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q宠大乐斗血灵魂珠最全分析 血灵魂珠怎么用

作者:LQ 来源:未知 发表时间:2013-10-16 14:24

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★魂珠功能★:命中后几率吸取造成伤害的30%的血量

第一版的魂珠贴里,我说过血灵魂珠迟早是要加强的。不久前,策划终于把血魂重新改造了一番。现在的血魂,我真心不敢说是“跑龙套”的魂珠了。

首先是吸血量的提升。之前的血魂,1-7级分别为10%-12%-14%-16%--18%--21%--25%

吸血,可以看出,如果不是5级以上的血魂,吸血量简直是微乎其微的。但是改版以后,血魂的吸血量统一改为30%,尽管还是有点儿少,但是已经算彻底摆脱出了那个令人尴尬的比例,而且吸取的30%血量,很有可能就让你晚几回合触发装死,关键时刻作用还是不小的。

其次,最重要的是吸血概率的提升。之前的血魂,1-7级的吸血概率分别为5%--7%--9%--12%--16%--21%--30%

。改版后,吸血概率提升为5%--10%--15%--20%--25%--35%--50% 。可以看出,从3级魂珠开始,血魂的吸血概率已经比较可观了。到了6级和7级概率简直是吓人般的存在。看来屌丝逆袭RMB玩家的难度越来越大了。

★注意事项★:同样是需要命中才能够触发的魂珠,但是吸血量是与当前打出的伤害有关的。也就是说,这个魂珠与帅魂和剑魂不同,吸血的多少会受到己方和对手帮修的影响。、

★适宜武器★:

1. 必中武器

之前狂魔镰等必中武器的“黄金镶嵌方案”——剑月帅组合,现在终于有一个魂珠可能要下岗了,那就是帅魂。

咱先说说帅魂和血魂的比较吧:拿3级魂珠来说。帅魂是7%几率暴击,暴击伤害加成为50%,血魂是15%几率吸血,吸血比例30%。

论触发率,血魂完爆帅魂,为帅魂的两倍多;论比例,尽管血魂仅为30%吸血,但是它吸取的30%血量很有可能就让你多存活一回合甚至多回合,而帅魂,当双方都残血的时候,如果武器不触发暴击就可以把对手打到装死,那么此时即使触发暴击也是没有实际用处的。而且触发暴击时不会触发嗜血(反击除外),而血魂和嗜血的吸血量可以叠加,因此个人认为必中武器上的帅魂可以下岗了,把机会留给已经洗心革面重新做人的血魂吧。当然大部分吧友血魂严重不足,或者必中武器上已经有4级以上的帅魂,那样的话还是不要移魂好了。移魂,尤其是移高级魂珠,确实很坑人的。

2. 纯反击类武器:双截棍

吧友们有没有发现,帅魂和血魂的适宜武器惊人的一致。其实我可以这么告诉你们,这两个魂珠在本质上是一样的,因为它们都是命中后触发效果,而且反击时也会触发效果。唯一不同的是忽略装死武器上,帅魂的适用度要比血魂高一些,因为暴击带来的高伤害有可能直接秒掉对手。其余情况下,这两个魂珠的性价比以及实用度其实是相似的。

★不适宜武器★:

命中坑爹武器:由于命中才会触发,如果武器本身命中坑爹,血魂的触发概率也会相应降低。

★总体评价★:血魂由于几天前策划的“改造”,终于可以摆脱“跑龙套”的外号了。很多可以镶嵌帅魂的地方都可以镶嵌血魂。其实个人希望血魂还是再加强一些才好。毕竟这样才能使乐斗的变数以及过程更加戏剧化一些。

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