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七雄争霸2加速骑阵过地宫布阵和武将说明
作者:LQ
发布时间:2013-10-30 09:24
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关键字:七雄争霸骑221过地宫,七雄争霸地宫怎么弄,七雄争霸地宫布阵和武将详解

作者:七雄天才屌丝(论坛)

本帐号充值100元(买了一个年VIP),希望非R的不要质疑,R的不要吐槽!

图示解说:

1)君主奇脉:第一个月开始,我就鼓舞到10级,一天可以得4个经络丹。点券来源于活动,10月月初晋封皇家,点券不足,开始鼓舞到5级。还好玩了两次金矿活动,勉强达到气海9级。大家看着办,这功能增加不了多少战力,所以点券注重于装备,晋封。我的武将皇家,一队装备都兑换了110黄装,所以点券还是存了一点。

2)坐骑装备:银两兑换的两件装备都达到了4级,花费了不少银两,其余几件都是活动所得,12点武力加成。这个看福利,我一般双倍才兑换重楼次数,也很少用银两兑换伤兵,银两也比较充足。

3)通天大炮:每天坚持手动点击,保留最少500经验开卡,主要是点击增加经验的卡组,然后就是双倍研究值,至于奖励低于60点研究值的开组就不要点了,如果经验突破两千,可以考虑点一下50研究值以上的卡组。

4)君主装备:本来不想说的,还是提一下,武器、鞋比较容易得,不用强化太高,留着地宫后的首饰加成。至于前期的攻略,大家看着点就是了。

1)科技:17级的科技非常耗铜币,五个羊(铜币存量15000万以上),打一次,催一次,两天才点三个科技,所以注意铜币

2)战魂秘法:羊号重楼百,有时候能进入骑士,转了一点金叶子,不过永远比不上比R玩家

弓、器配置攻击、敏捷、幸运,骑配置防御、敏捷、诅咒

3)符印:个人感觉没有优劣之分,偏好远程加成,打个比方,一个兵对一个兵,分别增加10点防御、10点攻击,如果增加10点攻击的兵出暴击,那么就是 20点攻击,但是这游戏讲求配合,所以也说不得那个好。我建议每个阶段先升近程,然后远程,好像是10级一个阶段,需要的经验递增。

1)技能:我觉得在三个主要技能未达到紫色之前,非R玩家讲求没那么多,因为后期需要的技能点太多,伤不起。

2)晶石:云中重楼奖励的晶石不少,加上后期的龙虎争斗,提升起来也很快。如果点券充足,又能进入8强赛,官府达到40级后,建议鼓舞到12级。我联盟都是冠军级,进入8强赛后,我都会鼓舞到12级,等于连胜三场,奖励威望非常多。我玩的服务器已经一年半多,官府45级,现在总决赛就能获得2W以上的威望,一场龙虎下来就是6、7万威望。说一下,非R玩家战力高得那里去,如果不鼓舞,能胜一场就好了,所以鼓舞是必须的。

3)秘宝:我是随便乱点的,建议南海先强化云中40的装备,兑换25件后才把南海用在秘宝上。原因?很简单,一队装备兑换后,南海就开始多,到时候就是矿石开始缺乏,有南海也点不了。

1)精研:弓 器 5131 骑 1531

个人觉得没必要追求完美经验,攻击、防御能达到50%就可以,敏捷能有27%以上就可以了。

2)装备:先强化骑的铠甲,强化满后再强化弓器的武器,五个武将的主装备强化满级了才去强化副装备,也就是戒子鞋子

3)宝石:弓 攻敏体 器 攻敏统 骑 防敏体 玩了一年半有多,7级宝石一个,六级宝石十多个,其余大多是五级宝石,四级宝石十多个。6、7级宝石都是活动所得,本人是没有合出一个,所以大家记得多参加活动。

现在活动多,宝石容易得,非R玩家一定要存着消耗性用品,尽量领了有希望领的任务。

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