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炉石传说先/后手和Combo攻略大全

作者:LQ 来源:未知 发布时间:2013-12-05 10:22

概要:炉石传说攻略,炉石传说先手,炉石传说,炉石传说Combo

本文由NGA会员“Akutsu”原创,转载请注明作者出处。

一 关于仆从流争先手

首先做一个例子,比如我用法师。 1费回合: 我先放出仆从[麻疯侏儒],结束。 对方同样使用[麻疯侏儒],结束。 2费回合: 由于我是先手,我用法师的职业技能2费,杀掉了对手的[麻疯侏儒],我的法师失去了2点血。 而我用我的[麻疯侏儒]去攻击对方英雄。 对方再用其他技能或者英雄杀掉[麻疯侏儒](忽略沉默),那么我的[麻疯侏儒]其实总共造成了4点伤害。 这是一个最简单的先手优势的情况。

这种卡牌游戏,我发现先手是很有优势的。

尤其是仆从流,对先手的要求比较高,尽量不要失去先手。

而如果成为后手,那很可能被对方一直压制,滚雪球。

如果你只能用你的技能,或者类似冲锋的卡牌去清场,而没有余力继续铺仆从,那么只是拖延,而非由后手转换成了先手。

先手的重要标志是自己保证下回合有仆从可以去优先进攻,而不是被动的派上去。如果仅仅是派上去一个,被对方化解掉,对方老有仆从在场上,那就是等神抽,或者被耗血的节奏了。

铺仆从抢先手

1选择类似[银色侍从]保证存活,尤其是前期费都少的情况下,最简单的Combo,选术士下回合用力量的代价(1费,直到回合结束,使一个友方随从获得+4/+4,然后将其消灭。),这样就可以直接打掉对手5血。

2选择类似[剃刀猎手]和[麦田傀儡]就是铺仆从,前者的好处是如果存活到下回合,2个生物均可攻击,后者是不怕Aoe,死后才出现第二个生物。

3选择类似[铁炉堡火枪手],可以当回合产生1点伤害,点死对方1血仆从,自己也不用承担对攻所带来的伤害。像1血冲锋怪,多为解卡用,并不会带来实质的先后手转换,除非你之后还有出仆从的费用。

先手变成后手

1非常遗憾,被敌人清场之后,轮到你的3费回合,你没能继续选择先手,而是选择了奥术智慧(抽2张牌),也就是说你没有仆从了,那转换之后,对手就变成了先手。

2对方不但解了你的仆从,并且还留有仆从,而轮到你这边操作时,你只能清场甚至清不了场,放仆从的余力都没有了,这个时候就算对方成为了先手了。另外一种是,你也对着出不少仆从,那依然是对手先手了,至少他有非常大的优先选择权。

3放技能,双方场上都没仆从了,轮到你时,4费,放了个火球术,自然对方是先手了。

后手变先手

1利用嘲讽的仆从,一般都皮糙肉厚,让敌人强制攻击。碰巧敌人没法用技能处理掉你的其他仆从,而他又付出了至少2个仆从的代价,很可能你会获得先手。

2利用类似[银色指挥官]的仆从的圣盾,直接消除对方的仆从,自己存活,转换成先手。由于此仆从费用较高,Combo只能在后期,所以6费就出的话,很可能只能转换一半的先手,剩下的看命和场上的形势。

3法术清场+仆从,这就是利用清场后的余下费用转换成先手。

二 法师的常用 Combo

法师本身的技能Combo主要是冰枪术,养[法力浮龙]。

其实后手给的水晶也是个好方法,尤其是后手1费对面没动作,放出法力浮龙,对方杀不掉,有可能也派了个仆从啥的。

然后2费回合,用掉水晶变3费,法力浮龙就2/3了,然后用一些法术,比如奥术飞弹,比如寒冰箭等等解掉对面的仆从等等。

当然这得看运气,运气好,能多打对面脸点血。

个人喜欢的

其实法师的Combo挺有意思的,我个人喜欢基于[巫师学徒]和[狗头人地卜师]的。当然,前期该卖就卖,尤其是上了巫师学徒以后,如果自己场上有法力浮龙……

如果出了类似特效的牌,就别指望能活到下回合,活到是运气,尤其是对方肯定优先解,那可以参考下面这个。(如果后手用水晶还能提前一轮打出来)

