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七雄争霸军师属性加成和性价比说明
作者:LQ
发布时间:2013-12-24 10:44
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概要:七雄争霸军师系统,七雄争霸军师系统属性加成,军师系统性价比

来源:贴吧,作者:风飞帅

首先在计算性价比之前我们先计算一下军师加的是兵种属性还是武将属性

简单测算一下军师所加属性是何种属性:

这是弓将的基础战力,51920

这是给弓将上了 5级攻防敏体石头各一个之后战力为52696,即增加了776战力

这个是由第一张图升级1级军师之后的战力,为52114,即增加了194战力

5级石头加上雕文效果是增加400属性的,1级军师效果攻防敏体各增加100点,776/194正好等于4,由此可以得出军师所加属性为武将属性,而不是兵种属性。

兵种属性是指科技、秘法、符印等增加的属性,不能直接显示在武将属性界面

武将属性是指装备强化、秘宝、宝石等增加的属性,也就是可以直接显示在武将属性界面的属性 (1点兵种属性等于3点武将属性)

由这张图可以得出以下几点

1:军师每升一级所需要的经验会增加10点

2:军师1级之后每次升级4种属性各增加50点

PS:感谢@川一灵魂深处 大神提供此图

接下来开始正式计算,计算之前呢,先说下计算规则:

因为军师除了第一次升级增加100点各属性,之后每一次升级4种属性都只增加50点,所以计算的时候按照军师升一级增加50点攻防敏体属性计算

又因对武将来说,增加的4种属性里面有一种是无用的(输出将的防御和肉盾将的攻击为虚战),所以计算性价比的时候按照军师升一级增加150点属性每个将计算。

军师升到特定级别有特殊效果,由于特殊效果很难计算,并且军师20级之前的特殊效果也很一般,所以本帖只计算增加的属性部分,请勿纠结

开始计算性价比,首先用军师和秘法做一个比较

按照100元宝800叶子计算:

100元宝=800叶子=秘法升4级=每个武将增加24兵种属性(3个秘法槽)=每个武将增加72点武将属性

军师的高级奖励有三种,分别需要花费10,50,200元宝。

所以这里把军师性价比分成3种级别,即10元宝,60元宝,260元宝三种方式

10元宝方式:

100元宝=100经验=每个武将可增加100/(1+10*军师等级)*150点武将属性

60元宝方式:

100元宝=(50/60)*100=83.3经验=每个武将可增加83.3/(1+10*军师等级)*150点武将属性

260元宝方式:

100元宝=(200/260)*100=77经验=每个武将可增加77/(1+10*军师等级)*150点武将属性

这边也给出一个对比性价比的公式:

10元宝方式: 800/Y=(100+X*10)/208 得出 X=【(800/Y)*208-100】/10

60元宝方式: 800/Y=(100+X*10)/174 得出 X=【(800/Y)*174-100】/10

260元宝方式:800/Y=(100+X*10)/160 得出 X=【(800/Y)*161-100】/10

其中Y为吧友们自己花费100元宝可以获得的叶子数量

X计算出来之后取整数部分再+1即为在军师多少级之前性价比超过秘法。

综上所述,以100元宝800叶子计算:

带入10元宝级别计算, 得出X=10.8,即为该方式军师在11级之前性价比超过秘法

带入60元宝级别计算, 得出X=7.4 , 即为该方式军师在8级之前性价比超过秘法

带入260元宝级别计算, 得出X=.6.0, 即为该方式军师在7级之前性价比超过秘法

希望可以给一些小R中R带来帮助

再来和强化神装做一个比较:

按照30元宝一个追击,一次追击20个材料计算:

即100元宝可以强化3.3次,获得66个材料,强化一件装备0.66次,一个武将增加240点武将属性,平均到每个武将即为每个武将增加48点武将属性

给出一个对比强化神装的计算公式

10元宝方式: 20/Z=(100+X*10)/313 得出 Z=【(20/Y)*313-100】/10

60元宝方式: 20/Z=(100+X*10)/261 得出 Z=【(20/Y)*260-100】/10

260元宝方式:20/Z=(100+X*10)/240 得出 Z=【(20/Y)*240-100】/10

其中Z为吧友们自己一次追击能获得的材料数,X计算出来之后取整数部分再+1即为在军师多少级之前性价比超过强化神装。

综上所述,以30元宝一个追击,一个追击获得20各材料计算:

带入10元宝级别计算, 得出X=21.3,即为军师在22级之前性价比超过强化神装

带入60元宝级别计算, 得出X=16.1,即为军师在17级之前性价比超过强化神装

带入260元宝级别计算,得出X=.14, 即为军师在15级之前性价比超过强化神装

最后再来一个军师和所有能增加属性方式的性价比比较公式:

10元宝方式: 100元宝用于军师可以获得共计 5*150*【100/(100+X*10)】 点武将属性

60元宝方式: 100元宝用于军师可以获得共计 5*150*【83.3/(100+X*10)】 点武将属性

260元宝方式:100元宝用于军师可以获得共计 5*150*【77/(100+X*10)】 点武将属性

X为军师等级

因为军师所加4种属性有一种属性是虚战,所以这里只计算增加的实战部分属性

好的,这样就很容易做比较了

假设某吧友用某种方式(马具,宝石,密保等等),100元宝可以增加Y点武将属性,那么令Y等于上述三个式子,进行计算,就能得出X为多少了,即为在(X整数部分+1)之前级别,升级军师比该种方式加的属性要多。

最后,再说明一下,由于军师升到特定级别之后是有特殊效果的,20级之后的特殊效果还是挺给力的。不过本帖只计算属性部分性价比,请勿纠结。

最后的最后,如果本帖有什么考虑不周,计算方面的失误与漏洞,请不吝指正。

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