13:36

概要:部落战争攻略,部落战争八本,COC,部落战争八本综合解析

原文作者:天龙宫部落 天上人间  来源:多玩论坛

玩COC1个月多了,花了600多块,5农秒秒东西什么的,感觉是个不错的游戏,但由于其本身的载体是移动设备而非PC的问题,很多优秀玩家的视频和攻略还比较缺失,很多大神的对战视频和技战术打法教学也很少见。总感觉吧,玩游戏既然花心思了,那就得有点属于自己的理解。

言归正传,昨天刚上8本,7本的天胖流一路打下来感觉也得心应手了,查了很多网上的资料,都认为8本屌丝流更好,于是我试了一下,总是不爽,抢是抢了,但每次都是推50%左右,拿不到全资源不说而且弄不好连个毛也没有,而且总有点丧家犬的感觉,不霸气,玩游戏图个什么,不就是爽么,那么还是搞天胖流行么?3根防空箭塔真的是没办法么?

想了很久,也试了很多办法,偶然在一次恶仗里我心急放了5只2星野猪(一般不舍得用的),发现效果出奇的好,由于胖子把仇恨都吸引过去了,野猪凭借自己高攻以及跳墙的特点迅速的清掉了所有的防御建筑,说白了跟魔兽一样,T拉住DPS全力,顿时一个想法浮现出来了。

话不多说,兵力配置:5胡子(探路,炮灰),21弓箭(点射,清建筑),20哥布林(多一点好,用处下面会说),8个炸弹人(我自己的炸弹人才3星,真的是跟不上潮流了,马上要升了),5胖子,2天使(经典配置,5星胖子一次齐射能砸爆一个普通8本的弓箭塔),一般用一个,另外一个是碰到大鱼或者硬骨头才上的,5苍蝇(别小看这5个,特殊地形一只决定胜败,空中兵的优势),5野猪(重点)。

1、对付死鱼,钱在采集器里的,上3个胖子吸仇恨,后面弓箭,哥布林猛上,照样拿钱走人。

2、对付一个围墙里框起来,里面不设内墙或内墙结构很简单的,天胖直接推光毫无压力。

3、对付内墙复杂,特别是格子阵这种极大的拖慢胖子进程的(而且一般的8本格子阵没有空隙,也就意味着不会有踏板或者地雷之类的妨碍野猪的东西,预判电磁塔以及各种陷阱也是一门学问),野猪的作用就出来了。一般只要胖子走到阵中心,周围的防御建筑基本都能打到胖子,仇恨稳住后野猪从侧翼杀出,直接砍塔,既弥补了屌丝流50%短腿的遗憾,又弥补了天胖流进程缓慢,拖得时间长倒T的问题。

4、对于放空箭塔,要是摆的紧密的,直接3个闪电带走(这闪电平时还可以电电黑水,补贴补贴野猪的投入,虽然不多,但聊胜于无吧),分的散的必然是只有一根能打到天使,开始的时候从一根附近放胖子,剩下 2根可以用弓箭MM或者野猪突入时解决,其实一般的战斗解决2根箭塔足够赢得胜利,最后天使被打死胖子也足够推平剩下的了。而且野猪是万不得已才放的,一般的情况下最多放个2只辅助一下都足够了,不是每次都需要的。

下面有一个经典视频,阐述这一流派的打法。(录制的时候有点卡,多包涵)刚上8本,秒了5星胖子,天使连星都没有(今天已经在升2了,到了直接秒3),MM4星,绿皮人3星,炸弹人3星,炸个墙累的半死,真是太丢脸了,野猪人2星(也是花了大价钱搞的,憋了好久的黑水,直接秒升),相信等兵种等级上去后一定会发挥的更好。

说了那么久,COC真的是一个不错的游戏,抢点也很准,放在了移动设备上,以后一定会火的,真心希望有越来越多会玩肯动脑子的玩家一起探讨。我刚玩1个多月,自然也有很多缺点,大家多多包涵。本人ID:天上人间,公会:天龙宫(都是一个公司的人,氛围挺好的~),阵型是爆破专家 salaru113的经典阵,看了他的帖子深感此人底蕴浑厚,深不见底。

由于是以前游戏的影响,我发现COC的仇恨系统也很耐人寻味,同样是胖子稳稳地拉住了,有时候一下子放8个MM点一个塔仇恨都吸不过来,但有时分开来点3个就让炮掉头打MM了。搞明白了下一个帖子就写这个了~

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