1.打脸7伤害:适用3费+回合,[巫师学徒]出场,寒冰箭(3伤害,冻结)2费变1费,冰枪术(冻结,打已经冻结的4伤害)1费变0费。如果运气好,手里有2个冰枪术,直接变成11点伤害。

2.三个仆从都承受2点伤害:适用用5费+回合,派出[狗头人地卜师],冰锥术(3个仆从,都造成1点伤害,并冻结)。

3.全场3伤害:适用于7费+回合,派出[狗头人地卜师],暴风雪(全场2点伤害,并冻结)。多用于炎爆前的清场回合。

另外说一个[麻疯侏儒]的问题,有时候就卡一点伤害,可以上去之后,用法师自己的小火球,杀死自己的这个仆从,多赚1点伤害。

关于冰枪:

如果在中期,明显敌人也不是随便就能解决的,冻住仆从,接冰枪术一般都能杀掉,不要省。

情况紧急可用两个冰枪术,直接造成4点伤害。

三:术士的Combo

恶魔仆从可攻击状态,1费可用:当前恶魔仆从可攻击状态,力量的代价(+4,+4)+牺牲契约(杀死恶魔回5血),最低也是5伤害,回5血。对于需要耗血抽牌来说的术士,是个不错的选择。 尤其是被打残的虚空行者,或者隐身的鲜血小鬼。

其实看对面职业,如果是法师,小鬼不用留,因为低费可解的技能比较多,奥术飞弹,冰锥术,牧师的话,至少可以留到5费的神圣新星出来之前,其他职业可自行估测。

仆从可攻击状态,5费可用:当前仆从可攻击状态,力量的代价(+4,+4),然后打脸(无嘲讽),暗影烈焰(指定仆从,发动等同于此仆从的攻击力点数的全场aoe),如果有嘲讽的话,效果会有折扣,因为脸就打不了了,由于加了攻击,基本都能清场,也无需打嘲讽怪,玩意再给自己打死,这可怎么救啊……

术士值得注意的地方:请不要痴心妄想的留下两张灵魂之火,想造成8点伤害……因为会把另外一张弃掉……

弃牌和抽牌需要勇气和智慧,最终要的是……需要运气!

四:多考虑最优选择:

尽量少想对面如果没有什么牌就好了……因为结果都是:他!还!真!有!

比如,在4费的局,面对法系,就不要铺一堆低血量的仆从了,因为法师暴风雪,牧师的神圣新星,ss的力量的代价+暗影烈焰都是在5费回合极强的清场神技。

神圣新星和暴风雪都是2点伤害,暴风雪冻结怪,神圣新星给自己回血,术士那个全场最低5伤害几乎是必定清场的。

五:多琢磨秘术,记得试探:

记住,有种东西叫秘术……可以颠覆很多你以为已经尽在掌握的局……

猎人已经挂了秘术了,你怎么还在铺仆从呢……结果用上回合剩下来的怪打敌人脸,被爆炸陷阱(收到伤害敌人全场2点伤害)清场了……

法师的超级冰箱,寒冰屏障(阻止致命伤,本回合不再受伤害)的应对方法其实也是有技巧的,当你猜测他可能是此技能时,尽量将他的血线压低,之后再触发,有一次我把血线压到1点,然后揭露秘术,他下个回合再怎么挣扎也无能为力了。如果,你用炎爆术,10点,结果他还剩下8,9点血,可能可就被逆转了啊。

法师镜像实体会复制你接下来上场的仆从,并且轮到他的时候这个仆从直接就能攻击,等于交了个先手给对方,这千万要用低费仆从试探,最好是当回合就能解掉的,最好的选择是工程师学徒,又好解,又不会让对手抽牌。

所以最好在制作模式中看看每个职业的职业橙卡和秘术。

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