炉石传说普通随从卡费用与价值计算
作者:LQ 来源:未知 发布时间:2013-12-20 14:58
概要:炉石传说,炉石传说仆从卡,炉石传说仆从卡计算,仆从卡分析
随从卡牌的总价值(Total Value,简称TV)为:①身材之价值(Figure Value,简称FV,为攻击值与生命值之和),与②符文技能之价值(Skill Value,简称SV),这两部分之和。一些没有符文技能的随从,则其SV为0,即TV=FV。
TV是随从的原始属性参数值,以下仅讨论符文技能较简单常见的普通随从。
记卡牌费用值为N,某一费用对应的随从期望总价值(Expected Total Value,简称ETV,即某一费用的所有随从卡牌,其大多数卡牌的TV与ETV相等;若高于ETV,则此卡牌的价值比同费用的其它随从卡牌为高,反之亦 然)与N的函数关系式,拟合如下:
费用(N) 期望总价值(ETV)
1 4(即2N+2)
2 5.5(即2N+1.5)
[3,6] 2N+1
7及以上 2N (表一)
例如一张工程师学徒,他是2水晶卡牌,依上表这一费用对应的ETV是5。工程师学徒身材是1/2,即FV是3,那他的SV应该如何衡量?以下为随从常见符文技能的价值估算:
符文技能 符文技能价值(SV)
法强加一 1
潜行 1
消耗水晶减一 1
恢复2点生命(包含限定为英雄) 1
嘲讽 1-2不等(与随从攻击和生命有关,1到2攻随从均为1)
风怒 2
圣盾 2
造成1点伤害(未包含限定为英雄) 2
沉默 2.5
摸1张牌(包含亡语) 2.5
冲锋 2-5不等,与预期效果及随从存活性有关 (表二)
召唤及亡语召唤 召唤生物的攻击与生命之和
攻击和(或)生命加强 永久加强为增加的攻击与生命之和,暂时加强则折半
例如一张嗜血小鬼,1水晶费用,身材为3/2,FV是5;其技能为减去英雄3血,SV依上表等效估算为-1.5,:故其TV为3.5.
表二为表一的推论,是对各个费用下,牌库中现有随从们的身材进行比较,逆推其符文技能的价值而得出的;即是对随从卡牌设计者,其造卡依据的推测。
依表二,恢复生命与对随从造成伤害,两者价值并不对等(但若符文描述为,对敌方英雄造成伤害,则其与恢复生命的价值对等)→或许这一点可佐证暗牧存在的意义,因为目前普通牧师在高级天梯已经见不到了。
如前述,TV为随从卡牌原始参数值,是对随从卡片的造卡依据之推测,未考虑与英雄或其他卡牌的配合。而恰是因为后者,使得既定的随从卡牌,其实际战斗效果,充满了变化。
这篇帖子,以及我之前在论坛发的另一篇,名为《【竞技场真相】炉石传说的经济学原理》的帖子,均系我个人原创总结,如果有兴趣可拨冗看一下。
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